我一直在使用 cifilter 框架和 GPU 图像框架为 iOS 开发照片编辑器应用程序,在高分辨率图像上应用过滤器需要很多时间。 为了减少处理时间,我通过减小它们的原始大小来实现过滤和编辑功能。 因此,很明显,它会生成一个低分辨率图像,如 output。 现在我正在努力在 output 中生成高 ...
我一直在使用 cifilter 框架和 GPU 图像框架为 iOS 开发照片编辑器应用程序,在高分辨率图像上应用过滤器需要很多时间。 为了减少处理时间,我通过减小它们的原始大小来实现过滤和编辑功能。 因此,很明显,它会生成一个低分辨率图像,如 output。 现在我正在努力在 output 中生成高 ...
我在浏览器中使用 GCP Console 创建了 VM。 在创建 VM 时,我将 VM Image 选择为“c2-deeplearning-pytorch-1-8-cu110-v20210619-debian-10”。 此外,我选择 GPU 作为 T4。 VM 已创建并启动,并在浏览器中显示绿色图 ...
所以,我正在尝试使用 GPU 图像 2 创建视频,在电影 output 中,资产编写器的时间倒退并在几帧之后,我收到了这个警告。 大多数情况下,当我应用图像混合滤镜或视频混合滤镜时,它会发生。 请帮助解决这个问题,我也遇到了这个答案,它可能与我的问题有关 ...
我现在在 Swift 上与 GPUImage 苦苦挣扎了几天,我认为是时候寻求帮助或至少寻求线索了。 我想要做的是用 GPUImage 调整 NSImage 的曝光,但到目前为止我在这方面失败了。 我的代码适用于像 SmoothToonFilter 这样的过滤器,但我似乎无法为 Exposure ...
我一直使用这个github作为我的代码的开始: https : //github.com/xizhang/camerax-gpuimage 该代码是一种显示带有 GPUImage 过滤器的相机视图的方法。 我还希望能够分析应用了过滤器的位图以获得一些分析(图像中的红色/绿色/蓝色百分比)。 我已 ...
我想使用 OpenGLES 或 GPUImageFilter 调整specific color shades的图像的hue, saturation and luminace亮度。 基本上应该是这样的 ...
我如何使用GPUImage ,是否有一个网站解释了我如何使用它的所有功能? 我查看了互联网上的一些网站,只找到了几行代码。 如何使用我想要的所有功能? ...
我将模糊着色器从着色器玩具转换为在 Android 中使用。 通过使用 GPUImage,我的着色器在我的具有 GPU Mali-G72 MP3 的 Oppo 设备和具有 Mali GPU 的其他设备上工作得非常好。 但是,当我在具有 GPU Adreno 618 和其他具有相同 Adreno GP ...
我正在编写一个 Swift 应用程序,该应用程序通过网络发送 iPhone 相机视频输入(帧),以便稍后在 macOS 应用程序上显示它们。 目前,我正在从AVCaputreSession中获取视频帧,并从captureOutput方法中获取PixelBuffer 。 由于每一帧都是巨大的(原始像素 ...
我有一个 AVMutableComposition 有两个轨道(一个用于视频和音频),它结合了多个视频(作为片段: AVCompositionTrackSegment )进行播放。 我必须对选定的视频而不是整个作品应用过滤器(假设我总共有 4 个片段时,在第 2 和第 4 片段)。 例如,如果用户 ...
我正在将 iOS 应用程序从 ObjC + GPUImage 重建为 Swift + GPUImage3(和一个业余编码器!)。 我以前用过: 设置稳定模式,但在 GPUImage3 中似乎没有可用的捕获连接。 任何人都可以建议一种访问捕获连接以设置preferredVideoStabiliz ...
在此处输入图片说明 在 iOS 13 上使用 GPUImage3 框架, 我有这些错误: 不能使用金属套件运行模拟器? 谢谢你。 ...
IOS 支持广色域。 但是当以广色域渲染图像时,图像颜色不正确。 在 EAGLLayer 中,有 drawableProperties 可以选择颜色格式,但它没有选择宽颜色的选项。 此外,我在 Android Document上找到了一些提示 但我不知道如何在 IOS 上正确实现它。 (使用 ...
我尝试使用以下内容向图像添加一些噪声叠加: 当 opacityFilter.opacity 为 0 时,我会完全看到 Noise.jpg(预计我根本看不到它),而当 opacityFilter.opacity 为 1 时,我会看到 Noise.jpg 只是略微叠加。 问题是什么? ...
我正在尝试向我的应用程序提交更新,在上传Android 应用程序包后,我收到此错误消息: 在分析了Android App bundle之后,我已经阅读了文档并遵循了所有步骤: 我的应用程序是一个照片编辑器应用程序,纯java,我没有使用任何本地代码,但我使用了一些第三方库,例如 如上 ...
我正在使用以下源代码将过滤后的视频导出到文档目录,但是导出的文件已损坏/错误。 您能否浏览以下消息并让我知道我在哪里犯错? ...
我正在使用 Android 的 GPUImage 库来对位图应用一些效果。 本质上,GPUImage 接受位图并使用 OpenGL ES,将 1 x 1 立方体渲染到位图大小的帧缓冲区中。 用户可以编写自定义片段着色器来控制输出。 我正在尝试编写一个片段着色器,它会在给定旋转角度的情况下旋转位图。 ...
我需要将GPUImage pod中的以下代码从OpenGL转换为Metal,可以这样做吗? 我尝试了以下代码,但是它不起作用。 ...
我有一个透明的视频(H.264,AAC),在视频视图下面有一个Imageview,它正在播放图像动画。 我想在图像视图的顶部播放透明视频。 我尝试使用Brad Larson的 GPUImage Framework 。 我使用ChromaKeyBlend过滤器播放透明视频,但没有取得任何成功 ...
我正在尝试在我的 iOS 应用程序中重现 Adobe Lightroom 效果。 目前我对所有效果都使用GPUImage ,但发现难以重现高GPUImage阴影效果。 此外,我已经尝试使用CIHighlightShadowAdjust的 CIHighlightShadowAdjust 但它给了我 ...