[英]calling functions python (pygame)
我想拥有大量的功能,当我在屏幕上调用每个功能时,它会在屏幕上显示我想要的东西。 我在这个简单的程序上遇到了麻烦。 我想在屏幕上显示文字。 但它所做的只是显示屏幕。
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
def screen(width,height,name):
screen = pygame.display.set_mode((600,600))
screen=pygame.display.set_mode((width,height))
return screen
def name(name=""):
pygame.font.init()
myfont = pygame.font.SysFont("monospace", 15)
label = myfont.render("Some text!", 1, (255,255,0))
result=screen(640,480,name).blit(label, (100, 100))
return result
screen(640,480,name("donkey from shrek"))
这是发生的情况(如果我做对了):
希望能有所帮助;)
乍一看,我相信您会两次调用屏幕功能,从而创建两个屏幕。
函数“名称”创建带有标签的屏幕。 在调用“屏幕”函数之前,在代码的最后一行中调用此函数。
最终在最后一行中再次调用“屏幕”功能时,这将创建一个没有标签的新屏幕。
同样,函数“屏幕”不使用为函数指定的参数“名称”。 如果您想设置屏幕的标题,那么我想参考http://www.pygame.org/docs/ref/display.html#pygame.display.set_caption
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.