[英]ObjectiveC Lua: Error in C function call from Lua
我正在為ObjectiveC-lua橋使用兩個庫。 一種是Lua官方網頁提供的Lua庫(帶有C API)。 由於該庫未提供將ObjectiveC對象傳遞給lua的API,因此我為此選擇了另一個庫,Wax似乎是目前的唯一選擇。
該程序在調用runLua()時啟動,它將在其中調用test.lua
-(void) runLua{
[self initLua];
[self invokeLua:@"require test"];
}
-(void)initLua{
// initialize Lua and our load our lua file
L = luaL_newstate(); // create a new state structure for the interpreter
luaL_openlibs(L); // load all the standard libraries into the interpreter
lua_settop(L, 0);
initDone = TRUE;
}
-(void) invokeLua:(NSString*)luaSrcStr{
//NSLog(@"%@",luaSrcStr);
if(!initDone){
NSLog(@"inside invokeLua: not yet init");
[self initLua];
}
lua_settop(L, 0);
int ok = luaL_loadstring(L, [luaSrcStr UTF8String]);
if(ok == 0){
lua_getglobal(L,"debug");
lua_getfield(L,-1, "traceback");
lua_remove(L,-2);
lua_insert(L,-2);
ok = lua_pcall(L, 0, 0, -2);
if (ok != 0){
luaL_error(L, "cannot run lua file: %s",
lua_tostring(L, -1));
return;
}
}
local testObject = myLib.newiOSObjWithName("TestObject")
testObject:setObjectLength(3.6)
myLib.passTestObjectToC(testObject)
執行第一和第二行沒有問題,只有第三行發生錯誤。
PANIC: unprotected error in call to Lua API (cannot run lua file: attempt to index a nil
value stack traceback:
[C]: in function 'passTestObjectToC'
...-451C-9F1D-9CE481B4F9A0/test.app/test.lua:6: in main chunk
[C]: in function 'require'
[string "..."]:3: in main chunk)
該錯誤似乎表明在lua中找不到函數passTestObjectToC,在這種情況下不正確,因為調用luaL_openlibs(L)時該函數已注冊到lua。
我的猜測是,問題是使用蠟_實例_創建(luaState * L,...)將ObjectiveC對象傳遞給lua的。 傳遞對象后,Wax可能已更改了luaState * L,它不記得passTestObjectToC已被注冊。
C的實現如下。
static int newiOSObjWithName(lua_State *L){
NSString *className = [NSString stringWithCString:lua_tostring(L, -1)
encoding:NSUTF8StringEncoding];
className = [className stringByReplacingCharactersInRange:NSMakeRange(0,1) withString:
[[className substringToIndex:1] uppercaseString]];
id classId = [[NSClassFromString(className) alloc] init];
luaopen_wax_instance(L);
wax_instance_create(L, classId, YES);
return 1;
}
static int passTestObjectToC(lua_State *L){
// something to be done here
return 0;
}
static const struct luaL_Reg myLib [] = {
{"newiOSObjWithName", newiOSObjWithName},
{"passTestObjectToC", passTestObjectToC},
{NULL, NULL}
}
int luaopen_mylib (lua_State *L){
luaL_register(L, "myLib", myLib);
return 1;
}
static const luaL_Reg lualibs[] = {
{"", luaopen_base},
{LUA_LOADLIBNAME, luaopen_package},
{LUA_TABLIBNAME, luaopen_table},
{LUA_IOLIBNAME, luaopen_io},
{LUA_OSLIBNAME, luaopen_os},
{LUA_STRLIBNAME, luaopen_string},
{LUA_MATHLIBNAME, luaopen_math},
{LUA_DBLIBNAME, luaopen_debug},
{"myLib", luaopen_mylib},
{NULL, NULL}
};
LUALIB_API void luaL_openlibs (lua_State *L) {
const luaL_Reg *lib = lualibs;
for (; lib->func; lib++) {
lua_pushcfunction(L, lib->func);
lua_pushstring(L, lib->name);
lua_call(L, 1, 0);
}
}
誰能告訴我為什么passTestObjectToC調用出錯? 是什么原因?
沒有提供通過iOSObject的Wax實現示例。 我找不到。 因此,我不確定這是否是正確的方法。 大多數示例使用Wax代替直接在Lua腳本中實現iOS類/功能。
我的錯誤,上面的代碼沒有問題。 已成功調用函數passTestObjectToC,發生此錯誤是因為在passTestObjectToC內部實現,而不是在調用passTestObjectToC期間實現。
如上所述,使用Wax將iOS對象成功地從iOS傳遞到Lua。
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