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嘗試訪問“常量類LHContactInfo”時的前向聲明錯誤

[英]forward declaration of 'const class LHContactInfo' error when try to access it property

我有兩個下面的C ++類。 我想從LHSceneSubclass獲取LHContactInfo屬性,但是我什么也得不到。那么我該怎么辦? #ifndef __LEVELHELPER_API_CONTACT_INFO_H__ #define __LEVELHELPER_API_C ...

levelhelper-spritehelper-corona sdk-對象碰撞

[英]levelhelper-spritehelper-corona sdk- object collision

我正在嘗試制作DoodleJump之類的游戲。 在級別(320x9600)中,對象的位置(bar1_67) (當然有很多對象)為(177,263),並且對象具有物理形狀。 要求“ LevelHelper.LevelHelperLoader”,我加載了關卡: 此步驟之后,bar1_67 ...

LevelHelper:銷毀並重建物理實體

[英]LevelHelper : destroy and recreate physics body

將LH與cocos2d和Box2d一起使用 我有一個屏幕外的球(動態物體)。 我想銷毀並重新創建它,將其放回初始位置。 沒有LevelHelper,我可以通過destroyBody和createBody來實現。 我該如何使用LevelHelper? ...

遵循LevelHelper教程時出現Nil訪問錯誤

[英]Nil access error when following LevelHelper tutorial

我開始借助Level Helper和Sprite Helper在Corona SDK上進行游戲。 我已經使用了此視頻教程,並且所有操作都與視頻中的操作完全一樣,但是我遇到了此錯誤。 我不明白為什么。 您能告訴我我做錯了什么嗎? ...

LevelHelper碰撞不起作用

[英]LevelHelper collision not working

這個問題現在讓我困擾了兩個晚上,我不能簡單地使兩個LHSprites collide使用level helper collision來LHSprites collide level helper collision 。 我已經多次檢查了文檔 ,以檢查是否缺少某些東西,但是我看不到它。 在 ...

cocos2d-CCSprite與b2Body不對齊

[英]cocos2d - CCSprite not aligned with b2Body

如果我用第一批代碼創建一個精靈和主體,則該精靈將位於圓形主體的頂部居中。 但是,如果我使用第二批代碼創建精靈,則圓形主體的底部將附加到精靈的頂部。 這兩批代碼都使用以下代碼 更新1-我更改了createBody,以便現在將其作為輸入。 然后,我認為我在每種原因中都發送了正確的位置,但 ...

Cocos2D使攝像機跟隨精靈無法正常工作

[英]Cocos2D Make Camera Follow Sprite Not Working Properly

我正在使用以下代碼來使攝像機跟隨我的角色從屏幕上掉下來: 這是什么情況:代碼按您期望的那樣運行,並且隨着角色從屏幕頂部掉落而跟隨該角色。 但是:當他到達屏幕中間時,相機會停止跟隨他。 我已經嘗試了上面的代碼,並用注釋掉的CGRectMake(0,0,320,3000)替換了[le ...

LevelHelper 和 Box2D Collions:如何獲得“標簽”?

[英]LevelHelper and Box2D Collions: How to get "tag"?

我已經成功制作了一個非常簡單的 LevelHelper/Box2D/Cocos2D 項目。 我現在正在嘗試按照此處的文檔中的說明注冊沖突。 我使用的示例代碼如下: 我的問題是:我如何獲得標簽? 我在“常規屬性”窗格中的 LevelHelper 中設置它是否正確? (以下) 在 Leve ...

使用levelhelper在cocos2d中進行側滾動邊界

[英]side scrollling boundaries in cocos2d with levelhelper

我正在用levelhelper和slipneyinput制作側面滾動游戲。 我有幾個問題。 我在不同的層上有sneggyinput,並且在levelhelper上使用視差滾動時遇到了問題。 我無法應用邊界並正確移動圖層。 我將如何解決滾動問題? 在邊界內並且角色居中嗎? 我在 ...

從LevelHelper擴展LHSprite

[英]Extending a LHSprite from LevelHelper

我正在嘗試從LevelHelper擴展LHSprite ,以便可以向不同的元素添加不同的行為。 好的,到目前為止很好,但是您想要什么? 基本上可以想象一組具有不同動作的字符。 我希望能夠定義一個擴展LHSprite的類Character並定義一個move方法。 所有角色都應擴展此 ...


 
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