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CADisplayLink 計時器無法正常工作 | Swift

[英]CADisplayLink Timer Not working proper | Swift

我一直堅持使用計時器,我的目標是了解用戶看到該帖子的時間長短以將其計為印象。 我的意思是,如果您觀看一個事件超過 3 秒,它將被視為印象。 現在由於某種原因,計時器沒有按我的預期工作,老實說,它接近我想要的工作,這讓我很害怕,因為我接近解決方案。 我的問題是,有時處理 StalkCells 的函數 ...

如何使用 UIButton 使 CADisplayLink 無效?

[英]How do I invalidate CADisplayLink with a UIButton?

極端菜鳥。 我定義了一個 CADisplayLink,然后我想稍后使用 UIButton 使其無效。 我收到錯誤“在范圍內找不到”,因為(我假設)鏈接是在 func 內部初始化的。 無法弄清楚如何“進入”該函數來入侵它。 代碼:``` func myDisplayLink() {let displ ...

將 @EnvironmentObject 屬性與 CADisplayLink 結合使用

[英]Using @EnvironmentObject properties with CADisplayLink

我正在嘗試為某些動畫實現CADisplayLink ,但是當我嘗試從MyAnimations類內部訪問我的MainData環境對象屬性時,我收到了致命錯誤No ObservableObject of type MainData found. A View.environmentObject(_:) ...

如何在 CADisplayLink 動畫期間更新視圖

[英]How to update a view during a CADisplayLink animation

我正在嘗試使用CADisplayLink實現一個簡單的動畫。 黑色方塊應該在屏幕上緩慢移動。 但是正方形看起來是靜止的,因為當step()增加 testX 和 testY 時Squares的body沒有得到更新。 據我所知(我是 Swift 新手),我正確使用了@ObservedObject范例 ...

CADisplayLink無法在模擬器中獲得恆定的幀速率

[英]CADisplayLink is unable to achieve a constant frame rate in simulator

我正在嘗試使用CADisplayLink為游戲循環實現恆定的幀頻。 在模擬器中測試時,我無法達到穩定的時間范圍。 我應該考慮其他方法嗎? 還是僅僅是因為模擬器無法正確模擬硬件? 根據蘋果公司的說法,這是如何計算FPS的方法: 在我設置用於測試的普通iOS應用中,它會以恆定 ...

使用Metal的舊設備的內存使用率不斷上升

[英]Memory usage keeps rising on older devices using Metal

我使用Metal和CADisplayLink實時過濾CIImage並將其渲染到MTKView 。 根據Xcode中的內存監視器,iPhone X上的內存使用率穩定且永遠不會超過100mb,在iPhone 6或iPhone 6s等設備上,內存使用量不斷增長,直到最終系統殺死應用程序。 ...

CADisplayLink因為remove(from:forMode :)而不是取消分配視圖控制器

[英]CADisplayLink because of remove(from:forMode:) not deallocating view controller

我面臨一個奇怪的問題。 所以我創建了實例並分配如下 現在刪除我從此答案中顯示的鏈接 因為行self.displayLink?.remove(from: .main, forMode: .common)我的deinit方法沒有調用視圖控制器 在內存圖中,我無法識別真正的 ...

DispatchQueue 中的 CADisplayLink

[英]CADisplayLink in a DispatchQueue

我正在嘗試在 main 以外的線程中運行顯示鏈接,但它根本不起作用。 我創建了一個簡單的調度隊列,如queue = DispatchQueue(label: "xyz")然后我像往常一樣創建顯示鏈接: 選擇器永遠不會被調用。 在檢查currentMode的RunLoop我看到它為零。 我錯過了什 ...

節拍器。 計時器,音樂和動畫

[英]Metronome. Timer, music and animations

我開發了一個應用程序,其中用戶只有幾個單元,可以在其中放置聲音,然后播放構建的音序。 有一個節拍器,它可以隨着聲音滴答作響。 用戶可以設置節拍器速度,與設置傳遞到下一個單元格的速度相同。 我已經通過帶有處理程序的“計時器”實現了這種機制,該機制突出顯示當前單元並播放聲音。 一切正常。 ...

帶有油性/粗大沖程的圓圈

[英]Circle with fluid/strechy stroke

我和我的團隊正在為客戶開發應用程序。 我們正在嘗試了解如何實現這種動畫( 僅指圓圈筆划 ): 我們嘗試使用CADisplayLink設置和更改圓,但是它生成了非流體結果。 我們找不到從UIBezierPath “組件”創建圓並更改每個錨點的方法。 任何有關如何實現這種效果的 ...

UIScrollView contentOffset更改后不更新

[英]UIScrollView contentOffset not updating when changed

看到圍繞更改滾動視圖的content offset屬性的奇怪問題。 我有一個CADisplayLink ,它每幀都調用一個方法。 此方法計算調整內容偏移量以產生自動滾動類型效果的程度。 autoscrollAmount是CGFloat屬性,表示每秒移動多少像素。 在iPhone ...

為NSView初始化/同步OpenGL的正確方法

[英]Correct way to initialize / sync OpenGL for NSView

我遵循蘋果的文檔創建了一個自定義OpenGLView而不是使用NSOpenGLView 。 繪圖似乎很好,但似乎我這里有線程同步問題。 由於NSView應該在主線程中,然后在如何同步線程中,我的意思是CADisplayLink似乎在不同的線程上工作,因此在旋轉或縮放到3D場景后,某些節點會保 ...

為什么在CATransactions大約同時開始和結束時動畫抖動?

[英]Why does animation jitter when CATransactions begin and end at about the same time?

問題 如何解決滾動動畫中的抖動? 如下面的動畫所示,每次音符(黑色橢圓形)到達垂直藍線時都會出現短暫的抖動,這使得音符向后移動了一秒鍾。 滾動動畫是由一系列CATransactions觸發的,每當一個滾動動畫完成而另一個滾動動畫開始時,就會發生抖動。 在下面的慢動作 ...

確切地說,當控制器消失時,你是否必須使()CADisplayLink無效?

[英]Definitively, do you have to invalidate() a CADisplayLink when the controller disappears?

假設你有一個日常的CADisplayLink 最終視圖控制器被解雇。 有誰真的知道, 當視圖控制器被解除時,你是否必須顯式調用.invalidate() (實際上是nil _ca)? (所以也許在deinit,或者viewWillDisappear,或者你喜歡的任何東西 ...

從存檔構建時,CADisplayLink會斷斷續續

[英]CADisplayLink stutters when built from archive

我有一個項目,正在渲染視頻播放和應用CIFilters。 我知道我可以使用視頻合成來獲取帶過濾器的視頻,但問題是過濾器需要可以刷卡(預覽下一個過濾器,因此我們使用第一個圖像視圖的掩碼並使用下一個過濾器過濾第二個)。 這是用於創建AVPlayer實例和CADisplayLink的代碼: ...

如何在顯示刷新率方面運行計時器?

[英]How to run a Timer in connection the the display refresh rate?

我有一個計算滾動區域速度的對象。 當用戶將手指從屏幕上移開時,此對象每10毫秒觸發一次事件,以更新滾動位置(關於所計算的速度)並刷新屏幕(通過調用GLKView對象的setNeedsDisplayInRect)。 我只擔心將事件與實際的顯示刷新率(通常為60 fps)同步。 在ios下 ...

當應用回到前台時如何恢復核心動畫

[英]How to resume core animation when the app back to foreground

我有一個imageView,並希望它一直旋轉360°,但是我發現一個問題是,當應用程序進入background然后又回到foreground ,旋轉動畫將停止。 而且我不想在應用回到前台時重新調用函數rotate360Degree() ,原因是我希望旋轉動畫將從輸入背景時在其離開的位置開始,而 ...

動畫MKMapView攝像頭標題過渡

[英]Animate MKMapView camera heading transition

當userTrackingMode為followWithHeading時,我想要實現的就像mapView中的動畫(地圖如何旋轉)。 問題是我不能在這里使用這種跟蹤模式,因為我們根據不同的位置信息繪制我們自己的藍點,而不是iOS提供的藍點。 每次標題更新時,我都要設置mapView的攝像頭 ...


 
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