我想写一个程序只是不产生输出文件。 我怎样才能做到这一点? 我尝试使用空字符串或 NULL 字符串创建sox_format_t : 我尝试将 0 args 传递给输出效果: 他们都没有工作。 ...
我想写一个程序只是不产生输出文件。 我怎样才能做到这一点? 我尝试使用空字符串或 NULL 字符串创建sox_format_t : 我尝试将 0 args 传递给输出效果: 他们都没有工作。 ...
我尝试使用修剪效果并传递参数。 它有时会成功生成修剪后的音频文件,有时则不会。 但它打印消息如下 或者 这是我写的代码 我该怎么做才能避免这种情况 ...
我有一个 object,里面有一个音频斑点。 当我在 object 上调用 JSON.stringify 时,blob 消失了。 如何对 object 中的二进制 blob 进行字符串化? 音频 blob 来自sox 元素,在本例中为 mime 类型“audio/wav”。 控制台显示 {audio ...
我正在尝试更改给定音频文件的比特率,以下代码生成1411 kbps的音频 谁能指导我如何将音频比特率更改为 320kbps ...
我正在尝试将 44.1k 16 位 flac 文件转换为 48k 32 位(浮点)wav 文件。 这是我使用的命令: 'ffmpeg -i in.flac -af aresample=resampler=soxr:precision=28:out_sample_fmt=fltp:out_samp ...
我有一些单元测试代码的问题,它为每次执行提供不同的结果。 我将它追溯到libsoxr (0.1.3) 并发现它归结为抖动选项: 也就是说,如果使用以下soxr_create()调用soxr_create() : soxr_process() 的输出是确定性的。 但是如果不添加SOXR_NO_ ...
我用的是android上的sox库,用命令改变mp3文件的频道 当我运行它时,显示 我的代码是: 这是代码详细信息: https://github.com/pxhbug123/SoxLibInAndroid/blob/master/soxcommandlibrary/src/main/sox/sr ...
我正在尝试从源代码在 Windows 中安装torchaudio 。 我安装了 sox 并将其添加到路径 env 变量中。 然后我跑 从 GitHub 克隆。 当我导入 torchaudio 时,我收到警告没有可用的音频后端。 我认为这意味着 sox 配置不正确或者我做错了什么。 如何在 Wind ...
我有一个严重“溢出”的 WAV 文件(以浮点 32 位格式编写的样本):样本范围不是 [-1.0,+1.0],而是 [-5.0,+5.0]。 使用SoX从 WAV 文件中获取原始 PCM 音频样本: sox --bits 32 --channels 1 --encoding floating-po ...
我开发了一个简单的应用程序,它使用 libsox 更改音频文件的音高(使用此示例)。 这是我的代码。 它适用于 2 个输入 arguments - 输入文件路径和 output 文件路径: 但是我从上面的代码中得到的结果是一个改变了速度的文件。 以下是输入和 output 详细信息: 另一件事,so ...
我需要一点帮助,希望能在这里找到。 当用户上传文件时,我正在使用 sox 在我的服务器上用语音标签标记一些音乐。 这是我正在使用的命令。 一切正常。 现在我想改变一些东西,但不知道该怎么做并且找不到解决方案。 因此{voice_tag_loop}将由用户上传,并且可以具有所有长度,例如 30 秒、2 ...
我正在尝试用libSox以编程方式应用一些效果,我目前无法理解我是否做得对。 例如,我需要应用速度和增益效果,并在缓冲区中读取结果音频以进行进一步处理。 文档非常稀缺,谷歌搜索没有成功。 这是我的代码: 我的问题是: 我是否正确设置了效果链? 如何读取内存中产生的 ...
我正在尝试使用SOX C ++ API处理内存中的音频文件,而我一开始就陷入了困境。 目的是从磁盘加载音频文件,并在内存中应用很少的效果(速度/增益调整)。 这是我开始使用的代码,但是在创建流时收到一个奇怪的错误: 这可能是个问题吗? 我正在Mac上进行测试。 这是代码: ...
我需要打开默认的音频捕获设备并开始录制。 libsox似乎是一个很好的跨平台解决方案 。 使用二进制前端,我可以重新rec test.wav并激活默认麦克风。 但是,在浏览文档时 ,不存在类似的功能。 这个主题与我的问题精确地讨论了相同的主题,但似乎没有达成解决方案。 哪里可以 ...
我正在尝试使用 libSoX API 以编程方式转换内存缓冲区中的音频。 例如,它可以很好地改变采样率,但是在 PCM 和 FLAC 之间转换时我遇到了一些麻烦。 我得到的输出: 它失败于: 几乎没有关于 LibSoX 使用的文档,我这样做对吗? ...
我想知道SoX / LibSoX是否提供了以独占/生猪模式访问声音设备的可能性。 这样做的目的是防止其他应用程序访问焦点应用程序正在使用的声卡/ DAC。 我的主要目标是OSX CoreAudio输出,但是我也很想了解Linux(OSS / Alsa)。 我知道在CoreAudio ...
通过在Python中使用wave ,我们可以读取.wav音频格式,并可以计算信号的频率和功率。 但我想直接计算.mp3音频格式的频率。 我听说过有关Pysox的一些消息。 Pysox是否能够读取帧,我们可以使用Pysox计算fft和频率吗? 或者是否有其他软件可以使用Python计算MP ...
我无法使用以下代码: 我有PCM短数据input ( input对象),我希望它也可以重新采样到与原始采样率相乘的值speed ,如您所见(44100是标准)。 numframes也是我发送的数据块的帧数(立体声) 问题是我的应用程序在执行soxr_process()方法时崩溃了 ...
我正在使用linux尝试淡入淡出并将音频文件转换为flac参见以下命令 如何将flac选项“ -b 16”添加到上面的行 谢谢 ...
目前使用的命令是 但这是创建一个比特率为24.0 kbps的文件。 如何使输出文件的比特率达到16.0 kbps? ...