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添加一個平面時刪除一個平面 threejs

[英]removing a plane when another one is added threejs

我的目標是有一個按鈕可以在地形生成功能之間切換並刪除以前的地形。 目前,這些按鈕可以工作,但飛機會堆疊在一起。 這是問題的照片( https://i.stack.imgur.com/UYvlG.png ) 兩個函數創建一個熔岩類型的地形,另一個創建鵝卵石地形。 我把它們都放到了它們自己的函數中 成 ...

通過加載場景更新玩家級別的問題

[英]issue with updating player level by loading scene

我在保存和加載場景時遇到問題。 我有這段代碼: 當我的代碼中有一行包含“SceneManager.LoadScene(sceneName);”時是玩家的等級,他寫在代碼的開頭如下`public int level = 1; 公共健康 = 100; 我注冊不正確。 玩家級別 object 發生變化,但 ...

如何使用 pyxel 和 python 從一個場景過渡到另一個場景

[英]How to transition from one scene to another using pyxel and python

我正在開發基於選擇的基於文本的角色扮演游戲。 我的角色扮演游戲中的這個場景有一個計時器。 當玩家成功過渡到另一個場景時,我正在嘗試找出一種重置計時器本身的方法。 為此,還需要每次都重置計時器。 有什么建議么? 我試圖通過使用另一個 function escape() 從這個原始場景過渡到下一個場景, ...

在 Scene Unity 中隱藏自定義腳本 Gizmo

[英]Hide Custom Script Gizmo In Scene Unity

來自統一手冊: Unity 允許您為游戲對象和腳本分配自定義圖標。 這些圖標顯示在“場景”視圖中,以及用於諸如燈光和相機等項目的內置圖標。 使用Gizmos 菜單控制圖標在場景視圖中的繪制方式。 此圖標也顯示在場景視圖中,如圖所示。 但是,如果多個對象具有腳本並且靠得更近,則場景視圖看起來一團糟 ...

如何加載從角色選擇場景中獲取的玩家以加載到 Godot 中的世界場景

[英]How can I load a player thats taken from a character selection scene to load to a world scene in Godot

所以我已經遇到這個問題 2 天了,我似乎無法解決這個問題,我在 inte.net 上瀏覽仍然無法解決。 這是一個二維類型的游戲。 擴展 Node2D var selectableCharacter = CharacterSelected.PlayerSelect func _process(delt ...

JavaFX:多個“視圖”、“頁面”或場景 - 如何處理?

[英]JavaFX: Multiple 'views', 'pages' or scenes - how to approach?

我正在嘗試使用 JavaFX 構建一個虛擬網上商店。我故意不使用 fxml、scenebuilder、maven 或任何其他構建工具。 只是普通的 JavaFX,為了真正了解基礎知識。 但是,我在創建和瀏覽不同的“頁面”時遇到了問題。 我嘗試了各種創造性的解決方案,比如這個(是否允許發布鏈接?), ...

如何將游戲中的完整位置導入 Blender?

[英]How can I import the full location from the game into Blender?

如何將游戲(在 Unity 上制作)的完整位置導入 Blender? 屏幕截圖顯示了游戲本身位置文件中的一組文件夾。 在此處輸入圖像描述我可以很容易地從網格文件中組裝一個位置,但在紋理化階段我不知道該怎么做。 手動太麻煩了。 如何從這些文件夾中導入整個位置以便也應用紋理? ...

Phaser 3 無法使啟動方法正常工作

[英]Phaser 3 can't get the start method to work right

我正在嘗試制作一個菜單,當玩家使用 start 方法單擊按鈕時場景會發生變化。 起初,我在 create function 中擁有了這一切: 但這導致了一個錯誤,它說 this.scene.start 不是 function。 我查看了該方法有效的先前示例,最大的區別在於該方法在更新 functio ...

在 Unity 的關卡選擇場景中保存最佳時間

[英]Save the Best time in Level Selection scene in Unity

enter image description here我想保存最好的時間,意思是用最少的時間完成游戲中的一個關卡。 當我嘗試這樣做時,計時器從關卡選擇屏幕的開始處開始計時。 我真正想要做的是保存完成關卡所花費的時間並將該時間量存儲在關卡選擇場景中。 如果我們重玩關卡時完成關卡所花費的時間較少,則 ...

使用 OpenGl 代碼到 FreeCAD COIN3D 場景?

[英]Using OpenGl code to the FreeCAD COIN3D scene?

我希望能夠在 QuarterWidget 中使用 OpenGL,FreeCAD 用於將 Coin3D 粘合到 OpenCascade 場景。 我可以通過 python 檢索以下對象: 但我不知道如何使用 OpenGL 代碼繪制到場景中......向世界代碼問好(只繪制一個三角形)? 我的目標是能夠 ...

重新加載場景時如何停止游戲對象復制?

[英]How to stop GameObject duplications when reloading a scene?

我正在制作一款玩家可以在關卡之間來回切換的游戲。 我使用“DontDestroyOnLoad”將我的播放器放在它們之間,但每當我重新加載場景時,它都會復制播放器以及我想要保持加載的所有其他內容。 有誰知道對此有任何簡單的解決方法嗎? 我是編程新手,所以請保持簡單。 ...

Phaser如何在多個場景中訪問object

[英]Phaser how to have an object accessible in multiple scenes

我為我的游戲做了一個清單 object。 這是它的代碼: 我想要一個在我游戲的所有場景中都可以訪問的單一清單,但我正在使用 switch 語句來更改場景,我依稀記得不允許在場景之間共享數據。 有什么辦法可以讓這個清單工作,還是我需要重新考慮整個事情? 如果有幫助,我在 VSCode 中使用 Pha ...

我在Scene Kit中添加了一個Human 3d Model,它的背景是黑色的,如何讓它像前視圖一樣白?

[英]I have added a Human 3d Model in Scene Kit , its background is black how to make it as white as front view?

我在 Scene Kit 中添加了一個 Human 3d Model。 它的背景是黑色的如何使它像正面一樣白? 我在 swift 應用程序中使用過這個,使用場景套件和人類 3d model,請檢查我附上的圖片。 正視圖后視圖 3d Model 設置 代碼:- 我忘了添加最后一個方法請檢查 load ...

在場景之間移動時保存播放器 position Unity 3D

[英]saving player position while moving between scenes Unity 3D

我已經開始學習 3D 游戲開發,現在我已經達到了不斷變化的場景。 我查看了互聯網,但找不到可以在我的項目中實施的解決方案。 此時,我有兩個場景,作為主要場景的街道和酒吧場景。 我創建了一個滑動門,它有一個稱為門戶的對撞機,可以觸發場景切換。 我已經設法交換了場景,但是當我嘗試將 go 回到我的主要 ...

JavaFX:在 KeyPressed 事件上調用了兩次回調

[英]JavaFX: callback called two times on KeyPressed event

我已經為場景 onKeyPressed 設置了一個回調,但它被調用了 2 次。 尤其是: 如果焦點在 TextField 上,則調用設置 onKeyPressed 的方法 2 次; 如果焦點位於不可文本編輯的組件(例如按鈕)上,它只會被調用一次。 調試信息斷點位於第 181 行,即調用selectB ...

Phaser 我的游戲在切換場景后凍結

[英]Phaser My game Freezes after switching scenes

我正在做一個概念證明,涉及到兩個場景之間的游戲切換。 當玩家角色移動到門精靈前並按下按鈕時,場景會切換。 這是允許從稱為 play 的第一個場景切換到稱為 secondScene 的另一個場景的代碼。 這是允許從 secondScene 切換到播放的代碼。 當從 play 切換到 secondSce ...

更改場景時更改播放器 Position Unity

[英]Change Player Position when a scene was change Unity

因此,我創建了這個游戲,並且有一個按鈕,每當我單擊該按鈕時,場景都會改變,但我的問題是,每當我單擊場景按鈕時,它都會從舞台開始返回 go。 我有點想要它,例如在場景 1 中我已經移動到舞台中間,所以當我單擊場景更改按鈕時,在場景 2 中,我的播放器已經在舞台中間,正好在場景 1 中,而不是go 回 ...

為什么我在 Blender 的幾何節點中找不到場景時間節點?

[英]Why I cannot find Scene Time node in Geometry Nodes in Blender?

我在 Blender 工作並嘗試學習一些 You Tube 視頻教程。 當我無法找到應該在幾何節點“場景時間”中的一個特定節點時,我的以下某些視頻會停止。 我已經非常擅長放慢速度和暫停教程,這樣我就可以看到正在單擊和輸入的內容,但是在嘗試定位假定在幾何節點中的難以捉摸的“場景時間”節點時我沒有成功 ...

將圖像添加到 JavaFX TableView 列

[英]Adding an image into a JavaFX TableView column

我是 Java 和 OOP 的新手,並且卡在向 tableview 列添加圖像。 代碼似乎有效,我可以看到學生的姓名正確,但列中未顯示圖像。 我收到此錯誤,無法理解如何使其工作: 學生模型: 和我有表格視圖的參與者場景: 還添加 Lectures model 以防萬一它可能有幫助: 感謝任何形式的幫 ...


 
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