我正在尝试为我的投资组合网站制作一个主页,其中包含一个响应式 css 背景矩形和一个并排的英雄,左侧是文本,右侧是图像,例如此处的网站模板。 我无法弄清楚我在 HTML 或 CSS 中做错了什么,以至于背景 css 矩形没有延伸到屏幕的整个宽度。 我是新来的,所以我很感激你的帮助。 @charse ...
我正在尝试为我的投资组合网站制作一个主页,其中包含一个响应式 css 背景矩形和一个并排的英雄,左侧是文本,右侧是图像,例如此处的网站模板。 我无法弄清楚我在 HTML 或 CSS 中做错了什么,以至于背景 css 矩形没有延伸到屏幕的整个宽度。 我是新来的,所以我很感激你的帮助。 @charse ...
我正在 love2d 和 lua 中创建一个乒乓球游戏,你可以在其中与 AI 对战,但我无法在屏幕上绘制矩形和圆形,我已经尝试了很多,并查看了我制作的其他项目,但我做不到找到问题所在,几个月前我开始在 love2d 和 lua 编程所以我不是那么好,所以我可能遗漏了一些明显的东西,有人能告诉我它是什 ...
背景:需要 plot 大量矩形(可以是 ~1000 万个)交互。 发现了pyqtgraph并尝试了以下操作:class Visualizer: def __init__(self): self.app = pg.mkQApp() self.pw = pg.Pl ...
我正在尝试在 JS map API 上以非常大的比例绘制彩色单元格〜(70k 矩形)。 注意:我无法向您展示数量相当少的示例代码,因为这不是“编码问题”,而是对库使用方向的请求或对更适用的库的建议以实现我的目标。 我曾尝试在 leaflet 的网格中绘制单元格(将响应时间降低到 50,000+ 毫 ...
这是一些更复杂的代码的一小部分,但基本上。 我已经将问题缩小到这一点代码。 我正在使用公式 s = ut + 1/2 at^2 来计算一个实例到时间的行进距离,在本例中为 0.001 秒,然后将进一步用于在窗口上绘制矩形。 我希望矩形根据它们的速度向上/向下移动。 矩形向上移动并在顶部到达 y = ...
出于风格目的,我正在制作分辨率较低的游戏,并且我有一个系统可以将所有内容与比例变量相乘。 如何在不增加字体分辨率的情况下缩放文本? 我试过手动设置 textRect.w 和 textRect.h,我试过 pygame.transform.scale 很多东西,我试过 inflate 方法。 所有人 ...
我有一个矩形数组,我想将所有重叠和相邻的矩形合并到一起。 最终数组不应有重叠或相邻的矩形。 我尝试执行以下代码,但仍然遗留了一些矩形。 ...
我有 qml ListView 并在其中加载我的 ListModel。 我的委托组件是一个包含文本组件的矩形。 问题是当我滚动 ListView 时,一些字母表(如“H”)超出了定义的矩形。 我定义的矩形有一个圆边(半径),字母表出现在圆边上。 有什么解决办法吗? 放大图像普通视图代码示例只是主要 ...
我正在使用泊松采样技术来生成一些树木,但为了更容易,我想使用一个盒子碰撞器来轻松定义我想要生成树木的区域。 我使用的是 Rect,因为它很简单,默认情况下 Sampler 使用它来检查值是否在其中使用 然而,Rect 显然是一个 2D UI 元素,仅使用 x、y 坐标、宽度和高度,没有深度。 然而 ...
许多 PDF 文件都有白色矩形或长下划线,并且需要手动打印和填充。 我想以数字方式填充它们。 我已经搜索了很多,甚至在 Python 代码中为一个带有注释选项的简单查看器,因为没有人做一件简单的事情:使用现有的矩形作为注释的文本框区域的引用或在文本框注释。 所有工具都通过重新定位每一行的文本框来强制 ...
假设我有一个如下形式的矩形: 其中x和y指的是它的左上角, w指的是它的宽度, h指的是它的高度, a指的是它围绕其中心原点旋转的角度。 如何在此数据结构上执行水平翻转? 也就是说,在视觉上,它应该从: 至: 有没有产生这个结果的数学运算? 同样,是否有类似的操作会产生相同数据结构的垂直翻转? ...
我有以下代码来绘制具有相等角度部分的圆形、正方形、椭圆和(错误的)矩形。 圆形、正方形和椭圆都可以正常工作,但我想用矩形代码实现的是截面线的末端不是在省略号的边界上,而是在矩形的边界上。 使用与我用于正方形相同的代码不起作用,因为线条会被拉伸并且之后角度是错误的。 我画的省略号看起来像这样,橙色线条 ...
结果 我想实现以下预期结果,但父矩形属性被子属性覆盖,并且父矩形属性正在自动调整大小。 请建议如何保留父属性而不考虑子维度。 预期结果 ...
我正在使用 create_rectangle 在无限循环中在 canvas 上绘制和更新 WxH 网格。 我注意到几分钟后刷新率大大减慢。 在做了一些阅读之后,我意识到 create_rectangle 创建了一个 object,我认为这导致了我的性能问题。 有没有办法在不创建新矩形的情况下更改矩形 ...
我正在尝试在 1000 * 1000 的面板中绘制三个不同 colors 的一系列矩形。 每个矩形的 x 和 y 坐标取自 mysql 表(info_x 和 info_y)。 如果在读取 mysql 表的其他列时出现这种情况,则矩形的颜色应不同。 该表有 200 行长,所以我应该期望 200 个矩形 ...
所以我的代码可以正常工作而不会产生错误,但是当我射击子弹时,它会从我的城堡的矩形的右上角出来,而我希望它靠近中间,因为我的图像只是从不知名的地方拍摄图像不是正方形。 ...
我用这种方式填充了两个矩形:graphics.setColor(Color.RED); graphics.translate(0, 150); graphics.fillRect(0,0,65,65); // First rect graphics.dispose(); // If remove t ...
我正在使用 Java、Android 工作室。 在视图中,我需要以编程方式创建随机数量的不同颜色和高度的条纹,作为屏幕上父视图高度的百分比。 没有图表。 只有一列堆叠的不同高度的条纹。 我怎样才能做到这一点? 这是最复杂的,不需要复杂的库。 图片:不同颜色和高度的堆叠水平条纹我已经花了 6 个小时寻 ...
我正在使用名为 cxx droid 的应用程序在 android 上测试 sfml 的触摸。 我的代码集是我按下的 RectangleShape。 但即使我将 position 相对于 window 制作,它也与它无关。 我在另一个地方触摸到位形状的位置! 我的代码: ...