我在名为 index.html 的文件中使用 babylon.js 开发了一个简单的应用程序,但我不知道如何在 Hololens 模拟器上运行它。 ...
我在名为 index.html 的文件中使用 babylon.js 开发了一个简单的应用程序,但我不知道如何在 Hololens 模拟器上运行它。 ...
您好,我在通过代码初始化 cloudSession 时遇到了问题。 这个想法是将这个脚本附加到场景中的 AzureManager 游戏对象....为了有一个 session 和许多对象来锚定, 这对你有意义吗? 但是,如果这个想法适合您,我会在开始时出现错误 session “初始化会话时出错” 任 ...
以空间锚点作为参考点,我想创建一个 object,它不会更改其引用空间锚点的位置。 创建和保存 object 的初始位置时,稍后将使用预制件生成。 我利用空间锚点和 object 之间的 x、y、z 坐标的差异并将其保存在云端。 之后,利用 x,y,z 的差异将预制件加载回原来的 position ...
我正在尝试在我的 HoloLens(第一代)应用程序上添加一个输入字段,当我单击该字段时,键盘出现但随后消失。 问题我的输入字段是一个Unity UI 输入字段,当我在输入字段上用手指轻敲单击时,我可以听到咔哒声,键盘出现但随后消失。 我试过的根据文档,使用 Unity UI 输入字段或 Text ...
我一直在使用内置的 XR/Windows 混合现实在 Unity 2019.4 中开发 Hololens 2 应用程序,并且远程处理工作正常,手部跟踪非常完美。 最近使用 OpenXR 迁移到 Unity 2020.3 LTS。 在编辑器/播放器中一切正常,我可以连接到我的 HL2 进行远程处理(按 ...
我正在尝试使用 Azure Spatial Anchor Cloud 在多个设备之间共享我的锚点。 问题我可以在 Azure Spatial Anchor Cloud 上创建并保存一个锚点,但我无法在其他设备上检索它。 我试过的我尝试添加.ShareAsync()和.ShareAnchorAsync ...
我正在开展一个项目,该项目显示在 Hololens 中从一个点到另一个点的导航。 我正在尝试通过 MRTK2 创建此应用程序。 我创建了一个导航器箭头,我希望它仅在 Z 轴上跟随用户头部。 它应该限制 X 和 Y 轴上的任何移动。 为此,我将 Follow Solver 附加到 Object 并将跟 ...
我正在开发混合现实应用程序。 我在其中使用 Photon Voice 2 在多个用户之间应用语音聊天/通信。这是我从 Unity Asset Store 导入的。 我遵循了以下文档: https ://doc.photonengine.com/en-us/voice/current/getting ...
在 hololens2 设备中,我希望用户能够指向和触摸边界框,但不能缩放/平移/旋转它。 我正在使用 MRTK 2.8.3.0 开发 Unity 2022.1.24 我将边界控制组件添加到包含以下组件的对象:碰撞器和约束管理器组件,该组件具有适用于 all=XYZ 的 RotationAxisCo ...
我想用 Azure Object 锚点获取检测到的 object 的锚点或 position。 你能给我一些例子或我可以使用的方法吗? 我尝试使用从现实中检测到 object 的 Microsoft 示例,但我找不到从 object 获取 position 的解决方案。 ...
我目前遇到的问题是,在将 dll 打包到 appx 包并共享后,dll 的功能无法在我的 UWP 应用程序中运行,但它可以在部署中运行。 细节: 该项目本身是在 Unity 中构建的,旨在用于 HoloLens 2。我正在使用 ARM 架构构建 Unity 项目,并将其构建为 Visual Stud ...
HoloLens 2 教程 Azure 空间锚点当我看到这篇文章的作者回答说“它可以在带有全息远程处理应用程序的 PC 上工作”时,然后我将全息远程处理与播放模式一起使用,我得到了一个“DllNotFoundException:AzureSpatialAnchors”错误。 有没有我错过的消息? ...
我的指针消失了。 现在的样子: 我使用 HoloLens 2 Emulator 已经有一段时间了,一切正常,但过了一段时间后,用于控制虚拟环境的指示器消失了,现在无法使用它。 有谁知道什么会影响指针是出现还是消失? 您可以在这个 Microsoft 页面上的图片上看到指针: 使用 HoloLens ...
我想在 HoloLens2 的应用程序上手动放置和缩放全息图。 当我重新启动应用程序时,我希望全息图的放置和方向与之前 session 中放置的相对于现实世界的姿势相同。 从最近开始,文档 ( https://learn.microsoft.com/en-us/windows/mixed-real ...
我正在尝试使用 OpenXR 创建本机 HoloLens 2 C++ 应用程序。 在 Microsoft OpenXR-MixedReality示例中,我发现XrSceneLib_uwp项目在 Visual Studio 属性中将配置类型设置为static 库 (.lib) 。 因此,我尝试将它作 ...
我正在按照 Microsoft 的教程进行操作,以便在 Hololens 和 Android 应用程序之间创建增强现实中的多用户体验。 安装以下软件包后: MRTK.HoloLens2.Unity.Tutorials.Assets.MultiUserCapabilities.2.7.2.unit ...
我将通过 mqtt 从 hololens 相机制作视频 stream 到服务器。 所以,我必须从相机缓冲区中获取字节,我不想记录任何东西,我只想访问用户在那一刻看到的内容。 我找不到使用混合现实捕捉的方法。 ...
我正在按照 Microsoft 的本教程进行操作,以便在 Hololens 和 Android 应用程序之间设置多用户体验。 问题问题是,在安装 PUN-2 + MRTK.HoloLens2.Unity.Tutorials.Assets.GettingStarted.2.7.2 + MRTK.Hol ...
关于从 HoloLens 2 网络摄像头空间转换到 Unity+MRTK+OpenXR 应用程序中的当前 Unity 场景空间的转换矩阵,我有一个非常具体的问题。 目标是在 Unity 空间中通过Windows.Media.Capture获取与相机帧相关的精确相机姿势。 我的环境: 统一 2021. ...
我正在尝试通过脚本添加操作事件 (OnManipulationEnded)。 下面是我想添加的事件。 我正在尝试通过以下脚本添加它: 但这是我收到的错误:CS1593 Delegate 'UnityAction' does not take 0 arguments。我不知道我需要传递什么 arg ...