[英]How to Localize NSPhotoLibraryUsageDescription key (ALAssets)
我正在尝试本地化应用程序的 info.plist 文件( 参考此处)中定义的NSPhotoLibraryUsageDescription键。
当应用程序首次要求访问您的相机胶卷时,此键可让您提供自定义消息。 我正在使用 ALAssetsLibrary 枚举资产组(这会触发访问请求消息弹出)。
到目前为止,我的谷歌搜索没有回答我如何实现这一目标。
我想避免本地化整个 info.plist 文件,因为它包含更多非语言环境相关的内容。
任何人已经解决了这个问题或有如何进行的提示?
您可以创建一个名为InfoPlist.strings
的文件(可能会在您创建项目时为您创建)。 该文件的使用和本地化与文件Localizable.strings
非常相似。
在其中,您将拥有并输入以下内容:
NSPhotoLibraryUsageDescription = "Test of new Photos warnings";
注意key周围没有引号
我认为只要该键包含在info.plist
,它就会使用InfoPlist.string
的值进行InfoPlist.string
如果它适用于该语言)。 否则它将使用 info.plist 中定义的任何内容。
我在这里有我的笔记https://github.com/onmyway133/notes/issues/290 ,否则你会得到
缺少 Info.plist 键 - 此应用程序尝试访问隐私敏感数据而没有使用说明。 应用程序的 Info.plist 必须包含一个 NSPhotoLibraryUsageDescription 键和一个字符串值,向用户解释应用程序如何使用这些数据。 更正这些问题后,您就可以重新交付更正后的二进制文件。
确保
"NSPhotoLibraryUsageDescription" = "Test of new Photos warnings";
, 你可以只使用NSPhotoLibraryUsageDescription = "Test of new Photos warnings";
使这项工作对我有用的唯一方法是在 Xcode 中:
1) 转到Project target -> Info-> Localization-> Add localization
在那里添加了语言。 此操作创建了<projectName>/<LanguageInitials>.lproj
文件夹。
2)我在文件夹<projectName>/<LanguageInitials>.lproj
内创建了文件 InfoPlist.strings ;
3)我添加了文字:
NSPhotoLibraryUsageDescription = "<Add your translated text here>";
在那个InfoPlist.strings
文件中。
4) 然后我使用File -> add new files to the project
或拖放将该文件夹File -> add new files to the project
。
注意:为了测试这个,我:
清理缓存,将模拟器上的语言设置为新的,在模拟器上运行时将scheme中的语言编辑为新的并重新启动模拟器。
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