cost 195 ms
使用貝葉斯公式

[英]Using Bayes formula

假設洞穴系統包含100個洞穴,其中90個洞穴沒有藏寶,10個洞穴包含埋金object。 在 70% 的藏有寶藏的洞穴中,Wumpus 留下了他平時挖掘和撞到牆壁時產生的惡臭。 其余藏寶的洞窟中,烏普斯沒有留下任何痕跡,即無臭。 此外,所有沒有寶藏的洞穴都沒有氣味,因為Wumpus已經逃離了洞穴系統。 ...

如何生成網格上可用步驟的列表?

[英]How to generate a list of available steps on a grid?

我有一個5x5的網格,由max_size(5, 5) 。 我需要使用DCG根據該描述生成所有單元的列表。 這是我到目前為止的代碼: 但是,它不會生成列表,僅輸出4對。 對DCG的可能查詢看起來像list_all_cells([]) ,它應該列出網格上的所有單元。 例如,對 ...

Prolog路徑回溯將永久運行,具體取決於網格大小

[英]Prolog path backtracking runs forever depending on grid size

我編寫了一些代碼以在Prolog中進行回溯,該代碼會生成從初始路徑(代理)到達Gold單元的所有可能路徑。 getAllPaths的輸入是映射大小NxN。 當我使用6x6的地圖運行它時,它可以完美地工作並打印所有可能的路徑,但是當我輸入任何地圖大小> = 7時,它會打印第一個路徑並在我 ...

我怎么知道我的頂點有連接?

[英]How do I know my vertex has a connection?

我正在使用圖形數據結構制作Hunt the Wumpus游戲。 它的每個頂點是一個大小為4的數組,代表每個方向,即北東南西。 方向存儲在枚舉中。 當一個頂點與另一個頂點相連時,它的鄰接關系應該發生變化,以便與另一個頂點相連(我對此仍然感到困惑-為什么我的頂點是一個大小為4的數組,但只有1個 ...

Prolog Wumpus如何在未知的迷宮中找到路徑

[英]Prolog Wumpus How to find a path in an unknown maze

如何在序言中的未知迷宮中找到路徑? 我有初始職位,沒有。 行和列,但沒有結束位置,我不能以行*列為結尾,因為我必須遞歸移動才能在迷宮中找到Wumpus,坑,牆和空白空間。 ...

如何將文件中的數據讀入Prolog

[英]How to read data from file into Prolog

我正在使用SWI-Prolog創建一個Wumpus World項目。 我應該從.txt文件中讀取金幣,凹坑和Wumpus的位置,如下所示: 在單詞標識對象的情況下,第一個數字標識對象的x位置,第二個數字標識對象的y位置。 我知道如何打開文件並從中讀取,我只是不知道如何告訴我的程序GO ...

如何在GNU Prolog中設置和打印出網格

[英]How to set up and Print out a Grid in GNU Prolog

我正在閱讀這些序言教程,感覺好像我對它們使用的一些概念有了很好的了解,但是在嘗試實現類似網格的系統時遇到了問題。 我知道我可以用一個列表來設置它,但是到目前為止,我在實現它方面還處於空白狀態,是否有資源或某種類型的源代碼可供我參考,以指導我完成如何在序言中進行網格系統開發? 我想從頭 ...

comonads是否適合對Wumpus世界進行建模?

[英]Are comonads a good fit for modeling the Wumpus world?

我試圖找到一個comonad的實際應用程序,我想我會試着看看我是否可以代表經典的Wumpus世界作為一個comonad。 我想使用這個代碼讓Wumpus左右移動穿過世界並清理臟瓷磚並避免凹坑。 似乎唯一有用的comonad函數是extract(獲取當前tile)以及移動和清理tile不能 ...

Prolog中的流程列表

[英]Process List in Prolog

我在Prolog中使用列表時遇到問題。 我正在實現Wumpus World示例,並且需要在每次用戶移動期間移動Wumpus。 在列表中預定義了wumpus的運動,我不知道如何彈出列表的頭部來設置wumpus的位置。 Wumpus列表為:[左,右,上,下,...,右]。 到目前為止,這是我 ...

烏珀斯世界模式的困惑?

[英]Confusion in the Wumpus World model?

Wumpus World是知識表示,推理和計划的一個示例,在該示例中,代理人必須探索由一系列相互聯系的房間組成的洞穴。 在山洞的一個房間里,有一個Wumpus,如果它進入那個房間,會殺死特工。 有些房間有坑,如果特工也進入這些房間,他們就會死。 特工有一根箭可以殺死伍普斯。 目的是找到隱 ...


 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM