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Helix Toolkit 最近在 WPF 应用程序中添加了管对象,是不是触发事件或对鼠标交互做出反应? - Helix Toolkit recently added tube objects in WPF application, are not firing events or reacts on mouse interaction?

我正在使用带有 Helix Toolkit 的 WPF 应用程序,我在其中动态地将多个 3D 对象添加到视口中。 对象的视觉效果已成功添加,但最近添加的一些对象(在本例中为管对象)不是触发事件,也不会显示其相应的工具提示消息。 在与应用程序的 GUI 进行一些交互并向视口添加新的附加 3D 对象后 ...

使用 helix-3d-toolkit 制作齿轮 - Making Gears using helix-3d-toolkit

我正在使用带有 WPF(在 C# 中)的 Helix 工具包,并且我正在尝试制作一个生成用户指定齿轮系的程序。 目前,齿轮在 UI 中表示为圆柱体,但我希望它看起来更像具有齿和其他属性(孔径、面宽)的齿轮。 解决此类问题的最佳方法是什么? 有没有可用的教程/资源? 我在这里附上了一个示例代码: 谢谢 ...

更改螺旋工具包加载的 STL 模型的颜色(材质)。 无法从 Model3DGroup 转换为 GeometryModel3D - Change color (material) of STL model loaded by helix toolkit. Can't convert from Model3DGroup to GeometryModel3D

我想更改从 .stl 文件加载的 3D 模型的颜色。 问题是它被加载为 Model3DGroup。 Model3DGroup 没有允许改变颜色的属性材料。 我试图将 Model3DGroup 转换为 GeometryModel3D(它具有材料属性)。 转换后几何体为空,视口不显示任何内容。 我 ...

如何将 HelixToolkit Viewport3DX 中的 3D 点转换为 2D 位置? - How can I get convert a 3D point in a HelixToolkit Viewport3DX to a 2D position?

简单的问题,我希望不是一个非常简单的答案。 我有一个 Viewport3DX,我希望能够将其中的一个点(即 x/y/z 的 0.5、0.7、1.2)转换为窗口中的 2D 位置,同时考虑到相机/变焦等。 在 HelixToolkit/Viewport3DX 中是否有内置的方法来做到这一点? 干杯 ...

MeshGeometry3D 网格到实体表面或 3D 模型? 使用 WPF 和 Helix 工具包 - MeshGeometry3D mesh to a Solid Surface or 3D Model? Using WPF and Helix toolkit

我正在使用 WPF 和 Helix 工具包来生成网格。 我在我的代码中做什么: 首先,我有一个包含真实物体不同轮廓的文件,数据表示为 X、Y、Z 坐标。 所以我开始从文件中读取数据: 然后我得到点坐标并将它们添加到网格中。 执行后结果如下: 问题: 如果我开始旋转模型,网格有时几乎不 ...

WPF 使用 Helix 工具,PropertyChangedEventHandler 在尝试更新 ModelVisual3D 视图时始终为 null - WPF using Helix Tool, PropertyChangedEventHandler is always null while trying to update ModelVisual3D view

我是 WPF 的新手,在更改后尝试更新主 window UI 时遇到问题。 我有以下 MainWindow.xaml(我将展示它的一部分,因为它很大) 下一个重要部分是 MainWindow 的 3D plot 部分,我将 plot 的内容与我的 Model3D object 绑定,命名为 Mod ...

场景节点如何使用 HelixToolKit 绑定到 MeshGeometryModel3D - How is a Scene Node bound to MeshGeometryModel3D with HelixToolKit

我可以使用 assimp 加载 model: 这似乎将几何体加载到其单独的网格中 - 例如,如果您在 Maya 中构建了一个带有 Wall_1、Wall_2、Wall_3 等的房间。SceneNode 是某种包含所有网格的数据结构。 然后可以将单独的网格放入一个数组中 但最终我只想将 xml 中的 ...

如何使用 helixtoolkit 为 Mesh3D 的每个点着色? - How to color each point of a Mesh3D differently using the helixtoolkit?

我正在为 WPF 使用 helixtoolkit,我想设置 Mesh3D 的每个点的颜色。 这样的事情可能吗? 我需要这样做的原因是因为我在 3D 中显示了一个极坐标图(我将极坐标转换为笛卡尔坐标)并且我希望每个点都根据到原点的距离进行着色。 有没有办法做到这一点? 提前致谢! ...

使用 Helixtoolkit.SortingVisual3D 通过透明表面单击事件 - Click Event through transparent surface using Helixtoolkit.SortingVisual3D

我希望我的可点击蓝色立方体在我通过透明表面 MeshGeometryVisual3D 元素点击它时改变颜色。 当立方体容器是 ViewPort 类的子项时,一切正常,但无法通过表面看到(无排序),但是当它是 Helixtoolkit.SortingVisual3D 的子项时,单击事件停止工作,但通过 ...

HelixToolkit 场景操作 - HelixToolkit scene manipulation

我正在使用 HelixToolkit 导入模型并显示它。 现在我想取模型的一个对象并旋转它。 不幸的是,我找不到编辑导入者给我的场景的方法。 虽然我可以移除对象并将其添加到旋转组中,但我无法将其添加回场景中。 SceneNodeGroupModel3D的 Parent 属性不可设置,并且Sc ...

如何将 2DPoints 列表拉伸到网格并在 C# 中减去这些拉伸? [构造立体几何] - How can I extrude a list of 2DPoints to a Mesh and subtract these extrusions in C#? [Constructive Solid Geometry]

我已经为有关Constructive Solid Geometry的问题苦苦挣扎了几天。 实际上,我从必须在 3D 空间中拉伸的 2DLines(带有 2DPoints)列表开始。 这是我设法用三角测量算法做的事情,我可以用 Helix Toolkit 进行可视化。 比我尝试了几个开源库来做 bo ...

调整 HelixToolKit 模型的外观 - Adjusting the HelixToolKit model's appearance

我想在我的一个项目中展示 3D 视图。 我有一台设备,想根据来自该设备的数据调整其外观。 (如左、右、前) 可能是一个容易的地方,但我找不到它。 如何调整 model 的外观? 为了更加解释; 可以从位于右下角的 ViewCube 中单击 L、F、R 等进行视图调整。 这些调整是如何以及在哪里触发 ...

WPF 型号显示为黑色,带有螺旋查看器 3d c# - WPF models appear black with helix viewer 3d c#

我是 WPF 和模型的新手,我想制作一个可以打开各种 obj 文件并显示模型的界面。 目前,它们在视口中都显示为黑色,如下所示: 我不知道为什么,但我认为这是一个闪电问题,因为所有型号都有不同的位置,我不知道如何更改 position。 我认为它与它自己的 obj 无关,就像在 windows 的 ...


 
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