我有以下源代码: 这个 Prolog 程序将一个列表List分成两个列表L和[R1|RN] 。 R1是满足谓词Condition的List的第一个元素。 L包含List中R1之前的所有元素。 L不包含任何满足Condition的元素。 RN包含List中R1之后的所有元素。 我现在的目标是写 ...
我有以下源代码: 这个 Prolog 程序将一个列表List分成两个列表L和[R1|RN] 。 R1是满足谓词Condition的List的第一个元素。 L包含List中R1之前的所有元素。 L不包含任何满足Condition的元素。 RN包含List中R1之后的所有元素。 我现在的目标是写 ...
我正在制作一款自上而下且有敌人的游戏。 他们不开枪,只是朝你走来。 好吧,应该也有。 即使玩家是父节点,我似乎也无法找到敌人来定位玩家。 这是这里的代码: 但我从中得到的只是一条错误消息:无效的获取索引“位置”(基于:“空实例”)。 我不明白这是怎么回事。 到目前为止,我必须将 Player 设为父 ...
我有以下结构: 请注意,class Test 有一个 LogicStatement 类型的成员,而 class Literal 有一个 List 类型的成员。 另请注意,所有类都具有共享相同名称的属性和方法:Expression、Value、Expression()、Value()。 Expres ...
我正在尝试在 function 中实例化 class,然后在同一个 function 中调用 class 中的方法,如下所示: 但我收到类似“'myclass' object 不可调用”的错误。 为什么是这样? 此外,我预计我的“class = class.func()”行是错误的; 如果是,从最近 ...
我是 java 的新手,我只是想适应语法,有一件事让我感到困惑。 在 java 中实例化一个新的 object 然后使用 setname 方法命名,和在构造函数中使用字符串参数赋名有什么区别。 因此,如果我有一个名为 Dog 的 class,通过将 name 参数传递到其构造函数并在其下使用 set ...
所以我想从 storyboard 实例化一个视图 controller 并更改它的 static 变量。 这是“vc1”——要实例化的视图 controller: 这是我的根 vc。 在这里,我试图更改我刚刚实例化的视图 controller 的 static 变量,但没有任何效果。 变量(在我的 ...
我正在尝试将 MainMenuBar class 从 filemenu.py 导入到我的主要 class 并在 wxPython 中的主要 class init 方法中实例化它,但我收到错误 这是我的主要 class 这是我的 filemenu.py 我叫错了吗? 在 WxPython 中是否有特 ...
我正在尝试在单击光标 position 时实例化我的ballPrefab 。我知道Input.mousePosition只采用 x 和 y 坐标。 但是,我的相机朝 x(全局)方向看(如您在此处所见)。 所以我将 x 更改为 0。问题是预制件每次都在相同的 y 和 z position 处生成,无 ...
我正在尝试更深入地了解使用 C# 语言进行编码。 所以我试图剖析 IDE 的每一个建议。 下面的两个屏幕截图显示了创建类实例的两种不同场景。 如您所见,其中一项建议会产生错误。 所以我试图从原则上理解使用下面显示的两种方法之间的区别是什么。 编写复杂的游戏或程序脚本时会出现什么优势或劣势(如果有的 ...
我是 Unity 和 c# 的新手,我一直在按照 Brackeys 教程之一制作一款基于回合的游戏,并且我已经向其中添加了可编写脚本的对象。 我希望在每次战斗开始时实例化一个随机敌人。 以下是应该有用的行: ImageOfMyCode resources.LoadAll("Enemies") 似乎 ...
我只想在另一个 function 中使用实例化的 GameObject,但它总是说 The name 'newObject' does not exist in the current context 我找不到任何可以帮助我的资源 ...
我一直在从事一个项目,涉及实例化一个球体,然后在击中我用“地板”标记的任何 object 时将玩家传送到它的位置。 我对编程比较陌生,因此非常感谢您的帮助。 目前,我的“teleportLocation”只是球体常量 position。 目前我面临的问题是移动播放器,我用播放器替换了一个在设置 po ...
我有一个带有垂直布局组件的游戏对象,当我为内容实例化它的子项时,子项会相互重叠,这意味着它不遵循垂直布局顺序,只是在彼此之上(见下图)。 游戏对象(父) 我实例化或克隆的子项 (ArticleCard) 也有一个垂直布局,因为我希望它具有一个响应高度,具体取决于其子项文本的长度。 您可以在第二张照 ...
我很好奇是否有办法告诉正在构造 class 以引用现有实例。 例如: ...
如果 object 在 header 文件中声明,如下所示: 实例化它的最佳方法是什么? 像这样简单的重新分配? 这会破坏声明的 object 并创建一个新的,这会导致错误吗? 或者我应该使用指针并使用新创建 object? 这样我可以确定只有在这里 object 被创建。 还是应该 class ...
我正在尝试在 Ren'Py 工作,但我发现了一些非常奇怪的东西。 在很早的阶段,我定义了 class: 但后来我意识到,我在 class 中不需要名称参数,因为我在字符参数中提供它,所以我删除它,现在 class 看起来像这样: 但现在,这是奇怪的部分,当我实例化 class 时: 它一直给我一个 ...
我是 Pydantic 和 Pandera 的新手,需要 class 实例化和初始化方面的帮助。 我在一个文件sim.py中有以下代码: 以及另一个文件sim_test.py中的以下代码: 当我运行sim_testing.py时,我收到以下错误: 我可以看到events_df丢失的原因 - 我没有在 ...
我使用这个简单的 c# 代码(好吧,结果有点傻,但它只是为了解决我的问题)来填充一个网格(一个 Syncfusion Blazor 数据网格,它读取 _monitoringDatas 变量来填写): 为什么我必须将 _monitoringDatas 实例化到ReceiveLidarValue(str ...
涉及一些 constexpr 和类型特征的非常令人困惑的情况使我认为表达式的值是 true,而实际上它既是 true 又是 false。 https://godbolt.org/z/McYMvxasT 我知道如果 f() 永远不会被实例化,那么 static_asserts 会被跳过,但是这个假设 ...
docs.microsoft.com:“因为泛型类型定义只是一个模板,所以您不能创建属于泛型类型定义的 class 、结构或接口的实例。” 那我怎么能这样写: Dictionary<int, string> d = new Dictionary<int, string>() ...