[英]Wave header corrupted for an NAudio recorded array of bytes
我通过在类中使用Wave来使用NAudio API录制声音,但是当我播放录制的字节数组时,它给出错误“波形头已损坏”。 你能给我指出解决方案吗?
waveInStream = new WaveIn();
writer = new WaveFileWriter(@"C:\Users\Ali\Desktop\abc.wav", waveInStream.WaveFormat);
waveInStream.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs(waveInStream_DataAvailable);
waveInStream.StartRecording();
void waveInStream_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
{
writer.WriteData(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
//I want to play e.buffer but it gives me error
}
public void play_it( MemoryStream s)
{
//here i convert recorded byte into stream for playing
using (var wfr = new WaveFileReader(s))
using (WaveChannel32 wc = new WaveChannel32(wfr) { PadWithZeroes = false })
using (var audioOutput = new DirectSoundOut())
{
audioOutput.Init(wc);
audioOutput.Play();
while (audioOutput.PlaybackState != PlaybackState.Stopped)
{
Thread.Sleep(20);
}
audioOutput.Stop();
}
}
这种方法根本行不通-录制的音频不是WAV文件,并且您不想每秒多次打开和关闭输出设备。 您需要做的是创建一个BufferedWaveProvider
并将从WaveIn
接收的音频放入其中。 然后创建DirectSoundOut
或WaveOut
的单个实例,并使用BufferedWaveProvider
初始化。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.