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如何在UNITY3D中使用NGUI在菜单中全局修复分辨率?

[英]How to Fix Resolutions Globally in Menu by Using NGUI in UNITY3D?

我需要一个菜单​​屏幕。 菜单屏幕包含ButtonsBackgroundSprite Sprite

我已经做到了,但是我面临一个问题:更改菜单屏幕的分辨率时,它会更改背景。

最初,我使用800 X 480的分辨率。 我将其更改为600 X 1024 ,但是“ 按钮”和“ 背景”已更改,但未全局设置。 如何在UNITY3D中使用ngui解决我的分辨率问题?

关于此有一些很好的讨论:您可以从这里开始:

http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=1398.0

另外,请查看NGUI的UiAnchor示例: http ://www.tasharen.com/?page_id = 619

您可以轻松找到更多讨论

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