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如何在UNITY3D中使用NGUI在菜單中全局修復分辨率?

[英]How to Fix Resolutions Globally in Menu by Using NGUI in UNITY3D?

我需要一個菜單​​屏幕。 菜單屏幕包含ButtonsBackgroundSprite Sprite

我已經做到了,但是我面臨一個問題:更改菜單屏幕的分辨率時,它會更改背景。

最初,我使用800 X 480的分辨率。 我將其更改為600 X 1024 ,但是“ 按鈕”和“ 背景”已更改,但未全局設置。 如何在UNITY3D中使用ngui解決我的分辨率問題?

關於此有一些很好的討論:您可以從這里開始:

http://www.tasharen.com/forum/index.php?topic=1398.0

另外,請查看NGUI的UiAnchor示例: http ://www.tasharen.com/?page_id = 619

您可以輕松找到更多討論

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