繁体   English   中英

将 MemoryStream 复制到 FileStream 并保存文件?

[英]Copy MemoryStream to FileStream and save the file?

我不明白我在这里做错了什么。 我生成了几个内存流,在调试模式下我看到它们被填充。 但是当我尝试将MemoryStream复制到FileStream以保存文件时, fileStream未填充且文件长度为 0bytes(空)。

这是我的代码

if (file.ContentLength > 0)
{
    var bytes = ImageUploader.FilestreamToBytes(file); // bytes is populated

    using (var inStream = new MemoryStream(bytes)) // inStream is populated
    {
        using (var outStream = new MemoryStream())
        {
            using (var imageFactory = new ImageFactory())
            {
                imageFactory.Load(inStream)
                            .Resize(new Size(320, 0))
                            .Format(ImageFormat.Jpeg)
                            .Quality(70)
                            .Save(outStream);
            }

            // outStream is populated here

            var fileName = "test.jpg";

            using (var fileStream = new FileStream(Server.MapPath("~/content/u/") + fileName, FileMode.CreateNew, FileAccess.ReadWrite))
            {
                outStream.CopyTo(fileStream); // fileStream is not populated
            }
        }
    }
}

您需要在复制之前重置流的位置。

outStream.Position = 0;
outStream.CopyTo(fileStream);

您在使用outStream保存文件时使用了imageFactory 该函数填充了outStream 在填充outStream ,位置被设置为填充区域的末端。 这样,当您继续将字节写入 Steam 时,它不会覆盖现有字节。 但是要阅读它(用于复制目的),您需要将位置设置为开头,以便您可以从头开始阅读。

如果您的目标只是将内存流转储到物理文件(例如查看内容) - 可以一步完成:

System.IO.File.WriteAllBytes(@"C:\\filename", memoryStream.ToArray());

也不需要先设置流位置,因为 .ToArray() 操作明确忽略了这一点,根据https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.io.memorystream下面的@BaconBits 评论.toarray?view=netframework-4.7.2

CopyTo另一种替代方法是WriteTo

优势:

无需重置位置。

用法:

outStream.WriteTo(fileStream);                

功能说明:

将此内存流的全部内容写入另一个流。

暂无
暂无

声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.

 
粤ICP备18138465号  © 2020-2024 STACKOOM.COM