[英]How to have timing in a java game?
我有一个游戏,其中包括游戏进行中的计时,我的意思是您在玩游戏,并且在您玩游戏时会计时,当游戏结束时它会停止游戏。 但是我无法一次运行两个代码线程...有什么办法可以解决这个问题?
这是我的计时器代码:
public class Time {
private static String gl;
private static int gli;
public static int weeks = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
startdays();
}
public static void startdays() throws InterruptedException {
gl = JOptionPane.showInputDialog("How many weeks? do you want the game to to on for?\nPlease type numbers, Or game will crash.\nEach week is 10 seconds long.");
gli = Integer.parseInt(gl);
gli++;
for (int i = 0; i < gli; i++) {
if(weeks < gli){
Thread.sleep(10000);
weeks++;
}else if(weeks == gli){
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Uh oh, Your time in office is up. You died of an infectuous disease.");
}
}
}
}
在另一个类中,我这样调用方法
JOptionPane.showMessageDialog(frame, compname);
Time time = new Time();
time.startdays();
JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Im still here");
那么有什么办法可以让计时器和游戏同时进行?
如果您正在运行Swing,那么您已经在运行多个线程,因为Swing在其自己的线程中运行。
特别是, javax.swing.Timer
最有可能是您最有用的选项
更新
可能的例子
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.