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如何將 cameraX 與 SurfaceView/TextureView 一起使用?

[英]How to use cameraX with SurfaceView/TextureView?

我打算將相機 api 遷移到 camerax。 目前我正在使用 SurfaceView 來顯示相機預覽。 我注意到 camerax 正在使用 PreviewView 來顯示相機預覽。 由於該庫仍處於 alpha 階段,那么替代方案是什么? 我知道 previewView 在內部使用 Surface ...

ViewPager2 僅在所選項目中播放視頻

[英]ViewPager2 play video only in selected item

我有一個帶有填充和頁面轉換器的ViewPager2 。 在 viewpager 中,我使用TextureView托管片段來播放視頻。 問題是每個可見的 TextureView 都開始播放它的視頻。 我試圖覆蓋片段的onPause()和OnStart()方法以從那里調用mediaPlayer.star ...

監聽 TextureView 第一幀渲染

[英]Listen for TextureView first frame render

我正在實施用於掃描二維碼的相機預覽。 使用 TextureView 渲染預覽。 當相機和一切都在初始化時,有一個黑屏,所以我想顯示一個占位符,直到相機開始在視圖上渲染。 我使用onSurfaceTextureAvailable要求相機開始預覽,但是在要求相機開始預覽后,您再次看到黑屏的時間很短,因此 ...

使用了camera2。 當我調用 closeCamera 時,顯示最后看到的幀而不是黑屏

[英]camera2 used. When I call closeCamera, last seen frame is displayed instead of black screen

我實現了具有 3 種狀態的相機:自拍(正面)、背面和關閉。 除了“關閉”狀態外,一切正常。 我正在使用 camera2,它顯示在 TextureView 上: 預期:選擇“關閉”狀態時,我想關閉相機並顯示黑屏。 實際:在“關閉”狀態下,顯示相機最后看到的幀。 關閉相機方法: 知道如何 ...

圖像疊加在TextureView android上

[英]Image overlay over the TextureView android

我想在TextureView(Camera Preview)上疊加一些圖像,並且存在一個約束,即圖像高度應等於圖像寬度。 這意味着圖像寬度高度將根據屏幕尺寸而變化,從而保持寬高比恆定。 紋理視圖取決於圖像視圖的大小。 隨着imageview的變化,textureview也是如此。 ...

是否有TextureView.getBitmap()函數的快速替代方案?

[英]Is there any fast alternatives for TextureView.getBitmap() function?

我使用的Android VLC( LibVLC與一起) TextureView才能在我的Android應用程序播放現場RTSP流的。 一切工作正常,但是對於某些對象檢測任務,我需要在每個可能的時間獲取當前的播放幀,其中我正在使用getBitmap()函數來執行此操作。 這里的問題是此功能太慢 ...

Android TextureView的startDragAndDrop()方法顯示一個空的Drag View

[英]Android TextureView startDragAndDrop() method shows an empty Drag View

我有一個自定義的TextureView ,所有渲染都通過OpenGL ES通過JNI / C ++處理。 除了startDragAndDrop方法,幾乎​​所有東西都在工作。 這給了我一個空的拖動視圖... 查看View.DragShadowBuilder類的源代碼,我發現所有用於 ...

TextureView無法獲取EGL3 for Emulator的上下文

[英]TextureView cannot get context for EGL3 for Emulator

嘗試僅在Android模擬器上初始化EGLContext時遇到問題。 出於一個奇怪的原因,當我嘗試獲取EGL3 Config時,它什么也沒找到... 這是我使用的邏輯: 這是getConfig方法 該模擬器已經與EGL3兼容; 因為我得到以下日志: D/EGL_em ...

Android視頻鏡像效果

[英]Android video mirror effect

我正在研究一種必須以鏡像效果捕捉視頻的相機應用程序。 我使用紋理視圖來顯示帶鏡像效果的視頻預覽。 現在視頻預覽顯示鏡像效果,但在捕獲並保存視頻后,它沒有鏡像效果。 我使用MediaRecorder來保存視頻文件。 我谷歌這個問題,但沒有找到任何解決方案。 我想保存帶 ...

需要在圓形視圖中顯示攝像機預覽

[英]Need to display a camera preview inside a circular view

我需要實現圓形攝像機預覽。 我正在將camera2 api與TextureView一起使用。 我添加了如下布局: 這樣做,我得到以下結果: 如您所見,相機預覽以正方形顯示,但我希望它是圓形的,同時還將黃色圖像保留在背景中。 我該如何實現? 我確實引用了一些以前問過的類似問題的 ...

RecyclerView中的視頻:有什么方法可以防止屏幕外重啟?

[英]Videos in RecyclerView: any way to prevent restarting when off-screen?

我有一個帶有一些視頻元素的RecyclerView,每次離開屏幕時它們都會重新啟動。 我試過了: 但沒有成功。 我也嘗試做: 在我的適配器中,但視頻仍然每次都重新啟動。 是否有任何方法可以停止重新啟動視頻,並以某種方式暫停它們並在它們再次出現在屏幕上時恢復它們? ...

如何在TextureView Camera流預覽上繪制對象並使用對象記錄流?

[英]How to draw objects on TextureView Camera stream preview and record the stream with objects?

我需要正在處理的應用程序的幫助。 該應用程序必須具有自定義的Camera界面才能錄制帶音頻的視頻,並且必須在TextureView畫布上實時添加一些對象。 舊相機API已棄用,因此我必須使用Camera2 API在TextureView上呈現實時預覽。 我的目標是在TextureView畫 ...

Android Nougat:TextureView 不支持顯示背景可繪制對象

[英]Android Nougat: TextureView doesn't support displaying a background drawable

我一直在我的 android 應用程序中使用 TextureView,它工作正常。 就在最近,我在使用 Android API 25 (7.1.2) 的 Android 設備上測試了我的代碼。 相同的代碼現在不起作用並引發錯誤java.lang.UnsupportedOperationExcepti ...

Camera2 api with Preview

[英]Camera2 api with Preview

我正在使用Camera2 api來顯示相機的預覽形式。 我還想實現一個ImageReader來處理圖像。 我有一個開始預覽功能。 當我打電話給它時,預覽只是黑色。 如果我從Arrays.asList()中刪除“mimageReader.getSurface()”,我可以看到相機預覽。 ...


 
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