以下代码片段在 Clang 中编译,但在 GCC 12 中不编译。 在 GCC 中产生错误: S的声明应该等同于以下声明 使用此声明不会改变任一编译器的行为。 这是编译器翻译模块中与未充分使用的语言功能相关的错误吗? 哪个编译器在标准方面是正确的? ...
以下代码片段在 Clang 中编译,但在 GCC 12 中不编译。 在 GCC 中产生错误: S的声明应该等同于以下声明 使用此声明不会改变任一编译器的行为。 这是编译器翻译模块中与未充分使用的语言功能相关的错误吗? 哪个编译器在标准方面是正确的? ...
对于带有函数模板参数的类模板,我希望以我类的一个函数作为其模板参数,使其成为我类的成员,或者使用 lambda 调用成员函数。 这是我想做的粗略示例,但我无法使其正常工作。 #include <iostream> template<std::string (*fun)()> ...
我得到错误: 无论我如何更改它,它都会持续存在,只要我将其保留为一个类。 如果我将它全部保存在一个没有类和标题的简单.cpp中,那么一切都很容易解决。 我的.h: 这是我的.cpp ,请帮助我,我找不到错误: ...
我有一个通用的 lambda function 需要接受指向成员函数的指针作为参数。 我当然可以简单地使用auto ,编译器会推断出正确的类型。 但是,在可能的情况下,我更喜欢在适当的地方用* 、 &和const装饰我的自动参数,从而更好地传达推导类型的性质和意图。 如果我只是将auto参 ...
我有一个类似于下面最小示例的代码,其中 function g由库提供,并期望double (*)(double)作为参数。 我无法改变这一点。 示例代码无法编译,因为该成员具有签名double (*C::)(double) ,如本文中所述,有多种可能的解决方案。 我想知道实现这一点的最佳方法是什么 ...
我目前有 2 个几乎相同(功能方面)的功能: 有没有办法将两个通用函数组合成一个通用 function? 通过以某种方式进一步概括函数的参数,或者通过将两者作为单独的参数(具有一些默认值)添加到 function? 为了澄清,上述函数作为我试图实现的一个简单示例 - 我的代码有 2 个功能几乎相同 ...
class C{ public: int i(){return 3;} }; void memfn(int (C::* const & func)()){} void fn(int (* const & func)()){} int main() { fn(&fo ...
我有一个 class ,它具有不同类型的某些成员函数。 现在我正在尝试基于 std::string 键创建这些成员函数的 unordered_map。 到目前为止,如果我创建一个没有捕获的 lambda,那么它将返回指向成员 function 的 function 指针。 但我无法弄清楚如何将该地址 ...
我有一个 function 指针列表,非类成员编译时没有错误,但 class 成员编译时出错: 错误:无法在初始化中将 'void (CVdmConfig:: )()' 转换为 'fp {aka void ( )()}' CVdmConfig::writeConfig 是一个 void func ...
我处于以下情况:我有一个 object 必须用一些输入参数x初始化(不着急)。 然后它有一个必须运行(快速)的方法do_work 。 现在,根据x , do_work可以是 function f1或f2 。 当然,当do_work时,我可以在其中进行选择,但是,由于我事先知道选择,我正在考虑使用过程 ...
考虑以下代码:typedef struct { int out; struct { int in1; struct { int in_int2; char in_char2; ...
Say I have class A with function foo(int i) and class B with function bar(int i) , as well as objectA (of class A ) and objectB (of class B ). 我可以这样 ...
这就是我所拥有的:class Foo; class Bar; class FooBar { public: FooBar( Foo &f, void ( Foo::* signal )( FooBar* ) ) : m_Foo(& ...
我想知道如何在与指向成员函数的指针一起使用时声明std::function返回类型的对象: 如果我取消注释auto fn2 =我得到一个错误: ||=== Build: Debug in myproj (compiler: GNU GCC Compiler) ===| /home/Ita ...
一个类定义如下: 我想显式实例化该类的一个实例,并且我希望该类具有一个显式的 Eval 实例化。 这里的目的是获得一个避免歧义的成员函数指针: ...
我正在阅读 Don Clugston 的文章Member Function Pointers and the Fastest possible C++ Delegates并且自己正在试验这些东西,但无法正确重现案例。 当然,Don Clugston 的代码是未定义的行为。 这特别是关于 GCC ...
我想在另一个(X)中注册一个类(Y)的回调处理程序(方法)。 由于可能的堆分配,我无法使用 std::function 并且我必须有权访问注册处理程序的类的成员。 我也想避免静态函数。 我想出了一些workaournd,但在调用回调时卡住了: 代码链接: https : //godbolt.or ...
当我根据某些条件获得指向成员函数的指针然后调用该函数时,我有以下类。 class Test { public: bool isChar(char ch) { return (ch >= 'a' && ch <= 'z'); } bool isNumeric ...
我想实现在链表尾部插入元素,我想使用成员函数来实现,目前我可以通过在 struct 之外创建一个函数来实现,请帮助我应该修改什么来实现它作为成员功能。 我的传统方法: ...
如果我有一个重载的非静态成员函数,我如何使用auto为该函数的一个版本声明一个指针? ...