在这种情况下是否可以保证b在结构中具有sizeof(int)的偏移量? 只要满足所有对齐要求,是否可以保证成员打包在一起,不需要填充(不考虑末尾的填充以将结构大小与最大成员对齐)? 我问这个是因为我想知道如果结构的布局跨平台不一致,简单地fwrite()将结构写入保存文件是否会导致问题,因为每个保 ...
在这种情况下是否可以保证b在结构中具有sizeof(int)的偏移量? 只要满足所有对齐要求,是否可以保证成员打包在一起,不需要填充(不考虑末尾的填充以将结构大小与最大成员对齐)? 我问这个是因为我想知道如果结构的布局跨平台不一致,简单地fwrite()将结构写入保存文件是否会导致问题,因为每个保 ...
假设我有两个结构: object和widget : 还有一个 function: 我知道,如果我尝试这样做: 我会违反严格的别名规则,因此会有未定义的行为。 据我了解,未定义的行为是由于编译器可能以不同方式对齐结构字段这一事实造成的:也就是说,填充字段以与地址边界对齐(但永远不会更改字段顺序,因为 ...
如果我们想在客户的环境中部署我们的 NEST.js 服务器,我们如何隐藏我们的源代码以防止抄袭? ...
我在使用 2d bin 打包时遇到了一些问题,并且似乎无法让代码正常工作。 在这种情况下,我使用输入: 200x200x10 100x100x2 50x50x1 当开始排序的块列表(50x50)中的最后一块时,打包器识别出宽度为 100,高度为 300 的正确节点,但它的起始根不正确, ...
我正在尝试将一个尺寸为(L,W,H)的大长方体切割成N(N可以是任意数字,不需要指定)小长方体,其中小长方体的长度和宽度为20%到50大长方体的 L 和 W 的 %,小长方体的高度小于 H 的 30%。小长方体的大小不应该完全相同,理想情况下每个小长方体应该不同。 算法的输入应该是大长方体的 L、W ...
我有一个 function,用于需要 PHP 5.6 的 Stripe PHP。 我在一台有 PHP 5.5.9 的服务器上运行它,给我带来了一些麻烦。 function 是: 我知道 elipses(...) 意味着它是可变包装。 但是当我尝试将它转换为 PHP 5.5.9 可以使用的东西时,使 ...
我有以下结构 output 是 header 的size of header is: 4 如果我使用__attribute__((__packed__)) output 是 header 的size of header is: 3 有没有办法避免填充到 3 个字节? 我可以只取所需的 20 位吗 ...
在 C++ 中, struct是如何打包和填充的? 该标准没有说明应该如何完成(据我所知),编译器可以为所欲为。 但是有一些教程展示了如何使用已知规则有效地打包struct s(例如,每个变量都需要位于其大小倍数的地址上,如果前一个变量的结尾不是多个,则将插入填充),并使用这些规则我们可以在源代码中 ...
我将二进制输入从文件获取到缓冲区向量,然后将该缓冲区的指针转换为我的结构类型。 目标是让数据完美地填充结构。 我知道所有不同字段的大小以及它们将进入的顺序。 因此,我的结构需要紧密包装并且长度为 42 字节。 我的问题是,当我测试它时,它的长度为 44 个字节。 此外,第一个值对齐。 之后, ...
赏金明天到期。 这个问题的答案有资格获得+50声望奖励。 ANimator120想引起对这个问题的更多关注。 ...
我试图通过使用 DataInputStream / DataOutputStream 在另一个非 jar 文件中“打包”几个文件(以前在 jar 存档中)。 这个想法是: 代码: 拆开原包装,换新包装: 显然我可以毫无问题地打开第一个条目,第二个条目和其他条目: 有谁知道如何解决这 ...
我在 Assets 文件夹中处理具有数千个模型和其他资源的统一游戏项目。 一段时间后,由于不断刷新和元文件,这变得太慢且不方便。 这些文件大部分不会经常变化,所以我们可以考虑它们 static。 停用自动刷新是可以的,但文件仍然太多。 有没有办法打包一堆文件,以便 Unity 只为 Assets ...
这是背包算法还是装箱? 我找不到确切的解决方案,但基本上我有一个固定的矩形区域,我想用完美的正方形填充它,这些正方形代表我的物品,每个物品都有不同的重量,这会影响它们相对于其他物品的大小。 它们将从左上角到右下角从大到小排序。 此外,即使我需要完美的正方形,最后也允许一些非均匀缩放填充整个空间, ...
我截获了 grpc http2 请求,但我无法理解 mitmproxy 将其打印为十六进制的数据这是一些标头 但是数据没有任何意义我在cyberchef上尝试了gunzip,它一直说“Gunzip - 无效的文件签名:”我尝试了protobuf解码器,它说“错误:缓冲区耗尽”任何想法我应该如何解决 ...
我想在一个框中生成随机点(a=0.2m,b=0.2m,c=1m)。 这些点之间应该有随机距离,但两点之间的最小距离应该是 0.03m,为此我使用random.choice 。 当我运行我的代码时,它会生成随机点,但距离管理非常错误。 此外,我的浮点转换近似值很糟糕,因为我不想更改之前生成的随机值,但 ...
我不知道我应该如何提出这个问题,但我希望我能解释我想要达到的目标。 所以我得到了一组字符[A,B,C]。 我想生成包含[A,B,C]的所有可能组合所需的长度为N的最少行。 示例:当 N = 4 时,它会生成 9 行长度为 N(1 列 = 1 行)的类似内容 例如,第一行 [A, A, B, A] 包 ...
我知道MPI_PACK()用于将非连续数据捆绑在一起并发送它们,但是它有什么用,而不是一个接一个地使用MPI_Send()发送数据? ...
我正在实现通过原始套接字发送数据的代码。 作为其中的一部分,我必须构建一个 IP 数据包。 但是我遇到了下面使用示例程序解释的问题。 这里我期待的 output 是45 ab cd但我得到45 ffffffab ffffffcd 。 谁能解释这是如何发生的并分享一个解决方案来获得预期值? ...
我正在尝试提取模块中给定 function 的所有“可运行”代码。 现在我只能提取在起始 function 中调用的任何导入模块中的函数。 但是,一些模块有“外部”表达式(即模块中全局定义的一些变量,或在同一级别调用的函数)。 使用inspect和dis我做了提取功能的工作,但是,有没有办法提取模 ...
我有一个类似于以下内容的联合: 但它的行为并不像我期望的那样。 我想将字节分配给thing.thing_comb并从thing.thing_split检索相关项目。 例如,如果thing_comb = { 0xD6, 0x27, 0xAD, 0xB6. ..} thing_comb = { ...