[英]Changing Libgdx Button appearance
当我的某些事件被触发时,我需要能够更改 Libgdx Button
的外观。
这是我的按钮的声明:
Button googleButton = new Button(skin.getDrawable("google_sign_in"));
以下是我尝试过的事情:
googleButton.setBackground(skin.getDrawable("google_sign_out"));
googleButton.invalidate();
googleButton.setChecked(true);
googleButton.invalidate();
googleButton.getStyle().up = skin.getDrawable("google_sign_out");
googleButton.invalidate();
我已经做了很多搜索,但我找不到答案。 有人可以告诉我这样做的正确方法吗?
我认为问题在于您在初始化Button
后更改了外观/样式的内容,但是按钮对象在初始化后并未引用该样式。 我也不完全清楚你要做什么。 我假设您想显示“登录”按钮,直到用户登录,然后您希望该按钮成为“退出”按钮。
invalidate
方法只是触发重新布局(重新计算Actor
的大小/位置)。
也许尝试使用setStyle
强制样式,如下所示:
googleButton.getStyle().up = ... whatever;
googleButton.setStyle(googleButton.getStyle());
也就是说,我认为您最好拥有两个 (?) 不同的Button
对象(一个用于登录,一个用于注销)。 将它们打包成一个Stack ,然后让其中一个不可见(参见Actor.setVisible
)
我设法让这个工作。 在我的 Actor 中,一个骰子有 6 个可能的图像:
public Dice(int options) {
super(new Button.ButtonStyle());
}
当我想换脸时:
public void setValue(int value) {
this.value = value;
Button.ButtonStyle style = getStyle();
style.up = new TextureRegionDrawable(
Assets.instance.dices.facesUp[value]);
style.down = new TextureRegionDrawable(
Assets.instance.dices.facesDown[value]);
style.checked = new TextureRegionDrawable(
Assets.instance.dices.facesChecked[value]);
setSize(getPrefWidth(), getPrefHeight());
}
我认为诀窍在于
setSize(getPrefWidth(), getPrefHeight());
如果我省略它,则不会显示骰子。 并且不需要 setStyle 或 invalidate()。
改用CheckBox类;
1- 为皮肤制作一个 .json 文件
{
com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont: { default-font: { file: fontfile.fnt } },
com.badlogic.gdx.graphics.Color: {
green: { a: 1, b: 0, g: 1, r: 0 },
white: { a: 1, b: 1, g: 1, r: 1 },
red: { a: 1, b: 0, g: 0, r: 1 },
black: { a: 1, b: 0, g: 0, r: 0 }
},
com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.CheckBox$CheckBoxStyle: {
google-loggin: { checkboxOn: google_sign_in, checkboxOff: google_sign_out, font: default-font, fontColor: white }
},
}
2-制作皮肤
skin = new Skin(Gdx.files.internal("your.json-file.json"), new TextureAtlas("textureAtlas-file.pack"));
3- 创建按钮忽略第一个参数:
CheckBox loginButton = new CheckBox("", skin, "google-loging");
仅适用于通过谷歌搜索此内容的任何人。 在已经初始化之后,从已经添加到皮肤文件的样式更改按钮的样式:
btn.setStyle(skin.get("YOUR BTN STYLE",TextButton.TextButtonStyle.class));
您必须将图像添加到按钮button_1.addActor(image)
。 此图像将覆盖按钮原始皮肤。 然后你可以关闭和打开这个图像image.setVisible(false)
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