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lime-legacy 的解決方法不提供對 lime 類的訪問

[英]Workaround to lime-legacy not providing access to lime classes

我將 HaxePunk 2.5.6 與 OpenFL 3.6.1 和 Lime 2.9.1 一起使用; 我在HaxeFlixel GitHub 上的一個問題中讀到,Lime 阻止訪問其遺留類。 這是個大問題,因為 HaxePunk 默認使用 legacy。 我想使用lime.ui.FileDialo ...

Flashdevelop / HaxePunk:構建因錯誤而停止

[英]Flashdevelop / HaxePunk: Build halted with errors

我一直在嘗試按照本教程開始使用HaxePunk。 我正在使用FlashDevelop,並且在添加logo.png后必須嘗試運行該程序。 但是,當我運行程序時,我得到以下輸出: 沒有給出錯誤特定錯誤,所以我不確定是什么問題。 我完全按照教程,這些是我的課程: Main.hx ...

使用openfl-gpg和openfl-gps-lib,缺少AndroidManifest.xml

[英]Using openfl-gpg and openfl-gps-lib, missing AndroidManifest.xml

我試圖在我的HaxePunk游戲中使用openfl-gpg和openfl-gps-lib來使用Google Play服務。 不幸的是,當我嘗試構建時,出現以下錯誤: 我試圖將一個空的AndroidManifest.xml放在缺少的地方,但是我又遇到了另一個錯誤。 所以我猜我在做錯什么 ...

FlashDevelop-Haxe嘗試使用Android和Flash進行調試

[英]FlashDevelop - Haxe Trying to debug with Android and Flash

因此,我對Haxe還是陌生的,我安裝了安裝程序和所有Android設備(SDK,NDK等),並且在HTML5,Windows和neko上都運行良好。 但是,當我使用android運行時,出現“錯誤:無法在“ android / platforms”中檢測到Android API平台。但是我那里 ...

如何配置haxe構建文件(HXML)從src目錄構建?

[英]How to configure haxe build file (HXML) to build from src directory?

我正在嘗試在sublime中構建一個預先存在的HaxePunk項目(從FlashDevelop切換)。 問題:錯誤:無法處理參數 這是我的.hxml文件: 我在某處讀過你不應該為你的src文件使用/src約定。 這很煩人,因為我希望自己的目錄中的資產和二進制文件與src文件 ...

Haxepunk:使用谷歌播放服務

[英]Haxepunk: using google play services

我正在使用HaxePunk並對此感到滿意,除了一件小事。 我如何使用成就,游戲內購買,谷歌播放? 是否有OpenFL或HaxePunk的lib? 我在github上只發現了一個lib,但看起來它只適用於Flixel(不是HaxePunk)並且僅支持IOS: https : //gi ...

為什么在HaxePunk中不顯示此標簽?

[英]Why is this label not showing in HaxePunk?

我開始學習HaxePunk,並且已經閱讀了他們網站上的基本教程。 所以現在我正試圖找出如何在屏幕上添加某種標簽。 我注意到,似乎它們唯一的現成的類名為“ Label”,看起來像只是調試工具,並不是您在生產中真正想要的東西,因此我搜索並找到了有關在FlashPunk中制作標簽的鏈接: http ...

如何在FlashDevelop中使用HaxePunk清除此錯誤?

[英]How do you clear this error with using HaxePunk in FlashDevelop?

我曾嘗試研究此問題並使用預制模板,但無濟於事。 我只想獲得一個真正的基本的HaxePunk項目,該項目可以與FlashDevelop一起使用,並且牢記Flash游戲。 回到真正的基礎教程等,這是我的代碼: 我不確定是將其編譯為Flash Player項目還是NME項目(對此我真的很陌 ...

HaxePunk:導出到C ++時沒有渲染

[英]HaxePunk: Nothing is rendering when exporting to C++

所以我正在與Haxe和Haxepunk進行一場比賽。 精細。 除了當我導出到C ++時,沒有任何東西呈現! 我之前在Haxepunk板上發布了這個,所以可以在這里找到更多信息。 這是Haxepunk線程的摘錄; 我仍然可以很好地編譯它,但除了我定義的背景顏色外,游戲中沒有任何東西實 ...

瑣碎的Haxe(HaxePunk)游戲在HTC Desire(Icecream Sandwich)上運行太慢

[英]Trivial Haxe (HaxePunk) game runs far too slow on HTC Desire (Icecream Sandwich)

我制作了一個簡單的3幀動畫角色,使用Haxe + Haxepunk可以移動到您在屏幕上單擊的任何位置...好吧,我從在線教程中復制/粘貼了代碼以測試Haxe。 這在Flash,iOS模擬器和Samsung Galaxy 3上運行非常出色。但是我對HTC的要求是,它的運行速度不到每秒1幀。 ...


 
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