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当我使用 GlSurfaceView 向侧面(向左或向右)倾斜我的设备时,cameraX 预览倾斜 - cameraX preview Skews when I tilt my device sideways(Left or right) using GlSurfaceView

我正在制作一个相机滤镜应用程序,因为我正在使用 opengles 和 CameraX,当我使用 PreviewView 时一切正常,但是当我使用 GlSurfaceView 时,当我将设备横向移动时,预览开始倾斜。 我正在渲染器中创建纹理从纹理中创建表面纹理从该表面纹理创建表面提供者最后将这个表面 ...

Android Box2D如何在改变圆圈时使碰撞起作用 position? - Android Box2D how to make the collision work while changing the circle position?

我是 Box2D lib 的新手,也是 GlSurfaceView 的新手,所以我需要你的帮助,我正在使用 Box2D lib 和 android GlSurfaceView,我正在尝试为我的气泡实现简单的触摸和移动效果,我已经成功地将 android 屏幕像素转换为 box2D 世界点,我可以按 ...

使用表面视图逐帧绘制时闪烁 bitmap - Flickering while using surface view to draw frame by frame bitmap

我在从视频中提取帧后使用表面视图渲染帧,问题是渲染时有闪烁效果,原始视频很流畅,我在 ImageViewer 中播放帧并按住 NEXT 键切换下一个和下一个它是也很平滑,只有在 SurfaceView 中渲染它们后才会闪烁。 问题是我在帧绘制之间有一段时间,因为我想控制播放帧速率,通过用户的选择使 ...

mediapipe.components.ExternalTextureConverter.setSurfaceTextureAndAttachToGLContext 返回 null。 使应用程序崩溃 onResume - mediapipe.components.ExternalTextureConverter.setSurfaceTextureAndAttachToGLContext returns null. makes the app crash onResume

我正在开发jiuqiant 的 mediapipe 人脸检测应用程序。 我克隆了 repo,应用程序运行良好,检测到我的脸,但是当我暂停应用程序并恢复时,它崩溃了。 此行有错误永久链接 有了这个日志 很明显,setSurfaceTextureAndAttachToGLContext 正在返回 nu ...

对 GLSurfaceView 应用旋转 - Applying rotation to GLSurfaceView

我正在尝试使用 GLSurfaceView 从 Camera2 渲染 output。 当设备处于纵向模式时它可以正常工作,但是当旋转到横向时,图片当然是“横向”的。 关于如何对 output 应用旋转,我做了一些环顾四周,但是似乎有多种不同的方式,我希望有一个适合我的简单方式。 这是我的 GLSur ...

Android。 录制视频时覆盖的 Surface 闪烁 - Android. Overlaid Surface blinking while recording video

我正在做一个项目,我们需要在视频上覆盖一些 UI 元素。 我已经使用这个项目作为实现这个功能的源代码。 但是当我添加渐变时,我发现 UI 层有时会闪烁,而预览层一直看起来不错。 在这里你可以看到发生了什么,我只是将所有 UI 层填充为灰色。 位于灰色层后面的相机预览层。 任何人都可以就它发生的原因以 ...

Android ARCore - 如何在没有 ArSceneView 的情况下渲染 UI 元素 - Android ARCore - how to render a UI element without ArSceneView

我是 ARCore 的初学者,我需要显示一个可以点击的 AR 对象,并且可以响应一个动作(例如显示另一个活动)。 我尝试使用这样的例子来做到这一点 - https://creativetech.blog/home/ui-elements-for-arcore-renderable它使用场景形式来显 ...

在 GLsurface 视图的情况下,BringToFront 不起作用 - bringToFront not working in case of GLsurface view

在我的应用程序中,我将 openTok 用于音频和视频通话功能。 附件是我为视频通话目的创建的图像,用于旋转相机视图,有一个相机旋转图标。 在发布流之前,这个旋转相机的图标就位,但是一旦发布流,它就会消失。 这是由于 z 顺序而发生的。 发布流的代码如下: 一旦 glsurface 获得渲 ...

GLSurfaceView 在设备旋转/方向更改时崩溃 - NullPointerException - GLSurfaceView crashes on device rotation / orientation change - NullPointerException

我有一个 GLSurfaceView 可以预览相机并在纵向上正常工作。 我已经开始尝试以横向方式录制视频,但是当方向改变时会出现一个奇怪的错误。 我没有覆盖OnConfigurationChanged方法,也没有在我的清单中配置android:configChanges="screenSize|o ...

Android GLSurfaceView,GL20 - 在 Renderer.onDrawFrame 中丢失了约 15 毫秒 - Android GLSurfaceView, GL20 - ~15 ms lost in Renderer.onDrawFrame

我在 Android Gl20 上发现了一些有趣的东西,我已经能够在“Hello Gl20”Android Studio 示例中重现它,我很想听听关于这件事的任何意见。 简而言之,在 S5(和其他设备)上,第一次使用 gl* 函数浪费了大约 15 毫秒(我会说 gl 上下文,但我只想展示事实而不是 ...

如何从 GLSL 着色器中删除水平条纹伪影? - How to remove horizontal stripe artifact from GLSL shader?

我正在处理具有深度效果视图的自定义照片。我正在将触摸坐标传递给 GLSurfaceView 渲染器以“改变透视图”。但是在纹理之间存在水平条纹,并且在执行此操作时它是 mirrow。 我的片段着色器代码: 我正在传递这样的坐标: ...


 
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