[英]How do I make a full screen in LWJGL?
我正在使用LWJGL制作日食游戏,我想知道如何通过更改以下一些代码来使屏幕全屏显示。 你能帮忙吗?
public static void main(String args[]) {
AppGameContainer appgc;
try{
appgc = new AppGameContainer(new Game(gamename));
appgc.setDisplayMode(700, 500, false);
appgc.start();
}catch(SlickException e){
e.printStackTrace();
}
}
JavaDoc表示setDisplayMode
的第三个参数表示全屏标志。 尝试将其置为真实。
您可以通过调用Display.setFullscreen(true);
来启用全屏模式Display.setFullscreen(true);
。
另外,请确保以全屏模式支持的分辨率设置显示模式。
参考: http : //www.lwjgl.org/wiki/index.php? title = LWJGL_Basics_5_%28Fullscreen% 29
编辑:在看到您的编辑(带有appgc.setFullscreen(true);
)之后,您需要调用appgc.setFullscreen(true);
( doc )。
所以一切看起来像这样:
public static void main(String args[]) {
AppGameContainer appgc;
try {
appgc = new AppGameContainer(new Game(gamename));
appgc.setDisplayMode(800, 600, false);
appgc.setFullscreen(true);
appgc.start();
}
catch(SlickException e) {
e.printStackTrace();
}
}
要么
public static void main(String args[]) {
AppGameContainer appgc;
try {
appgc = new AppGameContainer(new Game(gamename));
appgc.setDisplayMode(800, 600, true);
appgc.start();
}
catch(SlickException e) {
e.printStackTrace();
}
}
您必须搜索显示屏上可用的分辨率,并且只有在这些分辨率可以全屏显示时才能使用
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