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OpenGL ES纹理错误0x500

[英]OpenGL ES Texture Error 0x500

错误GLES_CM/GLEScmImp.cpp 0x500抛出GLES_CM/GLEScmImp.cpp 0x500 ,这阻止了呈现,但未提供详细的日志。

0x500是什么意思?

问题是使用16位/通道格式png。 将文件重新保存为8位即可解决该问题。

暂无
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