[英]How to Localize NSPhotoLibraryUsageDescription key (ALAssets)
我正在嘗試本地化應用程序的 info.plist 文件( 參考此處)中定義的NSPhotoLibraryUsageDescription鍵。
當應用程序首次要求訪問您的相機膠卷時,此鍵可讓您提供自定義消息。 我正在使用 ALAssetsLibrary 枚舉資產組(這會觸發訪問請求消息彈出)。
到目前為止,我的谷歌搜索沒有回答我如何實現這一目標。
我想避免本地化整個 info.plist 文件,因為它包含更多非語言環境相關的內容。
任何人已經解決了這個問題或有如何進行的提示?
您可以創建一個名為InfoPlist.strings
的文件(可能會在您創建項目時為您創建)。 該文件的使用和本地化與文件Localizable.strings
非常相似。
在其中,您將擁有並輸入以下內容:
NSPhotoLibraryUsageDescription = "Test of new Photos warnings";
注意key周圍沒有引號
我認為只要該鍵包含在info.plist
,它就會使用InfoPlist.string
的值進行InfoPlist.string
如果它適用於該語言)。 否則它將使用 info.plist 中定義的任何內容。
我在這里有我的筆記https://github.com/onmyway133/notes/issues/290 ,否則你會得到
缺少 Info.plist 鍵 - 此應用程序嘗試訪問隱私敏感數據而沒有使用說明。 應用程序的 Info.plist 必須包含一個 NSPhotoLibraryUsageDescription 鍵和一個字符串值,向用戶解釋應用程序如何使用這些數據。 更正這些問題后,您就可以重新交付更正后的二進制文件。
確保
"NSPhotoLibraryUsageDescription" = "Test of new Photos warnings";
, 你可以只使用NSPhotoLibraryUsageDescription = "Test of new Photos warnings";
使這項工作對我有用的唯一方法是在 Xcode 中:
1) 轉到Project target -> Info-> Localization-> Add localization
在那里添加了語言。 此操作創建了<projectName>/<LanguageInitials>.lproj
文件夾。
2)我在文件夾<projectName>/<LanguageInitials>.lproj
內創建了文件 InfoPlist.strings ;
3)我添加了文字:
NSPhotoLibraryUsageDescription = "<Add your translated text here>";
在那個InfoPlist.strings
文件中。
4) 然后我使用File -> add new files to the project
或拖放將該文件夾File -> add new files to the project
。
注意:為了測試這個,我:
清理緩存,將模擬器上的語言設置為新的,在模擬器上運行時將scheme中的語言編輯為新的並重新啟動模擬器。
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