[英]How to apply transformation on rectangle coordinates
我在代码中检测到一个对象,并在其周围绘制了一个矩形。 我有四个变量来绘制矩形:X,Y,宽度和高度。 我发现需要在矩形上应用的转换矩阵。 返回的转换矩阵是一个3 * 3的矩阵,如下所示:
Tinv =
1.0022 0.0018 0
-0.0018 1.0022 0
-0.4353 -0.9079 1.0000
如何使用此矩阵在矩形上应用变换?
您应该做的是计算矩形的所有四个顶点,然后将变换应用于每个单独的顶点。 这应该很容易; 如果我知道您要执行的操作,则可以使用类似以下内容的方法:
X = 1;
Y = 2.34;
W = 3.21;
H = 2;
顶点现在可以是(假设(X,Y)
表示矩形的左上顶点,其底数为0弧度:
(x1,y1) = (1,2.34)
(x2,y2) = (4.21,2.34)
(x3,y3) = (4.21,0.34)
(x4,y4) = (1,0.34)
现在可以表示为:
[
1.00 2.34 0.00
4.21 2.34 0.00
4.21 0.34 0.00
1.00 0.34 1.00
]
现在可以根据需要通过简单的矩阵乘法对其进行转换。
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