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[英]What is the difference between IEqualityComparer<T> and IEquatable<T>?
[英]Differences between IEquatable<T>, IEqualityComparer<T>, and overriding .Equals() when using LINQ on a custom object collection?
比较自定义对象的两个集合时,使用Linq的.Except()方法遇到一些困难。
我从Object
派生了我的类,并实现了Equals()
, GetHashCode()
和运算符==
和!=
重写。 我还创建了一个CompareTo()
方法。
在我的两个集合中,作为调试实验,我从每个列表中提取了第一项(重复的项),并将它们进行如下比较:
itemListA[0].Equals(itemListB[0]); // true
itemListA[0] == itemListB[0]; // true
itemListA[0].CompareTo(itemListB[0]); // 0
在这三种情况下,结果都是我想要的。 但是,当我使用Linq的Except()方法时, 不会删除重复项:
List<myObject> newList = itemListA.Except(itemListB).ToList();
了解Linq如何进行比较后,我发现了各种(冲突的?)方法,这些方法说我需要从IEquatable<T>
或IEqualityComparer<T>
等继承。
我很困惑,因为当我从IEquatable<T>
继承时,我需要提供一个新的Equals()
方法,该方法具有与我已经覆盖的方法不同的签名。 我是否需要两个具有不同签名的方法,还是应该不再从Object
派生我的类?
我的对象定义(简化)如下所示:
public class MyObject : Object
{
public string Name {get; set;}
public DateTime LastUpdate {get; set;}
public int CompareTo(MyObject other)
{
// ...
}
public override bool Equals(object obj)
{
// allows some tolerance on LastUpdate
}
public override int GetHashCode()
{
unchecked
{
int hash = 17;
hash = hash * 23 + Name.GetHashCode();
hash = hash * 23 + LastUpdate.GetHashCode();
return hash;
}
}
// Overrides for operators
}
我注意到,当我从IEquatable<T>
继承时,可以使用IEquatable<MyObject>
或IEquatable<object>
; 当我使用另一个时,对Equals()
签名的要求会发生变化。 推荐的方法是什么?
我要完成的工作:
我希望能够使用Linq(Distinct / Except)以及标准的相等运算符( ==
和!=
)而无需复制代码。 如果两个对象的名称相同并且 LastUpdate
属性在几秒(用户指定)的公差内,则比较应允许将它们视为相等。
编辑:
显示GetHashCode()
代码。
不要紧,你是否覆盖object.Equals
和object.GetHashCode
,实现IEquatable
,或提供IEqualityComparer
。 它们都可以工作,只是方式略有不同。
1)从object
覆盖Equals
和GetHashCode
:
从某种意义上说,这是基本情况。 假定您可以编辑类型以确保两种方法的实现均符合要求,那么通常它将正常工作。 在很多情况下,这样做是没有错的。
2)实现IEquatable
这里的关键点是您可以(并且应该)实现IEquatable<YourTypeHere>
。 此方法与#1之间的主要区别在于,您具有Equals
方法的强大类型,而不仅仅是让它使用object
。 这不仅为程序员提供了更好的便利(增加了类型安全性),还意味着不会将任何值类型装箱,因此可以提高自定义结构的性能。 如果执行此操作,除了#1之外,您几乎应该始终执行此操作,而不是代替。 这里的Equals
方法在功能上不同于object.Equals
是...不好的。 不要那样做
3)实现IEqualityComparer
这与前两个完全不同。 这里的想法是对象没有得到它自己的哈希码,或者没有看到它是否等于其他东西。 这种方法的重点在于, 对象不知道如何正确获取其哈希值或查看其是否等于其他值 。 可能是因为您不控制该类型的代码(例如,第三方库)并且他们没有费心重写行为,或者也许他们确实重写了行为,但是您只想在其中自己定义“平等”这种特殊的情况。
在这种情况下,您将创建一个完全独立的“比较器”对象,该对象接受两个不同的对象,并通知您它们是否相等,或者一个对象的哈希码是什么。 使用此解决方案时, Equals
或GetHashCode
方法对类型本身所做的操作无关紧要 ,您将不会使用它。
请注意,所有这一切与==
运算符完全无关,后者是它自己的野兽。
我用于对象相等的基本模式如下。 请注意,只有两种方法具有特定于该对象的实际逻辑。 剩下的只是提供给这两种方法的样板代码
class MyObject : IEquatable<MyObject> {
public bool Equals(MyObject other) {
if (Object.ReferenceEquals(other, null)) {
return false;
}
// Actual equality logic here
}
public override int GetHashCode() {
// Actual Hashcode logic here
}
public override bool Equals(Object obj) {
return Equals(obj as MyObject);
}
public static bool operator==(MyObject left, MyObject right) {
if (Object.ReferenceEquals(left, null)) {
return Object.ReferenceEquals(right, null);
}
return left.Equals(right);
}
public static bool operator!=(MyObject left, MyObject right) {
return !(left == right);
}
}
如果遵循此模式,则实际上不需要提供自定义IEqualityComparer<MyObject>
。 EqualityComparer<MyObject>.Default
就足够了,因为它将依赖IEquatable<MyObject>
来执行相等性检查
您不能“允许对LastUpdate
有所容忍”,然后使用使用LastUpdate
严格值的GetHashCode()
实现!
假设this
实例在23:13:13.933
具有LastUpdate
,而obj
实例具有23:13:13.932
。 然后这两个可以与您的宽容想法相提并论。 但是,如果是这样,则其哈希码必须为相同的数字。 但是除非您非常幸运,否则不会发生这种情况,因为DateTime.GetHashCode()
不应两次给出相同的哈希值。
此外,您的Equals
方法在数学上最是传递关系。 并且“近似等于”不能被传递。 它的传递式闭合是识别所有事物的琐碎关系。
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