我使用 ThreeJS,特别是 RGBE 加载器来加载我的 HDR 文件。 https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js 这在最近的升级之前工作正常,现在当我尝试将 HDR 文件 ...
我使用 ThreeJS,特别是 RGBE 加载器来加载我的 HDR 文件。 https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/loaders/RGBELoader.js 这在最近的升级之前工作正常,现在当我尝试将 HDR 文件 ...
是否有一些非常简单和基本的代码来预览 HDR 图像(比如获得 2D BufferedImage输出或其他东西)? 我正在使用这个HDR 图像。 我试过这个(它使用TwelveMonkeys ),但根本没有成功(它只是卡在/冻结在ImageReader reader = readers.next( ...
使用 jpeg 格式,我知道可以使用: 但是如果格式是Heic,有什么方法可以导出HDR增益Map? ...
我有多个图像,我必须在 Halcon 中合并为一个 HDR 图像。 我一直在网上和手册中查找,但找不到任何 HDR 命令。这在 Halcon 中如何完成? ...
是否有可能在 Python 中读取图像并获取 0-1(或浮点 0-255)之间的每个像素颜色(12 位深度)值,而无需转换为 0-255 -> 0-1 范围。 这样我就不会丢失精度并获得 HDR 格式的准确颜色。 看起来 cv2 和 PIL 只读取 integer 值中的像素。 这是Paul ...
我有一个用例,我在 python 脚本中从 Carla 模拟器缓冲区获取图像,在 Win10 本地主机上运行,我想在 HDR 屏幕上以完整的 10 位色深显示这些图像。 不幸的是,我还没有找到能够显示 10 位图像的库,而且我没想到它会如此复杂。 非常感谢任何建议。 最好的问候罗伯特 ...
我不是在谈论实际渲染到 HDR 显示。 我试图让我的游戏看起来更好,我在网上找到的一种方法是在后期处理中使用 HDR 管道。 根据本教程,要完成此操作,您需要使用设置为 GL_RGB16f、GL_RGBA16、GL_RGB32F 或 GL_RGBA32F 的内部格式的纹理渲染到帧缓冲区。 不幸的是 ...
我正在尝试以视频格式无损编码 10 位图像,最好使用 HEVC 编码。 图像存储为 16 位 png 文件(但仅使用 10 位),我一直在使用 ffmpeg 来创建和读回视频文件。 到目前为止,我最好的尝试是基于https://stackoverflow.com/a/66180140/172614 ...
我想知道如何通过在 Python 中快速有效地获取 RGBE 格式的像素值来读取 HDR 图像(.hdr)。 这些是我尝试过的: 或者: 这会读取图像,但以 RGB 格式给出值。 如何在不改变 RGB 值的情况下获得第 4 通道,即每个像素的“E”通道? 我更喜欢只涉及 imageio 的解决方案 ...
我有一个 USB 相机,它以 120 FPS 输出 1280x480 10 位灰度图像。 我还有一台 LG 34GN850 显示器,它具有 144Hz 的刷新率。 它支持 nVidia G-Sync,每个 RGB 通道 10 位。 最后,显示器由nVidia Quadro RTX 4000显卡驱动 ...
我正在尝试通过调用RequestHDRModeChange在 Unity 2020.3.2f1 中启用 HDR output 但我收到一个例外说: 我完全不确定我需要启用什么。 我将所有图形层设置为Use HDR = 是和HDR Mode = FP16。 在播放器设置中,我添加了DisplayP3 ...
我有一个自定义的 Metal Core Image kernel (用CIImageProcessorKernel编写),我正在尝试使用 HDR 视频(HDR10 PQ 开始)正常工作。 我知道对于 HDR 视频,进入着色器的 rgb 值可能低于 0.0 或高于 1.0。 但是,我不明白视频中的 ...
使用 DirectX 12 的 DirectX 工具包,我能够成功编译和运行各个 MSAA 和 HDR 教程示例。 但是,当我将 MSAA 和 HDR 组件的相关代码组合到一个Game.cpp文件中时,编译失败并显示调试层消息: D3D12 错误:ID3D12CommandList::Resol ...
根据这个 MS 文档,元数据应该在任何创建 IDXGIFactory2::CreateSwapChainFor... 方法上转发。 但我设法只为 Hwnd 方法做到了。 当我创建像 ForComposition 这样的交换链时: IDXGISwapChain4::SetHDRMetaData方法执 ...
松下TX-65GXR900 这是它的 EDID: 从edid-decode所说的来看,在我看来,这个 HDMI 输入只支持 30 FPS 12 位 4:2:0。 我是否正确解释了数据? 我不确定 HDR10+。 它支持吗? 看起来我的电视的 HDMI 功能是有限的,但我想如果在适当的视频卡上使用适 ...
我的环境是 Windows 10 20H2(64bit) 和 Visual Studio 2019。 我正在开发一个应用程序作为 C# WPF(.NET 5) 项目。 我想编写一个代码,HDR(高动态范围)当前在系统上处于活动状态。 在这篇文档中,我得到了一些关于 Windows HDR 的提示。 ...
我们正在 Android 手机上进行实时 SDR 到 HDR 的转换。 android手机在解码SDR视频信号时如何触发HDR显示模式? ...
我正在尝试使用 Python 在 Open CV 中检查多个色调映射运算符。 各种来源使用四个运算符(Drago、Durand、Reinhard、Mantiuk)。 其中三个工作。 但是,当我调用cv2.createTonemapDurand() ,出现此错误: 是否有可能以某种方式致电 Du ...
我想将一个从 HEVC 到 AV1 的短 HDR 片段编码,同时保留所有 HDR 信息。 我的目标是使用 libsvtav1 作为编码器。 我需要指定什么才能保留 HDR? 我当前的命令看起来像这样,但我知道缺少一些东西: ...
我目前正在开发 Android 上的视频播放器。 视频播放器应支持 8 位内容和 10 位内容。 因为app中的流程不同,所以在播放视频之前我需要知道内容是否为10位BT2020。 我已经尝试过MediaMetadataRetriever ,但没有关于位深度、颜色空间、颜色原色、传输特性等的信息。此 ...