正如我在标题中提到的,GridLine 未显示在 Helixtoolkit MVVM 实例中。 我找不到问题的根源。 我的申请如下。 ...
正如我在标题中提到的,GridLine 未显示在 Helixtoolkit MVVM 实例中。 我找不到问题的根源。 我的申请如下。 ...
我用 helixtoolkit.wpf 做了一个 3D 模拟,但在性能方面一点效果都没有。 我怎样才能使这个项目适应 SharpDX? 我在互联网上几乎找不到任何关于它的信息。 有没有可以推荐的资源或捷径? ...
如果我旋转model1,我可以检测到碰撞model1和wall1吗? 我几乎找不到这方面的信息。 提前致谢。 墙壁和舞台箱可以碰撞<h:BoxVisual3D Width="4" Height="110" Length="120" Center="15,-50,50" Fill="Gray" ...
我正在使用带有 Helix Toolkit 的 WPF 应用程序,我在其中动态地将多个 3D 对象添加到视口中。 对象的视觉效果已成功添加,但最近添加的一些对象(在本例中为管对象)不是触发事件,也不会显示其相应的工具提示消息。 在与应用程序的 GUI 进行一些交互并向视口添加新的附加 3D 对象后 ...
我正在使用带有 WPF(在 C# 中)的 Helix 工具包,并且我正在尝试制作一个生成用户指定齿轮系的程序。 目前,齿轮在 UI 中表示为圆柱体,但我希望它看起来更像具有齿和其他属性(孔径、面宽)的齿轮。 解决此类问题的最佳方法是什么? 有没有可用的教程/资源? 我在这里附上了一个示例代码: 谢谢 ...
我想更改从 .stl 文件加载的 3D 模型的颜色。 问题是它被加载为 Model3DGroup。 Model3DGroup 没有允许改变颜色的属性材料。 我试图将 Model3DGroup 转换为 GeometryModel3D(它具有材料属性)。 转换后几何体为空,视口不显示任何内容。 我 ...
简单的问题,我希望不是一个非常简单的答案。 我有一个 Viewport3DX,我希望能够将其中的一个点(即 x/y/z 的 0.5、0.7、1.2)转换为窗口中的 2D 位置,同时考虑到相机/变焦等。 在 HelixToolkit/Viewport3DX 中是否有内置的方法来做到这一点? 干杯 ...
好的,HelixToolkit(SharpDX 版本)中 BillboardSingleImage3D 的简单问题。 如果我使用 BitmapSource 制作 BillboardSingleImage3D,则 alpha 通道区域显示为黑色。 如果我在标准 WPF 图像中使用相同的 BitmapS ...
我正在使用 WPF 和 Helix 工具包来生成网格。 我在我的代码中做什么: 首先,我有一个包含真实物体不同轮廓的文件,数据表示为 X、Y、Z 坐标。 所以我开始从文件中读取数据: 然后我得到点坐标并将它们添加到网格中。 执行后结果如下: 问题: 如果我开始旋转模型,网格有时几乎不 ...
我正在使用 WPF 和 Helix Toolkit 来制作 3D 网格的动画。 我将数据作为点,并使用这些数据创建最终网格。 我从 Helix 示例中获取了 SimpleDemo 项目,在我的 MainViewModel.cs 文件中我有以下代码: 在这里,我创建了一个立方体,然后将其添加到 Mod ...
我是 WPF 的新手,在更改后尝试更新主 window UI 时遇到问题。 我有以下 MainWindow.xaml(我将展示它的一部分,因为它很大) 下一个重要部分是 MainWindow 的 3D plot 部分,我将 plot 的内容与我的 Model3D object 绑定,命名为 Mod ...
我可以使用 assimp 加载 model: 这似乎将几何体加载到其单独的网格中 - 例如,如果您在 Maya 中构建了一个带有 Wall_1、Wall_2、Wall_3 等的房间。SceneNode 是某种包含所有网格的数据结构。 然后可以将单独的网格放入一个数组中 但最终我只想将 xml 中的 ...
我正在尝试创建一个涉及 3d 个模型的问题游戏。 如果问题是正确的,我希望我的应用程序更改 3d model。 为此,我添加了一个名为 setupQ 的setupQ 这是它的代码: 显示 3D Function: ModelS是 3d model 的路径。[该路径有效]。 如何删除刚刚添加的 3 ...
我正在为 WPF 使用 helixtoolkit,我想设置 Mesh3D 的每个点的颜色。 这样的事情可能吗? 我需要这样做的原因是因为我在 3D 中显示了一个极坐标图(我将极坐标转换为笛卡尔坐标)并且我希望每个点都根据到原点的距离进行着色。 有没有办法做到这一点? 提前致谢! ...
我希望我的可点击蓝色立方体在我通过透明表面 MeshGeometryVisual3D 元素点击它时改变颜色。 当立方体容器是 ViewPort 类的子项时,一切正常,但无法通过表面看到(无排序),但是当它是 Helixtoolkit.SortingVisual3D 的子项时,单击事件停止工作,但通过 ...
我正在使用 HelixToolkit 导入模型并显示它。 现在我想取模型的一个对象并旋转它。 不幸的是,我找不到编辑导入者给我的场景的方法。 虽然我可以移除对象并将其添加到旋转组中,但我无法将其添加回场景中。 SceneNodeGroupModel3D的 Parent 属性不可设置,并且Sc ...
我已经为有关Constructive Solid Geometry的问题苦苦挣扎了几天。 实际上,我从必须在 3D 空间中拉伸的 2DLines(带有 2DPoints)列表开始。 这是我设法用三角测量算法做的事情,我可以用 Helix Toolkit 进行可视化。 比我尝试了几个开源库来做 bo ...
我有一个来自 HelixToolkit 的.xaml 文件,如何在 Microsoft Visual Studio 中使用它? 是没有 a.cs。 有没有人用过这个? ...
我想在我的一个项目中展示 3D 视图。 我有一台设备,想根据来自该设备的数据调整其外观。 (如左、右、前) 可能是一个容易的地方,但我找不到它。 如何调整 model 的外观? 为了更加解释; 可以从位于右下角的 ViewCube 中单击 L、F、R 等进行视图调整。 这些调整是如何以及在哪里触发 ...
我是 WPF 和模型的新手,我想制作一个可以打开各种 obj 文件并显示模型的界面。 目前,它们在视口中都显示为黑色,如下所示: 我不知道为什么,但我认为这是一个闪电问题,因为所有型号都有不同的位置,我不知道如何更改 position。 我认为它与它自己的 obj 无关,就像在 windows 的 ...