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[英]Code Composer Studio MSPFR6989 variables&expressions won’t come up
我正在使用 CCS 對 MSPFR6989 進行編程,我已經調試並且代碼可以正常工作,但我無法獲取變量或寄存器。 它仍然是空白的。 在此處輸入圖像描述 ...
[英]Code Composer Studio MSPFR6989 variables&expressions won’t come up
我正在使用 CCS 對 MSPFR6989 進行編程,我已經調試並且代碼可以正常工作,但我無法獲取變量或寄存器。 它仍然是空白的。 在此處輸入圖像描述 ...
[英]Resizing visual area of ccscren object in OSX
通過使用iPad作為目標的PeevedPenguin項目開始,然后嘗試將其重新定位到Mac,我創建了一個相當簡單的圖形程序。 我正在使用Spritebuilder,Cocos和Xcode的當前版本。 當我移至Mac目標時,游戲移入了許多較小的問題,但如何擴展場景的視覺區域卻遇到了一個大問 ...
[英]Know when CCScene is shown after scene on top of stack is popped
使用`cocos2d-x,說我在場景1上,並添加了一個新場景(場景2),但是后來我彈出了該場景: 我怎么知道場景1何時再次出現? 是否有任何sceneDidAppear方法或類似的方法? ...
[英]Unable to cast CCScene
我正在嘗試加載CCScene,然后在使用場景之前更改其中的一些屬性。 當我嘗試更改它的屬性時,它會說[CCScene setProperty] - 無法識別的選擇器發送到實例,即使我將CCScene轉換為具有公共屬性的正確類! 此代碼輸出CCScene而不是輸出Gameplay。 我 ...
[英]something similar to viewDidLoad in Cocos2d
過渡到場景時,我想在場景中做一些事情。 當我切換到場景或圖層時,在cocos2d中是否有類似於viewDidLoad的調用? 謝謝 ...
[英]Set the Camera Position CCScene
我遇到了CCScene的問題。 我正在嘗試設置場景在播放器塊上的位置。 這是我對場景的初始化: 這是我對播放器塊的初始化: 當前發生的事情是它不關注播放器塊。 誰能為我解決這個問題? ...
[英]odd behavior when transition of different scenes
我希望在啟動游戲之前制作一些自定義圖片(例如游戲開發者的一些徽標和信息)。在cocos2d廟宇中,只有一個IntroLayer可以顯示徽標,所以我決定在進入之前添加更多場景以顯示其他信息游戲主菜單。在IntroLayer.h中 但是當我運行此代碼時,我發現它沒有按預期運行。SecondS ...
[英]Cocos2d-x crash due to ccLayer->schedule(schedule_selector(…), …);
我有Android開發背景。 幾天前,我開始學習Cocos2d-x進行游戲開發。 我當時創建了一個簡單的啟動屏幕和一些菜單屏幕,但是遇到了一些應用崩潰的問題。 我希望Splash Scene停留3秒鍾,然后再加載MenuScene。 因此,我嘗試使用日程表方法替換場景。 但是執行預定任 ...
[英]How to replace CCScene while UIViewController is presented?
我有兩個CCScenes ,我們分別稱它們為A和B。當我在場景A上時,我將展示一個帶有視頻播放器的UIViewController實例。 然后,我想從該UIViewController移至場景B。這就是我的操作方式: 我需要做的只是在解散UIViewController之后進入場景B ...
[英]how to close layer that showed in other layer in cocos2d-iphone
我有一個稱為alayer的圖層,並且有一個名為abutton的按鈕,單擊該按鈕時,另一個名為blayer的圖層將顯示在alayer中,而不是replaceScene,請看下面的代碼, alayer.m blayer.m有一個名為bbutton的按鈕和一個名為bstring的字符串值 ...
[英]Cocos2d scene loaded with wrong orientation
我正在嘗試在一些UIKit視圖上創建一個cocos2d場景。 我知道cocos2d 2.0 CCDirector是UIViewController的子類,因此我可以將其添加為子視圖。 我已經編寫了此函數來處理切換到我的appDelegate中的場景(當前,這是MainWindow.xib ...
[英]ViewController access the instance method in CCScene created by CocosBuilder?
讓我舉一個例子來說明: 例如在CocosBuilder中,我創建了一個Scene.ccbi及其自定義類Scene類 在Scene Header內部,我定義了一個方法: 在AppDelegate / ViewController中 ,我調用CCBReader創建CCScene: ...
[英]Game crashes after second time same CCScene is replaced
這是一個簡單的問題,但我無法弄清楚。 1->應用程序啟動(帶有MainMenu場景) 2->開始(替換子場景) 3->選擇第一級(替換Level1Scene。游戲開始。) 4->返回主菜單。 (替換MainMenu場景) 5->開始( ...
[英]cocos2d scene deallocation and ccb nodes
我有一個簡單的CCScene其中僅包含一個使用[CCBReader nodeGraphWithFile:]方法從CocosBuilder模板創建的節點。 到目前為止,我沒有在場景的dealloc方法中釋放ccb節點,因為我希望它可以自動釋放。 但是在分配探查器中,我注意到如果在CCDir ...