[英]In Unity, are there any ways to get object information pixel in screen is rendering?
我試圖弄清楚如何在着色器中渲染屏幕中的對象信息像素。 我正在嘗試制作一個 3d 像素着色器。 這是由 1.從相機獲取渲染紋理。 2.並使用着色器圖對其進行像素化它工作正常。 我還設法制作了像素輪廓。 但問題是當兩個對象重疊時,輪廓就被繪制出來,就好像它們是相同的 object。 我不確定如何克服 ...
[英]In Unity, are there any ways to get object information pixel in screen is rendering?
我試圖弄清楚如何在着色器中渲染屏幕中的對象信息像素。 我正在嘗試制作一個 3d 像素着色器。 這是由 1.從相機獲取渲染紋理。 2.並使用着色器圖對其進行像素化它工作正常。 我還設法制作了像素輪廓。 但問題是當兩個對象重疊時,輪廓就被繪制出來,就好像它們是相同的 object。 我不確定如何克服 ...
[英]Pixelate a whole webpage
我了解如何縮放一個小的 canvas 以制作一個大的 canvas,像素厚實而不是模糊。 有沒有辦法讓整個網頁顯示為 2x2 或 3x3 像素? 即用最近鄰縮放放大它。 我想使用普通的 HTML 但將其像素化以獲得假的 8 位外觀。 ...
[英]Godot - can I pixelate a node (Sprite)?
我可以在 Godot 中像素化一個 2D 節點(在我的例子中是Sprite )嗎? 我需要這樣的東西: 怎么做都沒有關系:使用着色器或代碼或進行一些調整。 任何幫助表示贊賞。 ...
[英]How to pixelate a 2D game in Godot?
所以我正在制作一個 2D Godot 游戲,我認為如果我可以對整個視口進行像素化,那將會很有用。 也許我需要一個canvas_item着色器,但我不知道該怎么做。 有人可以解釋如何做以及為什么有效嗎? ...
[英]How can I fix this pixelate bugs with canvas NodeJS problems?
我在 NodeJS 中開發了一個游戲,你必須在圖像去像素的同時猜測圖像的名稱。 問題是服務器使用畫布對圖像進行像素化,但渲染並不完全適合框架,如您所見: 像素化功能: function pixelate(image, ctx, canvas, value) { var size = va ...
[英]How to pixelate Unicode characters in CSS or JS?
如何在 CSS 或 JavaScript 中像素化字體? 我不知道該怎么做,谷歌也沒有幫助。 有沒有人有什么建議? ...
[英]How to pixelate a BufferedImage so it looks like that?
我正在做圖像處理,我想對之前抖動過的圖像進行像素化,但它應該仍然看起來像原始圖像。 在這里,我向您展示一些示例,我現在正在做什么以及我希望它看起來像什么: 那就是我要修改的圖像。 這就是被“弗洛伊德斯坦伯格抖動”抖動后的圖像。 這就是他在像素化后應該如何看待結尾。 這就是我的 ...
[英]Pixelate / blur parts of image using an image mask
我需要使用tif格式的蒙版圖像對圖像的某些部分進行像素化處理。 在ImageMagick中有多種選擇,例如: 源圖像和unsharp_mask圖像具有相同的大小:3840 x 2160 除了在源圖像中需要像素化的區域(它們是白色)之外,unsharp_mask圖像被填充為黑色 ...
[英]If you can animate the pixelated canvas squares in JavaScript
因此,您可以像這樣通過在畫布上繪制圖像來像素化圖像: 我想知道是否有一種方法可以弄清楚這些正方形在畫布中的位置以及它們是什么顏色的,以便您可以對它們進行處理,例如(在這種情況下)對它們進行動畫處理,以使它們看起來像在閃爍,或者只是簡單地像波浪一樣來回移動它們。 ...
[英]How to pixelate a binary (P6) PPM file
我正在努力像素化由二進制 (P6)PPM文件中存儲的RGB值組成的圖像。 像素化圖像的步驟如下: 讀入二進制數據並將其存儲在一維數組中 在大小為“ c”(行x列)的單元格中循環訪問此數組中存儲的數據。 用戶可以更改此變量“ c”,但是對於該程序,當前設置為int c = 4 ...
[英]How to pixelate image using OpenCV in Python?
此鏈接中的最佳答案如何使用 python 將方形圖像像素化為 256 個大像素? 使用PIL對圖像進行像素化。 將圖像從PIL轉換為cv2.Mat是可能的,但我不允許使用其他庫,而且我找不到任何使用 opencv 的好方法。 有沒有辦法僅在 Python 中使用OpenCV庫對圖像進行像素化? 任 ...
[英]How to pixelate an image
我試圖通過以下步驟像素化 P6 PPM 格式的圖像: 讀取 4x4 網格中的 PPM 圖像 找到每個 4x4 網格的平均 RGB 顏色值 通過將新圖像中的每個 4x4 像素網格設置為具有平均 RGB 顏色值來寫入新文件。 PPM 文件以以下格式開頭: 我的問題:輸出 PPM 圖像 ...
[英]“Method Illuminate\Http\UploadedFile::pixelate does not exist.”
這是我的代碼: 它應該對圖片進行像素化,但它向我展示了這一點: “方法Illuminate \\ Http \\ UploadedFile :: pixelate不存在。” ...
[英]Detect if image is pixelated using canny and hough transform
我在網上閱讀,發現可以根據使用邊緣檢測器然后應用霍夫變換檢測到的行數來判斷圖像是否像素化。 我嘗試了該方法,但霍夫變換似乎無法正確檢測到線條,我無法弄清楚為什么它不能正常工作。 以下是一些結果圖像供參考:坎尼邊緣檢測結果 和霍夫變換結果 如何改善線路檢測? 我根據一些 ...
[英]Android image from asset pixelated
在開發Android應用程序時,我發現資產中顯示的所有圖像均已像素化。 我正在使用以下兩行來顯示它們: 圖像的尺寸為:128/128或256/256,並以方形ImageView顯示。 有沒有人想保持我的圖像質量? ...
[英]How to reduce the effect of pixelation by computing the color value at several points within each pixel and taking the average?
這是Donovan和Kernighan撰寫的The Go Programming Language的練習: 練習3.6 :超級采樣是一種通過計算每個像素內多個點的顏色值並取平均值來減少像素化影響的技術。 最簡單的方法是將每個像素分為四個“子像素”。 實施它。 這是我的解決方 ...
[英]Pixelate image in node js
我現在要做的是,使用var getPixels = require("get-pixels")獲得所有像素,然后使用以下代碼遍歷像素數組: 這種方法的問題是結果圖像太清晰。 我正在尋找的東西與使用ImageMagick -sale完成的類似 我在第二個命令中使用的命令 ...
[英]Image with fixed width to fill div
我有一個問題,我有一些jQuery事件像素化后想要的圖像。 我不想使用pixelate.js或其他插件,它們對我的項目不利。 我想要的是,使用css image-rendering自動將圖像更改為同一張圖片的較小“副本”:像素化但沒有第二張圖像副本。 CSS / javascript有 ...
[英]OpenCV pixelate algorithm
大家。 我想知道我正在研究的像素化算法是否有任何改進。 它使用OpenCV庫以C ++編寫的算法,其工作方式如下: 稍微增加Mat的對比度; 調整墊到它的大小d%,使用n個 earest-Ñeighbor 我 nterpolation; 也可以使用nni將M ...
[英]Buttons (and other clips) getting pixeled or distorsioned when scaling down in flash
當縮小或放大整個電影時,按鈕和其他組件中的圖像會變得像素化或失真。 左不縮放,右縮放 我們在電影的每個圖像上都具有以下屬性: 知道會是什么嗎? 謝謝。 ...