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[英]java/trig/math. relative axis of cube in 3 space, processing library(bug?)
我有一個在其 3 軸上旋轉的立方體,當 key[a] == true 時,它會向左旋轉,就好像它是那樣滾動的。 將立方體沿任何方向旋轉 45 度會將其后退 90 度,以產生繼續的錯覺。 這保持 3 個軸與環境的夾角小於 45 度我相信這是正確的,但是立方體的 x 軸似乎是相對於環境的,而 y 和 ...
[英]java/trig/math. relative axis of cube in 3 space, processing library(bug?)
我有一個在其 3 軸上旋轉的立方體,當 key[a] == true 時,它會向左旋轉,就好像它是那樣滾動的。 將立方體沿任何方向旋轉 45 度會將其后退 90 度,以產生繼續的錯覺。 這保持 3 個軸與環境的夾角小於 45 度我相信這是正確的,但是立方體的 x 軸似乎是相對於環境的,而 y 和 ...
[英]opencv: how to clusterize by angle using kmeans()
問題是,如何按角度對某些單位進行聚類? 問題在於,kmeans 基於歐幾里得空間距離的概念運行,並且不知道角度的周期性。 因此,要使其工作,需要將角度轉換為歐幾里得空間,但要保持以下正確: 近角是歐幾里得空間中的近值; 遠角在歐幾里得空間中很遠。 這意味着,90 和 -90 是遠值,1 ...