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使用iOS 9彈出ObjectAL剪輯

[英]ObjectAL clipping popping with iOS 9

在更新iOS 9之前,我的鼓應用程序運行良好。 當快速播放聲音時,現在會出現削波彈出式噪音。 直到IOS 9一切都很好。不確定如何解決? 我希望使用OBjectAL可以解決問題。 謝謝! 鏈接到Jacob Cole的app Handpan(由Jacob Cole撰寫) https:// ...

在ObjectAL中播放緩沖區

[英]Playing buffer in ObjectAL

我是ObjectAL的新手。 我用它來改變音高播放mp3。 我無法弄清楚如何“正確”播放ObjectAL中的已加載緩沖區。 當我調用[source play:buffer] ,聲音只有不到一秒鍾。 為了不斷“播放”緩沖區,我可以將其嵌入無限循環中,然后正確播放緩沖區。 我想我錯過了 ...

Cocos2d中的ObjectAL慢動作效果

[英]ObjectAL slow motion effect in cocos2d

如何為游戲中當前所有的playig聲音和音樂創建慢動作效果? 我正在使用cocos2d v2.1和ObjectAL。 我可以為調度程序設置時間表,但是如何一起為聲音設置呢? ...

iOS如何在Sprite Kit游戲中創建音頻淡入/淡出效果?

[英]iOS how to create audio fade in/out effect in a Sprite Kit game?

我對如何在Sprite Kit游戲中管理背景音樂以實現淡入/淡出感興趣。 我注意到Sprite Kit有一個內置的聲音播放器,但它似乎對非常短的效果更有用,比如“on hit”聲音: 似乎沒有辦法阻止這種聲音。 我正在使用Kobold Kit,它附帶可以播放聲音的OALSim ...


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