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更改場景時更改播放器 Position Unity

[英]Change Player Position when a scene was change Unity

因此,我創建了這個游戲,並且有一個按鈕,每當我單擊該按鈕時,場景都會改變,但我的問題是,每當我單擊場景按鈕時,它都會從舞台開始返回 go。 我有點想要它,例如在場景 1 中我已經移動到舞台中間,所以當我單擊場景更改按鈕時,在場景 2 中,我的播放器已經在舞台中間,正好在場景 1 中,而不是go 回到關卡的開始。

這就是所謂的狀態保存。 在您的情況下,您只想保存播放器的 position。 在您調用更改場景的 function 中,將 position 保存為:

public static vector3 TempPosition;
TempPosition = player.transform.position;

並在場景加載時將其重新分配給玩家。

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