[英]Displaying Text to Window C++
我正在嘗試在一款小型且非常基本的游戲上向屏幕顯示分數。
我使用此功能來顯示單詞Score:
::
void drawBitmapText(char *string, int score, float r, float g, float b, float x,float y,float z) {
char *c;
glColor3f(r,g,b);
glRasterPos3f(x,y,z);
for (c=string; *c != '\0'; c++) {
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_10, *c); }
}
我使用以下drawBitmapText("score: ",score,0,1,0,10,220,0);
調用上述function()
: drawBitmapText("score: ",score,0,1,0,10,220,0);
它成功顯示了單詞Score:
並且在正確的位置,但是我遇到的問題是在其旁邊包括表示分數的實際int
。
如何合並要顯示的int
? 我成功通過了。
我試過將其轉換為string/char
並添加/連接它,但它僅顯示隨機字母...謝謝。
由於您使用的是C ++,因此開始使用C ++庫來處理字符串會容易得多。 您可以使用std::stringstream
連接標題和得分。
using namespace std;
void drawBitmapText(string caption, int score, float r, float g, float b,
float x,float y,float z) {
glColor3f(r,g,b);
glRasterPos3f(x,y,z);
stringstream strm;
strm << caption << score;
string text = strm.str();
for(string::iterator it = text.begin(); it != text.end(); ++it) {
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_10, *it);
}
}
使用std::stringstream
例如
std::stringstream ss;
ss << "score: " << score;
然后打電話
ss.str().c_str();
輸出交流弦
您可以使用snprintf
創建格式化的字符串,就像使用printf將格式化的字符串打印到控制台一樣。 這是一種重寫方式:
void drawBitmapText(char *string, int score, float r, float g, float b, float x,float y,float z) {
char buffer[64]; // Arbitrary limit of 63 characters
snprintf(buffer, 64, "%s %d", string, score);
glColor3f(r,g,b);
glRasterPos3f(x,y,z);
for (char* c = buffer; *c != '\0'; c++)
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_10, *c);
}
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