我的多边形具有以下结构: 我正在尝试使用spatstat.geom package 将t1转换为 class owin object: t1中的坐标是纬度/经度: 我如何将t1投影到 UTM 才能获得我的owin object?! ...
我的多边形具有以下结构: 我正在尝试使用spatstat.geom package 将t1转换为 class owin object: t1中的坐标是纬度/经度: 我如何将t1投影到 UTM 才能获得我的owin object?! ...
我正在计划一个新项目,我需要将一个特定的法定货币支付网关连接到我的智能合约。 我不想拥有一个后端集中的系统,所以我正在探索使用 Chainlink 与 API 通信然后将响应传递给我的智能合约的可能性。 我知道 Chainlink 允许任何合约通过其去中心化的 oracle.network 访问任 ...
我正在尝试使用 shapely 实现多边形平滑操作。 我正在结合侵蚀和扩张(polygon.buffer function 具有正数和负数)来执行此操作。 我的平滑 function 的规格是这样的: 手术一定要保守。 不得有任何原始形状未被平滑形状覆盖的部分必须保留任何突起必须消除任何凹陷必须保留 ...
我正在尝试绘制一个不相交的多边形。 下面是我想要的很好的例子。 我想防止的坏例子。 如果我选择红点之一,那么我可以应用什么算法来防止多边形的相交边? ...
我对 python 非常陌生,所以很挣扎:我有圆的经纬度坐标,我需要将其从当前格式转换为多边形 shapefile(一个圆的示例): 我已经尝试了 pyshp 文档建议的代码,但我什至无法运行测试版本: 然后我尝试了针对类似问题建议的解决方案: 我无法使用 Python 将坐标导出到 shapef ...
目标是将多边形从过时的罗马尼亚 Dealul Piscului 1970 坐标参考系统转换为 WGS-84。 问题 - 使用像 pro.net 这样的可用库(我使用 .NET nugets),转换后我有正确的几何形状,但位置完全错误。 这是我尝试进行转换的代码: //请忽略某些字段名称可能没有正 ...
我在 R 中创建了一个代码,它从点列表中提取bbox ,然后使用st_as_sfc创建一个多边形。 现在我试图在 python 中做同样的事情,在那里我能够从点数据列表中获取bbox坐标,然后尝试借助抛出错误的shapely.geometry使用这两个点创建多边形。 st_as_sfc中是否有 ...
我有水平线和垂直线的多边形坐标和线坐标? 目的是找到存在于多边形之外的所有相交网格(矩形)? 出发点是这样的: (step-2) 蓝线和红线是通过在水平和垂直方向上拉伸多边形的每个坐标直到最近的交点而形成的。 我可以肯定地找到交点,但从中定义矩形似乎很棘手。 ...
我正在尝试从 CSV 文件将多面体插入到 BigQuery 表中。 我的 MULTIPOLYGON 已正确形成。 所有具有单个多边形的多边形都已正确插入,但是,如果我有 2 个或更多多边形,则会出现错误或插入错误数据。 单个多边形被正确插入为: 多边形((150.811386496322 -34.0 ...
我想让我的多边形能够旋转。 但是当我输入 new_point 时,报告是 new_point 没有定义。 这让我很头疼 T 曾尝试使用pygame.tranfrom.rotate()并用不同的值替换“new_point”,但程序仍然拒绝运行 ...
在弄乱pygame.draw.polygon时,我发现多边形可以通过使用 for point in points 来移动。 所以我想出了一个想法,让玩家移动多边形。 但是当它触摸边框时我不能让播放器在屏幕旁边 我尝试将 a < 400 替换为y = 1 for point in points ...
我正在尝试用 Python 绘制多边形。多边形是一块具有实际坐标的土地。 到目前为止,我已经尝试了 matplotlib 和 tkinter 但没有结果。 有没有一个库可以让这些多边形缩放并基于矢量? 比例会根据plot的大小而有所变化,如1/50、1/100或1/200。 这样一来,我能有一张有真 ...
目标:创建一个二进制二维array ,表示正方形Polygon与Points的MultiPolygon 。 但是,所有 arrays 只返回0 。 大多数tile_poly对象位于wkt_poly内; 所以应该返回一个只有1的数组。 wkt_poly边界上的任何tile_poly都应该包含一些0 ...
我认为问题很简单,但我没有找到适合我的用例的答案……我想将 3 美元兑换成 MATIC。 如果您进行转换,那么或多或少是 3.79 比方说,这只是一个例子。 那么问题很简单,这个数量怎么转? 我读过我应该乘以这个数字,这样就没有小数点了,但是用户不会支付整个数字吗? 例如,如果我将数字乘以 100 ...
我正在使用谷歌地图 API 来允许用户绘制多边形并使用maplabel library显示每个边框的长度。 但是我在删除polygon和map label时遇到问题,我不知道如何从 Google Map 中删除它们。 我的代码如下所示: HTML JS 这是演示 ...
我正在尝试使用多条线将 LinearRing 拆分为多个 LinearRing。 预期结果是 LinearRings 的集合(如附图所示)。 预期结果附在图片中。 ( https://i.stack.imgur.com/Kuzr8.jpg ) 我不明白如何调用递归 function。下面是我试过的 ...
我正在研究计算几何问题并遇到以下问题,无法得出答案。 我想要的是:给定一个固定宽度 W,我需要旋转一个带有 n 个点的简单二维多边形,使其宽度不超过 W,并获得一个最小高度多边形。 一张图说明: 我可以开始旋转多边形并每次检查它的高度和宽度,但显然这将非常昂贵且不准确。 我找到了这个答案,但它适用 ...
我正在尝试获取一堆任意线段并使用 NetTopology GetPolygons 方法将它们转换为多边形。 我根据使用此 package 时看到的示例编写了以下内容。我的线条明显相交,并且明显形成多边形,但我没有得到任何结果,所有线条都在“悬挂”部分。 也许我没有正确使用它,或者它没有按照我的期望 ...
我正在为 Python 中的大量填充多边形制作动画。我一直在做的是定义勾勒每个形状的顶点,变换顶点,然后填充它们,然后清除它们并为 animation 的每一帧重复该过程,而且它在计算上变得相当昂贵和缓慢。 为了简化代码,我希望做的是最初建立多边形,然后只更新帧之间的转换。 我已经确定我可以将多边 ...
我正在制作包含大量填充多边形的动画。 我目前通过从标准轮廓形状复制顶点来定义每个多边形,将每个点转换到图形上的正确位置,然后使用 plt.fill 操作创建多边形,然后在每一步之后清除animation。当我处理数百个这样的多边形时,为所有这些顶点分配空间、进行转换以及制作/清除图形的每一步都使这成 ...