简体   繁体   English

OpenGL ES纹理错误0x500

[英]OpenGL ES Texture Error 0x500

Error GLES_CM/GLEScmImp.cpp 0x500 throws which prevents rendering, not providing a detailed log. 错误GLES_CM/GLEScmImp.cpp 0x500抛出GLES_CM/GLEScmImp.cpp 0x500 ,这阻止了呈现,但未提供详细的日志。

What does the 0x500 mean? 0x500是什么意思?

The issue was using 16-bit/channel format png. 问题是使用16位/通道格式png。 Re-saving the files as 8-bit solved it. 将文件重新保存为8位即可解决该问题。

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM