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Unity3d 重启当前场景

[英]Unity3d restart current scene

Ok so I am trying to restart the scene on R being pressed and for some reason, I am getting errors like, well in the unity console: "unexpected symbol '}' " and "parsing error".好的,所以我正在尝试在按下 R 时重新启动场景,并且出于某种原因,我在统一控制台中收到诸如“意外符号 '}'”和“解析错误”之类的错误。 But then in Microsoft visual studio I'm getting "; expected".但是后来在 Microsoft Visual Studio 中,我得到了“;预期”。 Any ideas of what's wrong with the following code?关于以下代码有什么问题的任何想法?

void Update() {
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))  
        SceneManager.GetActiveScene().buildIndex
}

You must ask the scene manager to load the scene using LoadScene您必须要求场景管理器使用LoadScene加载场景

if (Input.GetKeyDown(KeyCode.R))  
    SceneManager.LoadScene( SceneManager.GetActiveScene().buildIndex ) ;

You were just retrieving the build index of the current scene.您只是在检索当前场景的构建索引。

Also, about yourcompilling error, you have forgotten the semi-colon at the end of the line ;)另外,关于你的编译错误,你忘记了行尾的分号;)

我可以说下面的代码可能是最简单的方法;

SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);

只需关闭窗口并重新启动统一应用程序,就这么简单

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