cost 252 ms
如何在構建設置中的運行腳本階段檢查設備類型(設備/模擬器)?

[英]How to check type of device (device/simulator) on Run Script phase in Build Settings?

我有一些庫的 2 個版本,一個用於真實設備,另一個用於模擬器。 我可以編寫 sh 腳本來檢測 Xcode 將在哪個設備(設備/sim)上運行應用程序並在運行腳本階段切換該庫嗎? ...

在 Unity 中啟用 Build App Bundle 和在 Unity Cloud Build 中啟用 Build App Bundles 有什么區別?

[英]What is the difference between enabling Build App Bundle in Unity and enabling Build App Bundles in Unity Cloud Build?

我目前正在構建 Android 應用程序,並且對制作 .aab 文件有一些疑問。 我閱讀了此頁面,通常會生成 apk 文件,但這次我正在嘗試創建 Android App Bundle。 我看到有人在 Unity 的 Build App Bundle 部分打勾,但我也發現在 Unity Cloud ...

Android:調試和發布不同的語言

[英]Android: Debug and Release different language

現在,我正在使用 Kotlin 構建一個 Android 應用程序。 這個應用程序支持多種語言,我將字符串放入 strings.xml。 我已經使用 Locale 開發了應用程序來更改語言。 這是我的資源樹: 我希望我的調試應用程序使用英文版,而我的發布應用程序使用韓文版。 有沒有辦法在構建設置上做 ...

正在通過 Swift Package Manager 安裝 Stripe iOS SDK,但由於“庫未加載”而崩潰

[英]Stripe iOS SDK via Swift Package Manager is installing, but crashing because "Library not loaded"

我正在使用 Xcode 12、iOS 14,一切都正確構建,但是當我安裝在設備上並即將運行時,我收到一條消息說“dylib:庫未加載:” 我嘗試通過構建階段復制框架,但我無法以這種方式復制 Stripe 框架。 在我的目標Frameworks, Libraries and Embedded co ...

為什么“Swift Compiler - Custom Flags”設置沒有出現在構建設置中?

[英]Why isn't “Swift Compiler - Custom Flags” setting showing up in build settings?

我正在研究一個使用日歷框架的 Xcode 項目,這里是: https://github.com/mmick66/CalendarView 。 在自述文件中說為了使用事件系統,您需要在構建設置中設置自定義 swift 編譯器標志。 出於某種原因,它沒有顯示為我的選項。 這是我在項目構建設置中看到的屏 ...

使用 Storyboard 調味 Objective-C iOS 應用程序

[英]Flavouring Objective-C iOS app with Storyboard

我在 Objective-C 和 Storyboard 中有一個單活動 iOS 應用程序。 該應用程序有兩個構建方案,例如方案 1 和方案 2。視圖只有幾個按鈕。 我想根據構建方案區分這些按鈕的顏色。 我是 iOS 世界的新手,但我很難根據構建方案參數化 Storyboard(例如 colors、字 ...

AWS Amplify 構建設置

[英]AWS Amplify Build Settings

使用 Amplify 我在部署 React 應用程序時遇到困難,我認為這是由於構建設置造成的。 嘗試部署時提供的默認構建設置如下所示: 我知道這是不正確的,我在構建日志中發現的錯誤是: 部署成功,除非我啟動應用程序時收到 ERR_TOO_MANY_REDIRECTS。 在我將構建設置中的baseD ...

SwiftUI 預覽 Canvas 構建失敗,但項目構建沒有

[英]SwiftUI Preview Canvas Build Fails but Project Build does Not

我正在開發一個項目,將 SwiftUI 添加到使用 Cocoapods 的舊版應用程序中。 當我嘗試運行預覽版 canvas 時,構建失敗並且 canvas 無法運行。 原因是在項目中構建包含的 pod 之一時出現問題(我們將此 pod 稱為“LibraryX”)。 當 XCode 嘗試構建 Lib ...

如何通過 podspec 配置 Xcode 項目的構建設置

[英]How to configure build setting of Xcode project through podspec

我有使用插件開發的項目。 因此,要添加任何新功能,我們創建新插件,在開發和測試后將其添加到主項目中。 每個插件都有自己的 podfile 和 podspec。 所以我想將量子圖pod 添加到我的一個名為 I GraphIntegrationPlugin 的插件中。 下面是我的 GraphInteg ...

Unity 游戲預覽過於像素化,寬高比選項缺失

[英]Unity Game Preview Far Too Pixelated, Aspect Ratio Options Missing

我正在開發一個 Android/iOS 應用程序,它將始終以“水平左”方向查看。 本來是在Unity 2019.2.9f1上開發的,遇到這個問題就換成2019.2.14f1了。 遺憾的是,它存在於兩個引擎版本中。 我正在使用世界空間畫布,之前它可以很好地顯示和構建所有縱橫比。 以前我有十幾個縱橫比選 ...

Xcode 11 在 AppExtension 中使用框架

[英]Xcode 11 use Framework in AppExtension

我想創建一個具有多個 SiriKit-Intent 的應用程序。 其中一些需要一個 3rd 方框架,遺憾的是,我無法使用 spm 安裝,所以我快速而骯臟地完成了它並下載了最新版本並將其手動導入 Xcode。 在我想上傳到 ASC 之前,一切都很好。 這就是它所說的,我猜根在我的項目設置中..... ...

如何使用腳本在 Xcode 11 中讀取當前應用程序版本

[英]How to read current app version in Xcode 11 with script

在Xcode 11 之前,我使用了一個腳本來讀取當前的應用程序版本(用於 AppStore)並幫助我更改 LaunchScreen,因為我們無法為此使用 swift。 但是在Xcode 11 中,項目的構建設置中有一個名為Versioning的新部分 並且CFBundleShortVersi ...

目標的構建設置中沒有“ Metal Compiler”

[英]No “Metal Compiler” in target's Build Settings

我正在使用Xcode 10.1。 即使在目標的“構建設置”中使用搜索功能時,我也找不到“金屬編譯器”或任何與金屬相關的東西。 這里描述了可以在“構建設置”中設置的“金屬”設置,但是我找不到任何東西: https : //developer.apple.com/documentation/ ...

如何從構建階段腳本更改 Xcode 構建設置環境變量?

[英]How to change Xcode Build Settings environment vars from a Build Phase script?

是否可以在腳本的構建階段更改 Xcode BuildSettings 環境變量? 整個想法如下:我想發布一個帶有單元測試的開源項目。 我的測試需要諸如“登錄”和“密碼”之類的敏感數據,因此我無法對它們進行硬編碼。 我想通過進程環境傳遞登錄以便能夠執行以下操作: 我找到了如何將變量從構建設置環境 ...

刪除由迦太基構建設置維護的框架

[英]Remove Framework Maintained by Carthage Build Settings

我正在嘗試刪除和刪除通過Carthage添加的Mapbox框架,該框架崩潰了。 我遵循了這些指示。 完成上述所有操作之后,並按照說明在“查找”中搜索迦太基,我在“ Targets BuildSettings All”中找到了以下參考: 在“框架搜索路徑”下的“目標”,“構建設 ...

如何使用Swift從Xcode中的代碼訪問預處理器宏?

[英]How do I access a preprocessor macro from code in Xcode using Swift?

如何從Swift代碼訪問Xcode中的預處理器宏以獲取我定義的字符串? 其他堆棧溢出帖子顯示了如何創建宏,但沒有告訴我如何在代碼中充分訪問它們。 例如,我定義了一個名為HELLO_WORLD_STRING =“Hello World!”的常量。 在預處理器宏中未在編譯設置中的預編譯標頭 ...

可執行文件的簽名無效 - 0xe8008016

[英]The executable was signed with invalid entitlements - 0xe8008016

我試圖在帶有 xcode 的設備上運行我的應用程序,它是一個離子應用程序,帶有 xcode 9,我沒有問題,但是自從我更新到 xcode 10 后,我每次都會收到此錯誤消息: 在您的應用程序的代碼簽名權利文件中指定的權利無效、不允許或與您的配置文件中指定的權利不匹配。 (0xE8008016)。 ...

適用於iOS 12.0的Arm64e架構

[英]Arm64e Architecture for iOS 12.0

我正在嘗試使用iOS 12.0在我的手機上運行我的應用程序。 Xcode給了我這個錯誤, “Phone不支持任何Project.App的架構。你可以將Phone的arm64e架構添加到Project的架構構建設置” 我已將arm64e添加到構建設置中,仍然存在錯誤。 ...


 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM