[英]ObjectiveC Lua: Error in C function call from Lua
我正在为ObjectiveC-lua桥使用两个库。 一种是Lua官方网页提供的Lua库(带有C API)。 由于该库未提供将ObjectiveC对象传递给lua的API,因此我为此选择了另一个库,Wax似乎是目前的唯一选择。
该程序在调用runLua()时启动,它将在其中调用test.lua
-(void) runLua{
[self initLua];
[self invokeLua:@"require test"];
}
-(void)initLua{
// initialize Lua and our load our lua file
L = luaL_newstate(); // create a new state structure for the interpreter
luaL_openlibs(L); // load all the standard libraries into the interpreter
lua_settop(L, 0);
initDone = TRUE;
}
-(void) invokeLua:(NSString*)luaSrcStr{
//NSLog(@"%@",luaSrcStr);
if(!initDone){
NSLog(@"inside invokeLua: not yet init");
[self initLua];
}
lua_settop(L, 0);
int ok = luaL_loadstring(L, [luaSrcStr UTF8String]);
if(ok == 0){
lua_getglobal(L,"debug");
lua_getfield(L,-1, "traceback");
lua_remove(L,-2);
lua_insert(L,-2);
ok = lua_pcall(L, 0, 0, -2);
if (ok != 0){
luaL_error(L, "cannot run lua file: %s",
lua_tostring(L, -1));
return;
}
}
local testObject = myLib.newiOSObjWithName("TestObject")
testObject:setObjectLength(3.6)
myLib.passTestObjectToC(testObject)
执行第一和第二行没有问题,只有第三行发生错误。
PANIC: unprotected error in call to Lua API (cannot run lua file: attempt to index a nil
value stack traceback:
[C]: in function 'passTestObjectToC'
...-451C-9F1D-9CE481B4F9A0/test.app/test.lua:6: in main chunk
[C]: in function 'require'
[string "..."]:3: in main chunk)
该错误似乎表明在lua中找不到函数passTestObjectToC,在这种情况下不正确,因为调用luaL_openlibs(L)时该函数已注册到lua。
我的猜测是,问题是使用蜡_实例_创建(luaState * L,...)将ObjectiveC对象传递给lua的。 传递对象后,Wax可能已更改了luaState * L,它不记得passTestObjectToC已被注册。
C的实现如下。
static int newiOSObjWithName(lua_State *L){
NSString *className = [NSString stringWithCString:lua_tostring(L, -1)
encoding:NSUTF8StringEncoding];
className = [className stringByReplacingCharactersInRange:NSMakeRange(0,1) withString:
[[className substringToIndex:1] uppercaseString]];
id classId = [[NSClassFromString(className) alloc] init];
luaopen_wax_instance(L);
wax_instance_create(L, classId, YES);
return 1;
}
static int passTestObjectToC(lua_State *L){
// something to be done here
return 0;
}
static const struct luaL_Reg myLib [] = {
{"newiOSObjWithName", newiOSObjWithName},
{"passTestObjectToC", passTestObjectToC},
{NULL, NULL}
}
int luaopen_mylib (lua_State *L){
luaL_register(L, "myLib", myLib);
return 1;
}
static const luaL_Reg lualibs[] = {
{"", luaopen_base},
{LUA_LOADLIBNAME, luaopen_package},
{LUA_TABLIBNAME, luaopen_table},
{LUA_IOLIBNAME, luaopen_io},
{LUA_OSLIBNAME, luaopen_os},
{LUA_STRLIBNAME, luaopen_string},
{LUA_MATHLIBNAME, luaopen_math},
{LUA_DBLIBNAME, luaopen_debug},
{"myLib", luaopen_mylib},
{NULL, NULL}
};
LUALIB_API void luaL_openlibs (lua_State *L) {
const luaL_Reg *lib = lualibs;
for (; lib->func; lib++) {
lua_pushcfunction(L, lib->func);
lua_pushstring(L, lib->name);
lua_call(L, 1, 0);
}
}
谁能告诉我为什么passTestObjectToC调用出错? 是什么原因?
没有提供通过iOSObject的Wax实现示例。 我找不到。 因此,我不确定这是否是正确的方法。 大多数示例使用Wax代替直接在Lua脚本中实现iOS类/功能。
我的错误,上面的代码没有问题。 已成功调用函数passTestObjectToC,发生此错误是因为在passTestObjectToC内部实现,而不是在调用passTestObjectToC期间实现。
如上所述,使用Wax将iOS对象成功地从iOS传递到Lua。
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