我正在进入 OpenGL。我正在关注learnopengl.com ,我到达了文本渲染部分,在那里我阅读了( In Practice > Text Rendering > Shaders部分的末尾) 2D 四边形需要 6 个顶点,每个顶点有 4 个浮点数,因此我们保留 6 * 4 个 ...
我正在进入 OpenGL。我正在关注learnopengl.com ,我到达了文本渲染部分,在那里我阅读了( In Practice > Text Rendering > Shaders部分的末尾) 2D 四边形需要 6 个顶点,每个顶点有 4 个浮点数,因此我们保留 6 * 4 个 ...
我需要使用 matplotlib 布置一个充满文本框的表格。如何做到这一点应该很明显:为表格成员创建一个 gridspec,填充网格的每个元素,取元素的最大高度和宽度网格,更改网格列和行的适当高度和宽度。 简单易行,对吧? 错误的。 除了项目本身的测量之外,一切正常。 Matplotlib 始终返 ...
呈现时我的文本如何显示 我的文本在 textarea 输入中的显示方式我正在发布多段博客,其中一些是关于诗歌的(其中换行符和间距很重要)。 渲染数据时如何让换行符和其他间距保持不变? 我可以这样做,以便用户可以以某种方式将 html 标签放在文本区域中吗? 我正在使用 firebase 实时数据库 ...
在使用 Acrobat XI pro 的文本识别工具后,我有一个从扫描文档创建的文档,参数语言:西班牙语; PDF输出:清晰扫描; 下采样到 600 dpi。 它工作得很好,只有小问题,很容易被忽视。 除了我使用 foxit PDF reader 来实际阅读 PDF(我的 PC 速度很慢),并且 ...
我正在使用 ImageSharp 库来呈现多行文本,并且我希望每一行都是合理的。 我希望动态计算间距以确保第一个字符左对齐,最后一个字符右对齐。 我写了一些代码来做到这一点。 此代码将字符串划分为单词,将总单词宽度相加,从可用宽度中减去该总数以确定可用空间,然后将该空间分配给每个分词符。 然后它分 ...
我一直在追逐这个视觉错误,我已经得出结论,从一个纹理到另一个纹理的 renderCopying 过程会导致图像稍微变暗。 ...
如何过滤我的componentDidMount数据而不抛出错误, componentDidMount不支持过滤器 这是我目前的代码: 当我运行我的代码时,它只给出一个空数组。 我需要组件确实挂载并从此服务器检索它 :fetch("http://0.0.0.0:8001/shopData") 所以 ...
我正在为一个非常具体的用例编写自己的渲染引擎,我需要能够绘制文本。 起初,我认为创建自己的字体文件会更容易,我可以使用引擎支持的原语手动定义每个字符,但一段时间后,我认为也许可以使用标准化的矢量字体格式比如OTF。 目前,我能够渲染: 观点 线 圆线/实心圆 三角形 因此,在开始编码 ...
我正在开发一个使用 GLEW 和 FreeType 库在屏幕上显示文本的应用程序。 我想让文本在屏幕上居中。 问题是,我不知道如何计算给定文本的 y 坐标。 我有一个保存文本的列表,应该显示在屏幕上。 列表中的每个值都代表应打印在屏幕上的一行。 例如,如果列表包含"Lorem ipsum dolo ...
我正在尝试使用rusttype板条箱来呈现文本。 到目前为止,它一直很棒,但在尝试正确 position 个单独的字形时,我遇到了麻烦。 我通过将每个字形渲染为RgbaImage (来自图像板条箱,如rusttype 图像示例)并将其渲染为四边形网格来渲染文本。 但是,如果没有vertical_of ...
When I open the Eclipse IDE the window titles don't show text properly, not all but most texts related to the IDE are jagged and glitchy, anyone know ...
WIDTH 和 HEIGHT = 屏幕宽度和高度定义了 x 和 o 分数 pygame 和字体从头开始初始化在 function 之后调用pygame.display.flip() 我的代码中的其他所有内容都显示了这个。 谁能帮助我并告诉我在尝试显示分数时我做错了什么? ...
我正在寻找一种在游戏运行时更改渲染文本的方法。 我发现有人说只需更改文本变量即可。 所以我试试这个: 但是,文本没有改变,但它可以检测到点击。 ...
我正在从事一个项目,在该项目中我使用库将几何图形导出为 IGES。 这个库只允许我导出行。 我想通过在它旁边呈现一些文本来为我的导出创建标签。 例如,我可以导出一个圆,我想只使用显示半径的线在它旁边呈现一个文本。 我已经可以使用贝塞尔曲线了,所以我想到了使用矢量图形。 检查了一些 SVG 解析器, ...
使用 TextDirection 有什么不同。 在 Flutter 中到处都需要它,但目的尚不清楚。 例如,给定以下代码: 文本方向设置为TextDirection.ltr 。 这会打印Hello 。 但是,将文本方向设置为TextDirection.rtl不会给出olleH 。 它仍然是Hello ...
Flutter 中的 TextAffinity 枚举具有以下文档描述: 当 TextPosition 的偏移量可以匹配呈现字符串中的两个不同位置时,一种消除歧义的方法。 例如,在渲染文本换行的偏移处,该偏移可以表示两个视觉位置:一个在换行符之前(在第一行的末尾)和一个在换行符之后(在第二行)。 ...
我们正在尝试使用Core Text API CTFramesetterSuggestFrameSizeWithConstraints获得建议的帧大小。 设E = \\ uFFFC; W = \\ u200B; S = \\ u00A0 使用以下属性字符串创建CTFrameSetter : ...
Flutter 中的 class 段落有一个名为getBoxesForRange的方法。 文档说: 返回包含给定文本范围的文本框列表。 但是,我不清楚这些框是否是包含给定范围的文本行周围的框,或者它们是否是其他东西。 经过进一步研究,我找到了一个答案,我将在下面添加。 ...
我有以下日期设置和查询: http://sqlfiddle.com/#!9/b919c4/3/0 但不知何故 PHP 正在解释这个带有额外空格的字符串,如下所示:我确定它是在提取过程中,因为在少数 MySQL IDE 上进行了测试并且查询工作正常。 ...
我为我的 Flutter Web 项目使用自定义字体 Inter。 在所有带有省略号的文本小部件中,我在文本末尾得到了未知符号。 当字体更改为 Roboto 时,问题就消失了。 flatter引擎将什么符号插入到文本中? 由于文本在画布上呈现,我无法事件选择文本和调试。 PS:Selectabl ...