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LWJGL - 如何将 (0, 0) 设置为左​​上角?

[英]LWJGL - How do I set (0, 0) to the top left?

我注意到在 LWJGL 中 (0, 0) 坐标位于左下角。 当 (0, 0) 在左上角时,我习惯并发现它更合乎逻辑。 我想知道是否有可能使 (0, 0) 成为屏幕的左上角。

是的,我知道 OpenGL 的默认值 (0, 0) 是左下角,但我希望有办法解决这个问题。

提前致谢,
杀虫剂

我想到了。

你通常把它放在哪里:

GL11.glOrtho(0, screenWidth, 0, screenHeight, 1, -1);

用这个:
 GL11.glOrtho(0, screenWidth, screenHeight, 0, 1, -1);

暂无
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