[英]OpenGL ES Texture Error 0x500
錯誤GLES_CM/GLEScmImp.cpp 0x500
拋出GLES_CM/GLEScmImp.cpp 0x500
,這阻止了呈現,但未提供詳細的日志。
0x500是什么意思?
問題是使用16位/通道格式png。 將文件重新保存為8位即可解決該問題。
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