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Three.js 顯示 sRGB 顏色錯誤

[英]Three.js show sRGB colors wrong

我在 Three.js 中對 PNG sRGB rednering 有疑問。 我有這段代碼,我從 SVG 文件生成紋理: 以這種方式生成的紋理顯示不同的顏色。 所有 0 和 255 值都正確顯示,但當它介於 ie rgb(0,128,255) 之間時,應該如下所示: 但它呈現為: 我保存了從 S ...

如何在不更改像素值的情況下更改 BufferedImage 的顏色配置文件?

[英]How can I change the color profile of a BufferedImage without changing the pixel values?

我有一個帶有無效顏色配置文件的 BufferedImage。 我想用 ICC_Profile 替換顏色配置文件而不重新計算圖像中的像素值。 我怎樣才能做到這一點? 特別是 com.sun.imageio.plugins.png.PNGImageReader 讀取具有 DCI-P3 ICC 配置文件 ...

Julia 中的互補 colors(RGB 與 Lab 色彩空間)

[英]complementary colors in Julia (RGB versus Lab colorspace)

互補(淺色)colors 定義為:“淺色 colors,添加后混合成白色(或中性)”。 因此,在 RGB: 中,設 c(R,G,B) 為淺色; 那么 cC(Rc,Gc,Bc) 是互補的當且僅當 R+Rc=G+Gc=B+Bc 這意味着有一段互補的 colors 由兩點定義: (1-R,1-G,1-B ...

three.js 查看器中的 GLTF 頂點 colors 已關閉

[英]GLTF vertex colors in three.js viewer are off

嘿嘿, 我剛剛在我的 GLTF 導入中偶然發現了這個奇怪的問題:在我的 three.js 查看器中加載文件時,colors 看起來與原始文件不同。 比較 McCudy 的查看器:在 https://gltf-viewer.donmccurdy.com/ 中看到的 GLTF 文件使用我的 three. ...

我的 THREE.JS 項目中的 colors 更新后搞砸了

[英]The colors in my THREE.JS project are messed up after the update

我的項目(使用 fbx 模型)中的 colors 在更新到版本 136 后變得一團糟。 colors 現在更暗了。 遷移指南指出: WebGLRenderer.gammaFactor和THREE.GammaEncoding已被移除。 如果您需要特殊的伽馬色彩空間,請使用后期處理(伽馬校正通道)。 ...

如何在python中查找索引顏色模式PNG

[英]How to find Indexed Color mode PNGs in python

如何使用 Python 獲取給定文件夾中存在的所有索引顏色模式 PNG 的列表,該文件夾包含許多其他文件(都是圖像,但它們都有不同的顏色模式)? 之前嘗試過的代碼: 使用這段代碼,我得到了一個圖像列表,其中一些是索引顏色模式,其余是 RGB 顏色模式(通過 Photoshop 檢查它們) ht ...

如何檢測 ycrcb 中的白色?

[英]how to detect color white in ycrcb?

我想在 python 中使用 open cv 來檢測白色物體,但是在 ycbcr 中定義下白色和上白色時遇到問題。 我嘗試制作程序,但程序沒有得到正確的結果來檢測對象。 這是我的代碼: 我嘗試使用結構元素進行檢測並發送到形態學: 並使用按位和將其放在一起: 我盡力了,但結果不正確,我需要 ...

CIE-XYZ 色彩空間中的一種色調如何變化?

[英]How does one shift hue in CIE-XYZ color space?

我需要在 CIE 顏色空間內實現自己的色調旋轉 function。 我找不到有關如何完成此操作的任何技術說明。 我發現高級描述,如“在 XYZ 顏色空間中繞 Y 軸旋轉”,這是有道理的,因為 Y 是亮度。 我很快做了一個啞矩陣旋轉: 但后來意識到更多地了解 cie 空間是完全錯誤的。 所以我的問題 ...

計算亮度的常數k是多少

[英]what is the constant k in calculating the luminance

我想使用 RGB 值計算圖像的亮度,但在公式中有一個常量 ki 不知道它是什么這是文檔中的公式: “在計算亮度 (L) 時,CIE Y 乘以一個常數值‘k’,其中 k 可以是相機的常數,也可以是根據場景中選定區域的測量值確定的場景。 L=k*(0,2127紅+0,7151綠+0,0722*藍) ...

將數據類型為 YUY2 的 IMFMediaBuffer 數據轉換為 RGB24 或 RGB32

[英]Convert IMFMediaBuffer data having data type of YUY2 to RGB24 or RGB32

我正在使用 MediaFoundation APIS 從我的 web 攝像頭讀取幀。 僅返回 YUY2 媒體類型。所以我得到 ReadSample 的 output 給出 YUY2 幀。 我需要將 YUY2 轉換為 RGB24 或 BitmapSource 以在 WPF window 中顯示。這是 ...

顏色管理 - 顯示器 ICC 配置文件究竟做了什么,它在顏色轉換鏈中的位置是什么?

[英]Color management - what exactly does the monitor ICC profile do, and where does it sit in the color conversion chain?

我正在閱讀/觀看有關色彩管理/色彩科學的任何內容,而對我來說沒有意義的是場景參考和顯示參考工作流程。 不是所有的顯示都被引用,因為你的顯示器正在將你看到的所有東西都轉換成它可以顯示的東西嗎? 在閱讀這篇文章時,我遇到了這張圖片: 因此,如果我理解遵循線性工作流程的權利,我應該對包含顏色數據的任何 ...

如何將宜家燈泡 XY 色彩空間轉換為 RGB

[英]how to convert Ikea light bulb XY colorspace to RGB

我遇到了類似的問題: 如何在 PHP 中將 CIE 顏色空間轉換為 RGB 或 HEX 顏色代碼我有一個宜家燈泡,它給了我一個 CIE XY 顏色值。 我想將其轉換為 RGB 或 HEX。 我通過 conbeeII Zigbee GW 適配器連接並運行 Nodered。 當我在 phoscon ...

相同的圖片 2 不同的意思是 opencv 中的 colors

[英]same picture 2 different mean colors in opencv

我正在 windows10 上開發 opencv 4.5.2,我的代碼應該能夠識別 colors。 我在掃描一張 20x20 的簡單圖片時遇到了一個問題,它的顏色肯定是紅色的。 當我運行以下代碼段時 我得到的 output 是 問題是這 2 colors 是不同的,因為 hsv(88, 251, ...

將 ICC 配置文件應用於顏色

[英]Applying ICC profile to a color

我有這個 ICC 文件,它將顏色從 RGB 轉換為 XYZ。 我正在制作自己的 ICC 處理器。 我想將值 [0.5, 0.5, 0.5] 轉換為 XYZ,然后再轉換為 sRGB。 這是我得到的: 但是,生成的 sRGB 應該不同(更亮)。 還有一個“chad”標簽(3x3矩陣),但我不知道什 ...

OpenCV Tiff 錯誤的顏色值讀出

[英]OpenCV Tiff Wrong Color Values Readout

我有一個沒有顏色配置文件(嵌入了相機配置文件)的16-bit tiff圖像,我正在嘗試在OpenCV讀取其 RGB 值。 但是,將輸出值與GIMP打開圖像時給出的值進行比較,例如給出完全不同的值(打開GIMP時保留圖像的配置文件選項;沒有配置文件轉換)。 我也嘗試過像CaptureOne這樣的另一個 ...

如何在保持合理的色彩空間映射的同時在 MTKView 中渲染 CGImage?

[英]How can I render a CGImage in an MTKView while maintaining reasonable color space mapping?

我想在 3D MetalKit 視圖中繪制的 2D 標語牌上呈現文本。 我的方法是首先將文本渲染成 CGImage,然后使用 MTKTextureLoader 從中加載紋理,然后我可以輕松地在視圖中渲染。 我的代碼創建了一個結果紋理 colors 與原始紋理完全不同(例如,紅色填充呈現為綠松石色。 ...

WCAG 2.0 通用 flash 定義中的“最大相對亮度”指的是什么?

[英]What does "Maximum relative luminance" in WCAG 2.0 general flash definition refer to?

我正在嘗試編寫視頻分析軟件來檢查是否符合 WCAG 2.0 扣押指南。 但是,在'general flash' 的定義中,它聲明如下: 一般的 flash 被定義為一對相反的相對亮度變化為最大相對亮度的 10% 或更多(...) 我對“最大相對亮度”的用法感到困惑。 沒有指定我們在哪個上下文中考慮 ...


 
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