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[英].NET MAUI, ios UseSafeArea not working StackLayout, VerticalStackLayout and Grid
( https://i.stack.imgur.com/7CBIp.jpg ) Map StackLayout 或 Grid 內部的控件,iOS 的 SafeArea 為假,如圖所示。 你有什么解決辦法嗎? ( https://i.stack.imgur.com/q0TjO.jpg ) 我需 ...
[英].NET MAUI, ios UseSafeArea not working StackLayout, VerticalStackLayout and Grid
( https://i.stack.imgur.com/7CBIp.jpg ) Map StackLayout 或 Grid 內部的控件,iOS 的 SafeArea 為假,如圖所示。 你有什么解決辦法嗎? ( https://i.stack.imgur.com/q0TjO.jpg ) 我需 ...
[英]SwiftUI add `menu` in `.safeAreaInset` cause strange layout issue
這是示例項目源代碼: sample codeimport SwiftUI struct TestMenuInSafeAreaInset: View { @State private var message = "" var body: some View { VS ...
[英]In SwiftUI, supporting iOS 14 and above, how do I get a ScrollView child view to ignore the safe area
我有一個包含 Rectangle 的 VStack。 Rectangle 上有一個 edgesIgnoresSafeArea(.top) 視圖修飾符,用於將其擴展到頂部安全區域。 import SwiftUI struct ScrollViewSafeArea: View { var body: ...
[英]Why does decreasing y position by 1 point causes the Text view to jump by 47 points when having the IgnoringSafeArea enabled in SwiftUI?
我正在嘗試在藍線上添加一條消息(圖中顯示的安全區域框)。 我需要有.edgesIgnoringSafeArea(.all)。 問題是,只要我將 Y position 更改為 11 以下的任何值,文本就會跳 47 個點,直到圖像中顯示的 position。 有人知道是什么導致了這種跳躍嗎? 我將這兩 ...
[英]Why is the Safe Area in React PWA is always 0px?
嗨,我正在構建一個帶有反應的 PWA,我一直在嘗試在頁腳中添加一個填充以避免安全區域,但由於某種原因,它總是 0px; 我在 HTML 中有這些標簽: 我正在嘗試像這樣為我的頁腳設置 CSS: 它始終是 0px! ...
[英]Extend bottom navigation bar over safe area
我有以下屏幕 這是代碼: 問題是我想使用SafeArea和bottomBarMatch和Scaffold有不同的 colors。 我希望底欄下方的空間與底欄的顏色相同。 如果我將SafeArea向上移動一層,我會看到它是黑色的(我猜是系統顏色) ...
[英]SwiftUI Edges not ignored on simulator
我是 SwiftUI 實習生。 在下面的這個特定視圖中,存在圖像中的問題。 而.ignoreSafeArea(.bottom) 或.edgesIgnoreSafeArea(.bottom) 在預覽中工作。 它在模擬器上不起作用。 我想知道這是一個錯誤還是我錯過了什么。 感謝您的幫助! 發出截圖下面是 ...
[英]Swift + Safe Area + Why Bottom Safe Area Increase
我正在使用 IOS SDK 15 並且當我將視圖自動布局到底部安全區域時,我的視圖從底部從 34 上升到 83,當我檢查時,這是由於安全區域增加到 83。任何人都可以建議為什么安全區域增加到83? ...
[英]How to extend a MapKit's Map beyond NavigationBar and TabBar in SwiftUI?
我正在開發一個同時使用 TabView 和 NavigationView 的 SwiftUI 應用程序。 其中一個視圖負責呈現來自 MapKit 的 Map,它意味着占用所有可用空間。 我希望它擴展到 TabBar 和 NavigationBar 之外,這樣我就可以通過欄的標准半透明材料看到地圖的 ...
[英]Flutter Safe Area issue
我正在開發一個應用程序,我需要使用安全區域以避免不必要的滑動。 雖然我已經在自定義容器中實現了安全區域來渲染屏幕,但它在頂部留下了一個白邊。 當我將這些參數添加到SafeArea()小部件時,top: false, maintainBottomViewPadding: true, 空白消失了。 但 ...
[英]Unity SafeArea is inconsistent between different starting rotations
我正在嘗試制作一個腳本,用於在設備旋轉時調整 Canvas 的 SafeArea。 我已經讓它幾乎可以工作了,並且在啟動時看起來很棒,但是在旋轉后我得到了一個我無法理解的奇怪結果: SafeArea 會有所不同,具體取決於應用程序是以縱向還是橫向模式啟動的。 例如,當我在 iPhone 12 Pr ...
[英]How to apply a dynamic rotation to a map using SwiftUI
所以我正在使用 Mapbox,我不想使用 userTrackingMode =.followWithHeading,因為這會導致我的設備在旋轉時出現太多延遲。 相反,我想合並 .rotationEffect(Angle(degrees: degree)) SwiftUI 屬性。 我的 map 幾乎 ...
[英]Can't get view maxX without safe area
我正在嘗試獲取視圖的 maxX 以進行計算,但是盡管該視圖位於堆棧視圖內(與其他視圖一起)並且約束不在安全區域內(並且看起來也是這樣),但當我在正在做 在我看來,它讓我看到 maxX +安全區域 x ..(我檢查過) 有誰知道為什么並有任何解決方案? -------------- 編輯: ...
[英]Change size of safe area of view controller in Storyboard in Xcode
不知何故,我放置在 storyboard 中的視圖 controller 的安全區域為 Y 的奇數起始值 88。這推動了與其相關的所有內容,主要是向下的 tableview。 關於視圖 controller 還有一些其他奇怪的事情。 如果我將其保留為固定,則視圖控制器的高度為 896。我可以更改為 ...
[英]Flutter SafeArea: avoid notches, but ignore rounded corners
有沒有辦法檢測並避免手機屏幕上的凹口(例如,iPhone X 中的相機凹口),但忽略屏幕的圓角? 例如,這是我在帶缺口的 iPhone 上以橫向模式運行的應用程序: 左邊的菜單很好——屏幕的圓角不會干擾按鈕。 右邊的菜單顯然有問題——缺口幾乎完全遮住了中間按鈕。 我玩過SafeArea小部件,但這 ...
[英]Detect screen notch from prefersStatusBarHidden
StackOverflow 上有很多關於檢測 iPhone 設備屏幕上是否有凹口的問題,例如這個。 答案幾乎總是建議使用頂部 window 的safeAreaInsets屬性。 我已經在我的應用程序中使用它來確定是否應該顯示狀態欄,來自當前顯示的視圖 controller 的prefersStat ...
[英]Flutter change bottom nav bar height
我正在嘗試構建一個自定義的bottomNavBar ,我的代碼如下所示: 我在這樣的Scaffold內調用它: 但問題是bottomNavBar覆蓋了整個屏幕! 沒有Column它可以正常工作,但是Column很重要,所以我可以使用height: MediaQuery.of(context).pad ...
[英]SafeAreaInsets are 0 when View.OnAppearing gets triggered
我正在做一些手動定位,需要考慮 ios 上的安全區域。 我遇到的問題是,當我在 OnAppearing 方法中時,SafeAreaInserts 方法返回厚度值為 0。旋轉設備后(在 SizeChanged 事件中),情況不再如此。 由於進入視圖時不會觸發 SizeChanged,因此我找不到設置 ...
[英]How to override edgesIgnoringSafeArea (or any View modifier)
我試圖覆蓋edgesIgnoringSafeArea(_:)的功能,因為我對視圖中的垂直安全區域進行了自定義處理。 但是,沒有 super 可以調用,所以我不確定除了處理每個安全區域邊緣之外如何繼續。 任何意見,將不勝感激。 ...
[英]I am using SpriteKit to make a game, but my view only takes up what appears to be the safe area of the screen. How do I expand this view?
我正在使用 SpriteKit 制作游戲,我希望它使用整個屏幕。 然而,現在,它只使用看起來是安全的區域。 如何讓視圖占據整個屏幕? 下面是我正在使用的 GameViewController 代碼: ...