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在 Visual Studio 與 g++ 中將 std::out_of_range 切片為 std::exception

[英]Slicing std::out_of_range to std::exception in Visual Studio vs g++

我偶然注意到了以下行為(錯過了通過引用捕捉),但我找不到信息,如果我事先知道的話,可以讓我預測它。 用最小的例子 如果我用g++ -std=c++17和 Visual C++ 編譯它,我會得到不同的行為。 第一個它打印d.what() = Out of range exception\\nst ...

子類和切片中的c ++重新定義類型

[英]c++ redefining types in subclasses and slicing

上面的代碼可以在clang 3.0和g ++ 4.5中很好地編譯。 但是,輸出是垃圾(-不是三個)。 由於似乎不介意編譯器,因此如何使代碼運行? 其次,如果有某種方法可以使上面的切片/轉換正常工作,那么如果存在充分的理由,那么我再執行以下操作將會有多糟糕: 為什么我對這些語義 ...

Java中的對象切片

[英]Object slicing in Java

您是否可以采用子類對象,然后以某種方式將其轉換為與父類相同類型的對象,同時切片不屬於父類的所有字段? 我知道您可以用C ++做到這一點,但是我不知道如何用Java做到這一點。 ...

關於具有許多不同子類的類型切片的設計問題

[英]Design problem regarding type slicing with many different subclasses

我經常遇到的一個基本問題,但是找到了一個干凈的解決方案,是你想要為公共基類或接口的不同對象之間的交互編寫行為的問題。 為了使它有點具體,我將舉一個例子; Bob一直在編寫支持“酷地理效應”的策略游戲。 這些簡單的約束,例如如果部隊在水中行走,他們減速25%。 如果他們在草地上行走,他 ...


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