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如何在 unity2d 中将 Vector2 方向旋转 20 度? - How can I rotate 20 degrees off of a Vector2 direction in unity2d?

我正在尝试在 Vector2.right 上投射一条光线,并在其两侧投射另一条光线 20 度。 只是在最后一行代码中我遇到了困难。 我想为transform.Rotate_direction(Vector2.right)位添加一个轻微的旋转。 我对编程很陌生,尤其是这里的这个,所以如果你能解释你所 ...

变换 Position.Y 在 Unity 中未按预期工作 - Transform Position.Y Not Working As Expected In Unity

很高兴来到这里! 几天来,我一直在为我面临的一个问题摸不着头脑,而对于如何让它正常工作,我束手无策。 我对 C# 编程有点陌生,所以请原谅我的菜鸟行为和代码,哈。 我正在制作一台老虎机(不是每三个人吗?)我面临的问题归结为transform.position.y 。 每个卷轴都有 3 个水平图像条。 ...

为什么在一条直线上的 3 个 Vector2s/Points 在分成 2 条线时不具有相等的角度? - Why do 3 Vector2s/Points, on a straight line, not have equal angles when split into 2 lines?

正如标题所说,我正在尝试对出现在同一行上的 Vector2 进行重复数据删除。 我的数据集如下所示: (显然,都在同一条垂直线上) 我搜索了很多答案,告诉我如何获得两点之间的线的角度(归一化后): 或者 或者 或者(我不确定这是否正确 - 但我不认为代码是我的问题所在) 但是我得到的 A-&gt ...


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