[英]Displaying Text to Window C++
我正在尝试在一款小型且非常基本的游戏上向屏幕显示分数。
我使用此功能来显示单词Score:
::
void drawBitmapText(char *string, int score, float r, float g, float b, float x,float y,float z) {
char *c;
glColor3f(r,g,b);
glRasterPos3f(x,y,z);
for (c=string; *c != '\0'; c++) {
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_10, *c); }
}
我使用以下drawBitmapText("score: ",score,0,1,0,10,220,0);
调用上述function()
: drawBitmapText("score: ",score,0,1,0,10,220,0);
它成功显示了单词Score:
并且在正确的位置,但是我遇到的问题是在其旁边包括表示分数的实际int
。
如何合并要显示的int
? 我成功通过了。
我试过将其转换为string/char
并添加/连接它,但它仅显示随机字母...谢谢。
由于您使用的是C ++,因此开始使用C ++库来处理字符串会容易得多。 您可以使用std::stringstream
连接标题和得分。
using namespace std;
void drawBitmapText(string caption, int score, float r, float g, float b,
float x,float y,float z) {
glColor3f(r,g,b);
glRasterPos3f(x,y,z);
stringstream strm;
strm << caption << score;
string text = strm.str();
for(string::iterator it = text.begin(); it != text.end(); ++it) {
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_10, *it);
}
}
使用std::stringstream
例如
std::stringstream ss;
ss << "score: " << score;
然后打电话
ss.str().c_str();
输出交流弦
您可以使用snprintf
创建格式化的字符串,就像使用printf将格式化的字符串打印到控制台一样。 这是一种重写方式:
void drawBitmapText(char *string, int score, float r, float g, float b, float x,float y,float z) {
char buffer[64]; // Arbitrary limit of 63 characters
snprintf(buffer, 64, "%s %d", string, score);
glColor3f(r,g,b);
glRasterPos3f(x,y,z);
for (char* c = buffer; *c != '\0'; c++)
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_10, *c);
}
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