cost 117 ms
Google Colab 上的 Blender 不再工作 - 設備不支持隊列

[英]Blender on Google Colab doesn´t work anymore - Device does not support queues

我想再次通過 Google Colab 渲染一些東西,並得到設備不支持隊列的錯誤消息。 我正在使用 Colab Pro,並被分配了一個實際上支持 OPTIX 的 Tesla T4 GPU。 我已經用 Blender 3.1 試過了,但是同樣的錯誤信息。 我什至用 CUDA 嘗試過,但結果相同。 它以 ...

在 OptiX 7 中計算命中點的表面法線

[英]Computing the surface normal at hit point in OptiX 7

我正在研究OptiX 7.3的OptixTriangle示例。 但是optixTrace的參數含義並不清楚: 尤其是: 參數p0 、 p1和p2代表什么? 如何計算命中點的表面法線,以便我可以使用該信息為三角形着色? ...

2021-05-16 19:05:40   2   96    ray / optix  
Cuda/Optix 是否提供硬件加速的最小/最大光線投射?

[英]Is Hardware Accelerated Min/Max Ray Casting Available with Cuda/Optix?

我想知道是否有可能在 Cuda 或 Optix 中加速計算沿 3D 體積中從一點投射到另一點的線/射線的最小值和最大值。 如果沒有,Nvidia GPU 上是否有任何特殊硬件可以加速這個 function(特別是在 Volta GPU 或 Tesla K80 上)? ...

獲取 OptiX 的 CUDA 上下文時未定義對“cuCtxGetCurrent”的引用

[英]undefined reference to `cuCtxGetCurrent` while getting CUDA context for OptiX

我正在嘗試學習如何在我的 C++ 項目中實現 OptiX。 第一步是使用cuCtxGetCurrent(&some_CUcontext_variable)獲取當前的 CUDA 上下文,但是我收到一個編譯時錯誤,說我對cuCtxGetCurrent進行了未定義的引用。 這是我所擁有的: 我正在 ...

正確創建 Optix 7.1 TLAS 實例加速結構

[英]Proper creation of Optix 7.1 TLAS Instance Acceleration Structure

我正在嘗試弄清楚如何正確構建 TLAS。 使用 OptiX 7.1 附帶的樣本和Ingo Wald 的 Optix 7 樣本,從三角形開始(只是保存幾何的 BLAS),它工作正常(將 SDK 的三角形樣本移動到 Wald 的示例框架)。 接下來我介紹了一個帶有一個實例的 TLAS(即之前的 BLAS ...

CUDA 和其他 OptiX 組件中固有的射線三角形相交

[英]Ray triangle intersection intrinsic in CUDA and other OptiX components

有沒有什么方法可以不使用OptiX直接在CUDA中使用硬件加速射線三角相交? This is analogous to how it is possible to use tensor cores directly in CUDA for small matrix multiplication, ...

如何設置 Visual Studio 2017 以正確識別 Optix 項目中的 Cuda 代碼

[英]How can I setup Visual Studio 2017 to properly recognize the Cuda code in the Optix project

我嘗試進入 Optix 項目,但在識別 Visual Studio 2017 中的 Cuda 代碼時遇到問題。我可以構建和執行代碼(甚至 .cu 文件中的代碼),但 .cu 文件中的變量和函數, 標記為無法識別(紅色)。 有沒有可能解決這個問題? ...

有沒有辦法遍歷 OptiX 7 加速結構來找到最接近給定點的幾何圖形?

[英]Is there a way to traverse an OptiX 7 acceleration structure to find the geometry closest to a given point?

我知道這不是 OptiX 的主要目標,但是當光線行進(球行進)標記距離場時它是相關的,所以我想我會嘗試。 我最初為此創建了自己的 BVH,但我希望從最近的所有光線追蹤工作和 RTX 加速中受益。 我假設對 OptiX 7 API 有一些基本的了解。 我最初的嘗試涉及將optixTrace光線方向設 ...

optix 6.0.0 示例代碼中的運行時異常

[英]Runtime exception in optix 6.0.0 sample code

下載optix6.0.0 sdk並編譯包含的示例項目后,我在運行任何示例項目(例如optixHello , optixWhitted )時遇到運行時異常,並顯示錯誤消息: 我的環境是: vs2015 , cuda11.0 。 代碼在ooptix sdk 7.0.0 (cmake、編譯、運行時)上運行 ...

從頂點向外法線

[英]get outward facing normal from vertices

我正在 Optix 中開發一個熱應用程序,我想導入一個 GLTF 文件,然后從每個基元開始光線。 我不完全理解為存儲在 gltf 中的人臉重新分級“正面”和“背面”的文檔。 是否有使用三角形的三個頂點並使用兩側的叉積來計算向外法線的正確方法? 如果我的代碼按預期工作,我有時會得到一個向內的,有時向 ...

原始 ID,如果同一網格被多次使用,則不唯一

[英]Primitive ID, not unique if the same mesh is used more than once

我正在使用 OptiX 開發熱工具。 我從使用 syoyo 的tinygltf loader的“meshviewer”示例開始。 基本上我想導入一個文件,獲取基元的數量,然后將交叉點相加。 現在我導入了一個包含兩個立方體的文件,每個立方體應該包含 12 個三角形,總共 24 個。 當我啟動我的程序 ...

OptiX場景搭建突然很慢

[英]OptiX scene construction suddenly very slow

不知什么原因,用 OptiX 構建場景突然變得非常緩慢,即使對於具有 2 個三角形的微不足道的場景也是如此。 這過去需要幾毫秒,但現在計算時間超過 1 秒。 可能發生了什么? ...

2019-03-20 15:52:28   1   69    nvidia / optix  
OptiX無法以足夠的權限打開磁盤緩存

[英]OptiX was unable to open the disk cache with sufficient privileges

我的使用OptiX的程序崩潰並出現以下錯誤: 該磁盤緩存位於何處,以便我可以在那里修復權限? ...

2019-03-05 13:25:00   1   66    optix  
NVidia OptiX:在 PathTracer 示例中加載 OBJ

[英]NVidia OptiX: Load an OBJ in the PathTracer example

在 SDK 中的路徑跟蹤器示例中,我想添加一個 OBJ 文件進行跟蹤,所以我轉到了loadGeometry()函數,在最后一個平行四邊形創建之后,我添加了這個代碼塊 請注意, gis是一個GeometryInstance向量。 當我運行它時,顯示窗口打開,然后立即關閉,出現以下異常: 如果 ...

2018-10-24 11:21:11   1   337    nvidia / optix  
如何使用Optix Context Wrapper進行rtPrint

[英]How to rtPrint with Optix Context Wrapper

該問題旨在幫助NVIDIA OptiX初學者(非常像我自己) 發生了什么 當使用OptiX編譯的示例(隨OptiX的安裝提供)時,我試圖從一種計算機內核打印到控制台,但不斷出現以下錯誤: 嘗試的解決方案 在createContext()函數內部createConte ...

2018-09-12 00:30:27   2   109    optix  
使用Nvidia Optix和Open Asset Import Library(assimp)進行光線跟蹤 - 渲染多個網格

[英]Ray Tracing using Nvidia Optix with Open Asset Import Library (assimp) - rendering multiple meshes

我正在嘗試將Open Asset Import Library(讀取各種3D模型文件類型)的多功能性與NVidia Optix光線跟蹤相結合來渲染模型。 到目前為止,只要我渲染的模型由單個網格組成,它就能正常工作。 當我嘗試渲染具有多個網格的文件時,我只得到部分結果。 我無法縮小問題所 ...

Nvidia Optix眼睛空間交叉點

[英]Nvidia Optix eye space intersection points

如何在OptiX程序中計算眼睛空間交點坐標? 我的研究表明只提供了物體和世界坐標,但我無法相信沒有辦法獲得眼睛空間坐標。 ...

為什么optix中的相機視圖與OpenGL中的不同?

[英]Why camera view in optix is different from in OpenGL?

我正在通過Nvidia Optix示例在3D模型中拍照。 我修改了Optix SDK progressPhotonMap以實現我的目標。 我的progressovePhotonMap代碼和OpenGL代碼具有相同的相機位置,相同的相機方向和相同的視場(FOV)。 但是,相機的視線彼此之間有 ...

使用CMake編譯OptiX SDK 3.9時發生錯誤

[英]Error occurs when compiling OptiX SDK 3.9 with CMake

我正在使用Win10-x64。 我依次安裝了Visual Studio 2010,CUDA 7.5,OptiX SDK 3.9.0和CMake 3.5。 然后,我按照OptiX / SDK /中的INSTALL-WIN.txt嘗試編譯示例。 我按配置,然后: 然后我將/../ ...


 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM